|
208 |
P208 输入输出二维数组
|
14 / 44 |
6 |
|
209 |
P209 矩阵加法
|
10 / 24 |
6 |
|
210 |
P210 矩阵交换行
|
1 / 8 |
10 |
|
211 |
P211 计算矩阵边缘元素之和
|
6 / 11 |
9 |
|
212 |
P212 同行列对角线的格子
|
9 / 25 |
7 |
|
213 |
P213 计算鞍点
|
1 / 10 |
10 |
|
214 |
P214 「1-4」D 、杨辉三角形
|
0 / 0 |
(无) |
|
215 |
P215 输出杨辉三角形
|
0 / 0 |
(无) |
|
216 |
P216 图像模糊化处理
|
9 / 53 |
8 |
|
217 |
P217 【深基5.习6】蛇形方阵
|
0 / 0 |
(无) |
|
218 |
P218 矩阵列优先输出
|
9 / 20 |
7 |
|
219 |
P219 小码君将矩阵左转
|
9 / 26 |
7 |
|
220 |
P220 小码君学习方阵
|
13 / 39 |
6 |
|
221 |
P221 小码君的诗词背诵
|
0 / 0 |
(无) |
|
222 |
P222 小码君的十字破译
|
3 / 4 |
10 |
|
223 |
P223 小码君玩扫雷
|
7 / 25 |
7 |
|
224 |
P224 小码君的蛇形矩阵
|
0 / 0 |
(无) |
|
225 |
P225 小码君的炸弹游戏-1
|
14 / 34 |
5 |
|
226 |
P226 小码君的炸弹游戏-2
|
12 / 30 |
6 |
|
227 |
P227 小码君的炸弹游戏-3
|
10 / 31 |
6 |
|
228 |
P228 小码君的稀疏矩阵
|
7 / 28 |
7 |
|
229 |
P229 小码君的五子棋局
|
0 / 0 |
(无) |
|
393 |
P393 小码君的扫雷游戏
|
0 / 0 |
(无) |
|
591 |
P591 输出杨辉三角形
|
7 / 11 |
8 |
|
618 |
P622 矩阵对角线折叠
|
0 / 0 |
(无) |
|
697 |
P697 小码君捡树枝
|
12 / 33 |
6 |
|
749 |
P749 计算鞍点
|
1 / 1 |
10 |
|
849 |
P849 小码君的魔力转圈圈
|
0 / 0 |
(无) |
|
950 |
P950 矩阵算斜线
|
11 / 68 |
8 |
|
976 |
P976 矩阵指定行求和
|
9 / 44 |
7 |
|
1484 |
P1484 「1-4」D 、杨辉三角形
|
0 / 0 |
(无) |
|
1518 |
P1518 小码君的扫雷游戏
|
0 / 0 |
(无) |
|
1565 |
P1565 小码君的魔力转圈圈
|
0 / 0 |
(无) |
|
1585 |
P1585 [USACO22JAN] Herdle B
|
0 / 0 |
(无) |
|
1592 |
P1592 小码君生成随机迷宫最短路
|
0 / 0 |
(无) |
|
1593 |
P1593 小码君的萝卜数据库
|
0 / 0 |
(无) |
|
1599 |
P1599 小码君的新艺术品
|
0 / 0 |
(无) |
|
1855 |
P1855 「1-4」D 、杨辉三角形
|
0 / 0 |
(无) |
|
1888 |
P1888 希蒙的数据搜索
|
0 / 0 |
(无) |
|
1889 |
P1889 希蒙的扫雷游戏
|
0 / 0 |
(无) |
|
1945 |
P1945 希蒙穿越记
|
0 / 0 |
(无) |
|
1956 |
P1956 [USACO22JAN] Herdle B
|
0 / 0 |
(无) |
|
1963 |
P1963 希蒙生成随机迷宫最短路
|
0 / 0 |
(无) |
|
1964 |
P1964 希蒙的萝卜数据库
|
1 / 1 |
10 |
|
1972 |
P1972 故障检测
|
0 / 0 |
(无) |
|
2007 |
P2007 希蒙的萝卜数据库
|
3 / 14 |
9 |
|
2023 |
P2023 希蒙的棋盘
|
13 / 41 |
6 |
|
2222 |
P2222 输入输出二维数组
|
0 / 0 |
(无) |
|
2223 |
P2223 矩阵加法
|
0 / 0 |
(无) |
|
2224 |
P2224 矩阵交换行
|
0 / 0 |
(无) |
|
2225 |
P2225 计算矩阵边缘元素之和
|
0 / 0 |
(无) |
|
2226 |
P2226 同行列对角线的格子
|
0 / 0 |
(无) |
|
2227 |
P2227 计算鞍点
|
0 / 0 |
(无) |
|
2228 |
P2228 「1-4」D 、杨辉三角形
|
0 / 0 |
(无) |
|
2229 |
P2229 输出杨辉三角形
|
0 / 0 |
(无) |
|
2230 |
P2230 图像模糊化处理
|
0 / 0 |
(无) |
|
2231 |
P2231 【深基5.习6】蛇形方阵
|
0 / 0 |
(无) |
|
2232 |
P2232 矩阵列优先输出
|
0 / 0 |
(无) |
|
2233 |
P2233 希蒙将矩阵左转
|
1 / 5 |
10 |
|
2234 |
P2234 希蒙学习方阵
|
1 / 7 |
10 |
|
2235 |
P2235 希蒙的诗词背诵
|
0 / 0 |
(无) |
|
2236 |
P2236 希蒙的十字破译
|
0 / 0 |
(无) |
|
2237 |
P2237 希蒙玩扫雷
|
0 / 0 |
(无) |
|
2238 |
P2238 希蒙的蛇形矩阵
|
0 / 0 |
(无) |
|
2239 |
P2239 希蒙的炸弹游戏-1
|
1 / 2 |
10 |
|
2240 |
P2240 希蒙的炸弹游戏-2
|
1 / 10 |
10 |
|
2241 |
P2241 希蒙的炸弹游戏-3
|
1 / 11 |
10 |
|
2242 |
P2242 希蒙的稀疏矩阵
|
1 / 15 |
10 |
|
2243 |
P2243 希蒙的五子棋局
|
0 / 0 |
(无) |
|
2244 |
P2244 希蒙的数据搜索
|
0 / 0 |
(无) |
|
2245 |
P2245 希蒙的扫雷游戏
|
0 / 0 |
(无) |
|
2246 |
P2246 输出杨辉三角形
|
0 / 0 |
(无) |
|
2247 |
P2247 矩阵对角线折叠
|
0 / 0 |
(无) |
|
2248 |
P2248 希蒙捡树枝
|
0 / 0 |
(无) |
|
2249 |
P2249 计算鞍点
|
0 / 0 |
(无) |
|
2253 |
P2253 哟这不是遥控车嘛
|
0 / 0 |
(无) |
|
2254 |
P2254 矩阵算斜线
|
0 / 0 |
(无) |
|
2255 |
P2255 矩阵指定行求和
|
0 / 0 |
(无) |
|
2257 |
P2257 希蒙的棋盘
|
0 / 0 |
(无) |
|
2258 |
P2258 [USACO22JAN] Herdle B
|
0 / 0 |
(无) |
|
2262 |
P2262 希蒙生成随机迷宫最短路
|
0 / 0 |
(无) |
|
2263 |
P2263 希蒙的萝卜数据库
|
0 / 0 |
(无) |
|
2265 |
P2265 故障检测
|
0 / 0 |
(无) |
|
2267 |
P2267 数字走向II
|
0 / 0 |
(无) |
|
2268 |
P2268 数字走向III
|
0 / 0 |
(无) |
|
2269 |
P2269 数字走向IV
|
0 / 0 |
(无) |
|
2270 |
P2270 数字走向V
|
0 / 0 |
(无) |
|
2271 |
P2271 斜角I
|
0 / 0 |
(无) |
|
2272 |
P2272 斜角II
|
0 / 0 |
(无) |
|
2273 |
P2273 数字走向VI
|
0 / 0 |
(无) |
|
2274 |
P2274 炸弹人小游戏
|
0 / 0 |
(无) |
|
2276 |
P2276 黑白方块【GESP四级.2024.6】
|
0 / 0 |
(无) |
|
2383 |
P2383 希蒙生成随机迷宫最短路
|
0 / 0 |
(无) |
|
2519 |
P2519 黑白方块【GESP四级.2024.6】
|
0 / 0 |
(无) |