萌新报到。
子曰:“打架用砖乎!不宜乱乎,照脸乎,使劲
乎,乎不着,再乎,右手乎完左手乎,板砖乎断用鞋
乎,既然乎,岂可一人独乎,有朋一起乎,不亦乐
乎,乎着,往死里乎,乎不死,还乎,乎死者,英雄
也,乎不死,拉倒也。你明乎,不明乎?明乎则已,
不明乎拿砖照己脸乎!一乎则明。”
#include
#include <windows.h>
using namespace std;
void movexy(short x, short y){
COORD position={x, y};
HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hOut, position);
}
int main(){
movexy(37, 7);
cout<<"反电子教室系统"<<endl;
cout<<endl;
cout<<" 目前可以反击:"<<endl;
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED);
cout<<" 红蜘蛛多媒体网络教室 - 输入 k-rs即可反击"<<endl;
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 11);
cout<<" 极域电子教室 - 输入 k-jy即可反击"<<endl;
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 12);
cout<<" 伽卡他卡电子教室 - 输入 k-yk即可反击"<<endl;
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7);
cout<<" 如果在开启本程序后关闭本程序,"<<endl;
cout<<" 本次反击将无效!"<<endl;
cout<<" input >>> ";
string s;
cin>>s;
if(s=="k-rs"){
system("cls");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED);
cout<<" 红蜘蛛反击系统启动成功"<<endl;
Sleep(1000);
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7);
while(1)
{
system("taskkill /f /t /im REDAgent.exe");
system("cls");
}
}
if(s=="k-jy"){
system("cls");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 11);
cout<<" 极域反击系统启动成功"<<endl;
Sleep(1000);
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7);
while(1)
{
system("taskkill /f /t /im StudentMain.exe");
system("cls");
}
}
if(s=="k-yk"){
system("cls");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 12);
cout<<" 伽卡他卡反击系统启动成功"<<endl;
Sleep(1000);
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7);
while(1){
system("taskkill /f /t /im Student.exe");
system("cls");
}
}
return 0;
}
A
/ascend (提升到一个平台)
B
/bind<命令>(设置命令快捷键)
/blockdata(修改某个方块的数据标签)
/backup(运行备份)
/ban(添加一个玩家到黑名单)
/ban-ip(添加一个ip到黑名单)
/banlist(显示你的黑名单)
/butcher(杀死附近所有的怪物)
C) /clear(清空背包)
/clone(将某个方块复制到某个位置)
D /daylock(开启或关闭日夜循环)
/difficulty(设置游戏难度,0和平,1简单,2普通,3困难)
/damage(开启或关闭伤害)
/descend(下降到一个平台)
/dupe [all](复制物品)
/destroy [all](破坏背包里的物品)
/defuse [all](拆掉点燃了的TNT)
/drops(开启或关闭物品掉落)
/duplicate [all](复制当前手中物品并丢出)
/deop(将某个玩家的管理员身份撤销)
E /explode [范围](使指定范围产生爆炸)
/effect(获得或移除某效果)
/ext [all](熄灭周围的火焰)
/enchant(附魔某个玩家的某个物品)
F /fly(飞行)
/freeze(冻结所有怪物)
/fill(用某种方块填满某块区域)
/forestgen(在身旁形成森林)
/falldamage(高空掉落是否造成伤害)
G /give(玩家)<物品> [数量] (给某个玩家某种数量的某种物品,给自己时则不需要输玩家名)
/goto<某地名>(直接去某个地方)
/gamemode(设置游戏模式)
/gamerule ture/false(开启或关闭某种游戏规则)
/gamerule pvp(开启或关闭玩家之间的伤害)
/gamerule doMobLoot(开启或关闭生物掉落物品)
/gamerule doMobSpawning(开启或关闭生物自然生成)
/gamerule doWeatherCycle(开启或关闭天气变化)
/gamerule keepInventory(开启或关闭死亡不掉落,你们最想要的东西)
/gamerule naturalRegeneration false(UHC,指超极限)
依次输入以下指令:/gamerule naturalRegeneration false /time set 18000 /gamerule doDaylightCycle false(永夜UHC,最难生存,能玩下来的都是鬼才)
/grow(生长达到满)
H
/help(命令帮助)
/heal(为某人补指定的血)
/health(设置血量)
/home(回到你的出生点)
I /i <物品代码> [数量](给玩家指定数量的物品,物品代码大全下面会给)
/invsee(查看某人的背包)
/itemstack <物品代码> [数量](同上)
/instantmine(即时挖矿)
/itemname(显示当前手上的物品名称)
J /jump(瞬移到光标所指处)
K
/kill(自杀)
/kick(将某位玩家踢出房间)
/killnpc [all](杀掉周围所有的NPC)
L /lexburner(用爱发电&一方通行)
/light(开关光照)
/list(列出玩家列表)
/lingtning(超电磁炮)
/lingtning(雷击,若不输入名字则雷会劈到你的光标所指处)
/locate(寻找遗迹或村庄)
/listwaypoints(列出所有路径点)
M
/mute(将某人禁言)
/me(显示你自己的信息)
/msg <消息>(私聊)
/maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量](最大堆叠物品)
/macro <文件名> {参数}(允许运行宏)
/mmoedit name skname rank(如果你安装了MCRPG插件,那么你可以使用这个命令改变某位玩家的某项技能级别)
N /nick ID(给某人改名)
/noclip(穿墙)
O
/op(给予某位玩家管理员身份)
P
/p(显示当前的坐标)
/pumpkins(在自己身旁形成南瓜林)
/pardon(从黑名单移除某位玩家或某个ip)
/pos(显示当前所有玩家的坐标)
/particle(制造颗粒效果)
/playsound(播放某个游戏音效)
/publish(对局域网开放单人世界)
Q 暂无
R
/reach(到指定的地方)
/replaceitem(替换物品栏中的物品)
/return(传送到上一次传送的地方)
/removedrops [all](删掉地上的所有物品)
/rename(修改某命令的名称)
/rem(删除指定路点)
/repair [all](当前手持物品耐久回满)
/reset(恢复所有默认设置)
S /surprise mother f\*\*k
/stop(停止服务器运行)
/seen name(查看某位玩家最后退出的时间)
/search <关键词>(搜索某物品名)
/save-all(将服务器保存至硬盘中)
/save-off(禁用服务器自动保存)
/save-on(开启服务器自动保存)
/set <名字>(在这个世界标记一个路径点)
/say(向其他玩家显示一条信息)
/setjump [JUMP|reset](设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1)
/setspawn [ X,Y,Z轴 ](设置当前位置)
/scoreboard(管理玩家或队伍)
/seed(显示此世界种子)
/setspeed [速度|重置](设置移动速度)
/spawn(产生某个生物)
/setblock(将一个方块变成另一个方块)
/setidletimeout(设置自动踢出挂机玩家的时间)
/spawnstack {NAME|ID|random}(产生一个合体的怪物NPC)
/setworldspawn(设置出生点)
/spawnpoint(设置某位玩家的出生点)
/summon(生成某个实体)
/snow(在自己附近生成下雪后的样子)
/stats(通过命令的返回改变计分板对象)
T
/tele(传送到某坐标)
/thaw(融化所有雪和冰块)
/title(设置屏幕标题)
/tp [玩家名](传送到某玩家的位置)
/tp name1 name2(把玩家1传送到玩家2的位置)
/tphere(把某位玩家传送到自己的位置)
/tpall(将当前所有玩家传送到自己的位置)
/tell(向某玩家发起私聊)
/tellraw(向其他玩家显示一条JSON信息)
/time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]](设置在指定时间得到某物品)
/timeschedule(设定一段时间,并且当前世界将永远保持着这段时间)
/testfor(计算特定条件的实体数)
/time(修改或查询当前世界时间)
/tree(生成一棵树)
/testforblock(探测某一个方块是否在某一个位置)
/testforblocks(探测某两个区域内的方块是否匹配)
/trigger(设置触发装置的激活状态)
U /up[高度](将自己提升到某个高度)
/unbind(撤销某个命令)
/unlimited id(给自己某个物品【无限】)
/useportal(传送到下界)
V 暂无
W /wtf?
/weather(设置天气)
/waterdamage(开关水下伤害)
/world(当前世界信息)
/world load(加载指定的文件)
/world save(保存并退出)
/world exit(不保存并退出)
/world list(列出所有存档)
/whitelist(列出白名单)
/worldborder(管理世界边界)
X
/xp(增加或移除某位玩家的经验值)