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ID 题目 显示标签 隐藏标签 AC / 尝试 难度
207 207   输入输出二维数组 55 / 158 5
208 208   矩阵加法 49 / 106 4
209 209   矩阵交换行 46 / 130 5
210 210   计算矩阵边缘元素之和 36 / 74 4
211 211   同行列对角线的格子 6 / 15 8
212 212   计算鞍点 6 / 27 8
213 213   「1-4」D 、杨辉三角形 3 / 15 9
214 214   输出杨辉三角形 17 / 35 4
215 215   图像模糊化处理 7 / 26 7
216 216   【深基5.习6】蛇形方阵 1 / 1 10
217 217   矩阵列优先输出 11 / 49 7
218 218   希蒙将矩阵左转 8 / 31 7
219 219   希蒙学习方阵 19 / 73 7
220 220   希蒙的诗词背诵 1 / 1 10
221 221   希蒙的十字破译 0 / 1 10
222 222   希蒙玩扫雷 8 / 21 7
223 223   希蒙的蛇形矩阵 0 / 1 10
224 224   希蒙的炸弹游戏-1 13 / 28 5
225 225   希蒙的炸弹游戏-2 7 / 48 8
226 226   希蒙的炸弹游戏-3 6 / 21 8
227 227   希蒙的稀疏矩阵 8 / 19 7
228 228   希蒙的五子棋局 0 / 12 10
388 388   希蒙的数据搜索 0 / 0 (无)
389 389   希蒙的扫雷游戏 0 / 0 (无)
585 585   输出杨辉三角形 0 / 0 (无)
631 P622   矩阵对角线折叠 0 / 0 (无)
708 708   希蒙捡树枝 12 / 30 6
758 758   计算鞍点 0 / 0 (无)
860 860   哟这不是遥控车嘛 0 / 0 (无)
920 920   矩阵算斜线 0 / 0 (无)
941 941   矩阵指定行求和 0 / 0 (无)
962 962   希蒙穿越记 0 / 0 (无)
1054 1054   黑白方块【GESP四级.2024.6】 1 / 5 10
1098 1098   希蒙穿越记 0 / 0 (无)
1340 1340   矩阵算斜线 0 / 0 (无)
1366 1366   矩阵指定行求和 0 / 0 (无)
1559 1559   希蒙的棋盘 0 / 0 (无)
1590 1590   [USACO22JAN] Herdle B 0 / 0 (无)
1644 1644   希蒙生成随机迷宫最短路 0 / 0 (无)
1665 1665   希蒙的萝卜数据库 0 / 0 (无)
1810 1810   故障检测 0 / 0 (无)
1949 1949   数字走向II 0 / 0 (无)
1950 1950   数字走向III 0 / 0 (无)
1951 1951   数字走向IV 0 / 0 (无)
1952 1952   数字走向V 0 / 0 (无)
1953 1953   斜角I 0 / 0 (无)
1954 1954    斜角II 0 / 0 (无)
1956 1956   数字走向VI 0 / 0 (无)
2004 2004   炸弹人小游戏 0 / 0 (无)
2083 2083   黑白方块【GESP四级.2024.6】 0 / 0 (无)
2733 2733   画布裁剪【GESP四级2025.06】 1 / 1 10
2740 2740   [GESP202509 四级] 排兵布阵 1 / 1 10
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