|
379 |
P379 小码君的数据搜索
|
0 / 0 |
(无) |
|
380 |
P380 小码君的扫雷游戏
|
6 / 20 |
8 |
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574 |
P574 输出杨辉三角形
|
1 / 1 |
10 |
|
620 |
P622 矩阵对角线折叠
|
9 / 28 |
7 |
|
692 |
P692 小码君捡树枝
|
5 / 7 |
9 |
|
741 |
P741 计算鞍点
|
9 / 26 |
7 |
|
837 |
P837 哟这不是遥控车嘛
|
0 / 0 |
(无) |
|
896 |
P896 矩阵算斜线
|
12 / 46 |
7 |
|
913 |
P913 矩阵指定行求和
|
8 / 25 |
7 |
|
931 |
P931 小码君穿越记
|
0 / 0 |
(无) |
|
1016 |
P1016 矩阵指定行求和
|
0 / 0 |
(无) |
|
1034 |
P1034 小码君穿越记
|
0 / 0 |
(无) |
|
1392 |
P1392 [USACO22JAN] Herdle B
|
0 / 0 |
(无) |
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1415 |
P1415 小码君生成随机迷宫最短路
|
0 / 0 |
(无) |
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1424 |
P1424 小码君的萝卜数据库
|
0 / 0 |
(无) |
|
1541 |
P1541 故障检测
|
0 / 0 |
(无) |
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2168 |
P2168 输入输出二维数组
|
13 / 31 |
5 |
|
2169 |
P2169 矩阵加法
|
10 / 16 |
7 |
|
2170 |
P2170 矩阵交换行
|
2 / 2 |
10 |
|
2171 |
P2171 计算矩阵边缘元素之和
|
9 / 18 |
7 |
|
2172 |
P2172 同行列对角线的格子
|
0 / 0 |
(无) |
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2173 |
P2173 计算鞍点
|
0 / 0 |
(无) |
|
2174 |
P2174 「1-4」D 、杨辉三角形
|
0 / 0 |
(无) |
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2175 |
P2175 输出杨辉三角形
|
6 / 10 |
9 |
|
2176 |
P2176 图像模糊化处理
|
0 / 0 |
(无) |
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2177 |
P2177 【深基5.习6】蛇形方阵
|
0 / 0 |
(无) |
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2178 |
P2178 矩阵列优先输出
|
11 / 34 |
6 |
|
2179 |
P2179 小码君将矩阵左转
|
11 / 17 |
6 |
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2180 |
P2180 小码君学习方阵
|
2 / 5 |
10 |
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2181 |
P2181 小码君的诗词背诵
|
0 / 0 |
(无) |
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2182 |
P2182 小码君的十字破译
|
0 / 0 |
(无) |
|
2183 |
P2183 小码君玩扫雷
|
2 / 2 |
10 |
|
2184 |
P2184 小码君的蛇形矩阵
|
0 / 0 |
(无) |
|
2186 |
P2186 小码君的炸弹游戏-2
|
0 / 0 |
(无) |
|
2187 |
P2187 小码君的炸弹游戏-3
|
0 / 0 |
(无) |
|
2188 |
P2188 小码君的稀疏矩阵
|
1 / 1 |
10 |
|
2189 |
P2189 小码君的五子棋局
|
0 / 0 |
(无) |
|
2190 |
P2190 小码君的数据搜索
|
0 / 0 |
(无) |
|
2191 |
P2191 小码君的扫雷游戏
|
0 / 0 |
(无) |
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2192 |
P2192 输出杨辉三角形
|
1 / 1 |
10 |
|
2193 |
P2193 矩阵对角线折叠
|
0 / 0 |
(无) |
|
2194 |
P2194 小码君捡树枝
|
0 / 0 |
(无) |
|
2195 |
P2195 计算鞍点
|
0 / 0 |
(无) |
|
2196 |
P2196 哟这不是遥控车嘛
|
0 / 0 |
(无) |
|
2197 |
P2197 矩阵算斜线
|
0 / 0 |
(无) |
|
2198 |
P2198 矩阵指定行求和
|
0 / 0 |
(无) |
|
2199 |
P2199 小码君穿越记
|
0 / 0 |
(无) |
|
2200 |
P2200 [USACO22JAN] Herdle B
|
0 / 0 |
(无) |
|
2201 |
P2201 小码君生成随机迷宫最短路
|
0 / 0 |
(无) |
|
2202 |
P2202 小码君的萝卜数据库
|
0 / 0 |
(无) |
|
2203 |
P2203 故障检测
|
0 / 0 |
(无) |
|
2511 |
P2511 希蒙的数据搜索
|
0 / 0 |
(无) |
|
2512 |
P2512 希蒙的扫雷游戏
|
0 / 0 |
(无) |
|
2530 |
P2530 输入输出二维数组
|
1 / 1 |
10 |
|
2531 |
P2531 矩阵加法
|
0 / 0 |
(无) |
|
2532 |
P2532 矩阵交换行
|
0 / 0 |
(无) |
|
2533 |
P2533 计算矩阵边缘元素之和
|
0 / 0 |
(无) |
|
2534 |
P2534 同行列对角线的格子
|
0 / 0 |
(无) |
|
2535 |
P2535 计算鞍点
|
0 / 0 |
(无) |
|
2536 |
P2536 「1-4」D 、杨辉三角形
|
0 / 0 |
(无) |
|
2537 |
P2537 输出杨辉三角形
|
0 / 0 |
(无) |
|
2538 |
P2538 图像模糊化处理
|
0 / 0 |
(无) |
|
2539 |
P2539 【深基5.习6】蛇形方阵
|
0 / 0 |
(无) |
|
2540 |
P2540 矩阵列优先输出
|
0 / 0 |
(无) |
|
2541 |
P2541 希蒙将矩阵左转
|
0 / 0 |
(无) |
|
2542 |
P2542 希蒙学习方阵
|
0 / 0 |
(无) |
|
2543 |
P2543 希蒙的诗词背诵
|
0 / 0 |
(无) |
|
2544 |
P2544 希蒙的十字破译
|
0 / 0 |
(无) |
|
2545 |
P2545 希蒙玩扫雷
|
0 / 0 |
(无) |
|
2546 |
P2546 希蒙的蛇形矩阵
|
0 / 0 |
(无) |
|
2547 |
P2547 希蒙的炸弹游戏-1
|
0 / 0 |
(无) |
|
2548 |
P2548 希蒙的炸弹游戏-2
|
0 / 0 |
(无) |
|
2549 |
P2549 希蒙的炸弹游戏-3
|
0 / 0 |
(无) |
|
2550 |
P2550 希蒙的稀疏矩阵
|
0 / 0 |
(无) |
|
2551 |
P2551 希蒙的五子棋局
|
0 / 0 |
(无) |
|
2641 |
P2641 黑白方块【GESP四级.2024.6】
|
0 / 0 |
(无) |