| ID | 题目 显示标签 隐藏标签 | AC / 尝试 | 难度 | |
|---|---|---|---|---|
| 207 | 207 输入输出二维数组 | 6 / 9 | 9 | |
| 208 | 208 矩阵加法 | 5 / 15 | 8 | |
| 209 | 209 矩阵交换行 | 5 / 11 | 9 | |
| 210 | 210 计算矩阵边缘元素之和 | 0 / 0 | (无) | |
| 211 | 211 同行列对角线的格子 | 4 / 13 | 9 | |
| 212 | 212 计算鞍点 | 0 / 0 | (无) | |
| 213 | 213 「1-4」D 、杨辉三角形 | 0 / 0 | (无) | |
| 214 | 214 输出杨辉三角形 | 0 / 0 | (无) | |
| 215 | 215 图像模糊化处理 | 0 / 0 | (无) | |
| 216 | 216 【深基5.习6】蛇形方阵 | 0 / 0 | (无) | |
| 217 | 217 矩阵列优先输出 | 3 / 3 | 10 | |
| 218 | 218 希蒙将矩阵左转 | 2 / 7 | 10 | |
| 219 | 219 希蒙学习方阵 | 4 / 15 | 9 | |
| 220 | 220 希蒙的诗词背诵 | 0 / 0 | (无) | |
| 221 | 221 希蒙的十字破译 | 3 / 10 | 10 | |
| 222 | 222 希蒙玩扫雷 | 0 / 0 | (无) | |
| 223 | 223 希蒙的蛇形矩阵 | 0 / 0 | (无) | |
| 224 | 224 希蒙的炸弹游戏-1 | 0 / 0 | (无) | |
| 225 | 225 希蒙的炸弹游戏-2 | 0 / 0 | (无) | |
| 226 | 226 希蒙的炸弹游戏-3 | 0 / 0 | (无) | |
| 227 | 227 希蒙的稀疏矩阵 | 0 / 0 | (无) | |
| 228 | 228 希蒙的五子棋局 | 0 / 0 | (无) | |
| 386 | 386 希蒙的数据搜索 | 0 / 0 | (无) | |
| 387 | 387 希蒙的扫雷游戏 | 0 / 0 | (无) | |
| 583 | 583 输出杨辉三角形 | 0 / 0 | (无) | |
| 629 | P622 矩阵对角线折叠 | 0 / 0 | (无) | |
| 704 | 704 希蒙捡树枝 | 3 / 3 | 10 | |
| 754 | 754 计算鞍点 | 0 / 0 | (无) | |
| 853 | 853 哟这不是遥控车嘛 | 0 / 0 | (无) | |
| 912 | 912 矩阵算斜线 | 5 / 16 | 8 | |
| 932 | 932 矩阵指定行求和 | 0 / 0 | (无) | |
| 952 | 952 希蒙穿越记 | 0 / 0 | (无) | |
| 1312 | 1312 [USACO22JAN] Herdle B | 0 / 0 | (无) | |
| 1335 | 1335 希蒙生成随机迷宫最短路 | 0 / 0 | (无) | |
| 1345 | 1345 希蒙的萝卜数据库 | 0 / 0 | (无) | |
| 1463 | 1463 故障检测 | 0 / 0 | (无) | |
| 1586 | 1586 数字走向II | 0 / 0 | (无) | |
| 1587 | 1587 数字走向III | 0 / 0 | (无) | |
| 1588 | 1588 数字走向IV | 0 / 0 | (无) | |
| 1589 | 1589 数字走向V | 0 / 0 | (无) | |
| 1590 | 1590 斜角I | 0 / 0 | (无) | |
| 1591 | 1591 斜角II | 0 / 0 | (无) | |
| 1593 | 1593 数字走向VI | 0 / 0 | (无) |