• 个人简介

    #include<stdio.h> #include #include<time.h> //suiji #include<windows.h> //SLEEP函数 struct Player //玩家结构体,并初始化player { char name[21]; int attack; int defense; int health; long int max_health; int level; int exp; int range_exp; long int max_exp; } player= {"勇者",50,40,100,100,1,0,0,100}; struct Enemy //怪的结构体,并初始化各种怪 { char name[20]; char wupin[12]; int attack; int defense; int health; int money; long int exp; int wupin_sign; int wupinpro; int double_attack; int miss; } strongman= {"森林巨人","黄金圣衣",40,50,350,200,100,1,2,1,0}, witch= {"森林女巫","银甲",25,15,100,50,50,2,2,1,1}, xiyi= {"森林蜥蜴","铁甲",18,10,50,30,35,3,3,2,2}, big_strongman= {"森林巨人王","巨人晶石",405,505,2005,2005,1005,4,4,2,0}, lion= {"草原雄狮","绝世好剑",60,30,280,200,100,5,2,1,0}, horse= {"草原野马","碧血剑",28,12,90,50,50,6,2,1,1}, bee= {"草原黄蜂","长剑",17,11,60,30,35,7,3,2,2}, shitu= {"使徒","\0",608,308,2808,2008,1008,9,1,1,0}, guai= {"\0","\0",0,0,0,0,0,0,0,0,0}; struct Place { int bar,hotel,forest1,forest2,forest3,grass1,grass2,grass3; } place= {1,2,3,4,5,6,7,8};

    int max_exp=0; int choose_number=0,s=0,strongman_arm=0,battle=0,money=500,place_sign=9; int cao=3,jijiubao=2,baiyao=2,superbaiyao=1,boom=3,dubiao=2,atom_boom=1; int fang=0,fang1=10,fang1n=0,fang2=20,fang2n=0,fang3=40,fang3n=0,fang4=100,fang4n=0; int gong=0,gong1=8,gong1n=0,gong2=15,gong2n=0,gong3=25,gong3n=0,gong4=60,gong4n=0; int jingyancao=0,jingyanbao=0,jingyanshi=0; char gongname[20]="无",fangname[20]="无"; char proof;

    void AddWupin(int); int AttackResult(); void BattleAct(); void ChooseWupin(); void DisplayState(); void OrdinaryAct(); int SuiJi(); int SuiJi100(); void WhetherLevelUp(); void SlowDisplay(char *);

    int main() {

    int i=0,j=0,k=0; char player_name[21]; Sleep(1000); printf("--------------------------欢迎来到 [苍穹世界] 2.2 测试版-----------------------\n\n\n"); //如果想使用外挂,名字请输入:“圣战斗士 ”。 Sleep(1000); printf("这里是苍穹世界! 雅莉萨斯国的罗茜公主被陌生人绑架了!\n\n\n 伟大的勇者啊~拿起你们的武器,营救公主!\n\n\n输入你的名字: (20个字符)\n\n\n"); scanf("%s",player_name); strncpy(player.name,player_name,20); if(strcmp(player.name,"圣战斗士")==0) { printf("\n\n\n封印多年的圣剑血统啊!你终于觉醒了!\n\n\n圣战斗士,你成为了天选之人,请你救出公主吧!\n\n\n"); player.attack=999; player.defense=999; player.health=9999; player.max_health=9999; } getchar();

    OrdinaryAct(); return 0; }

    int SuiJi() { srand((unsigned)time(NULL)); return rand()%10; }

    int SuiJi100() { srand((unsigned)time(NULL)); return rand()%100; }

    void ChooseWupin() //选择物品 并使用 { printf("物品: 1,止血草%d个 2,急救包%d个 3,云南白药%d个 4,超级云南白药%d个 5,手雷%d个 6,毒标%d个 7,手抛式原子弹%d个 8,经验草%d个 9,经验包%d个 10,经验石%d个 11,巨人晶石%d个 0,返回\n\n\n",cao,jijiubao,baiyao,superbaiyao,boom,dubiao,atom_boom,jingyancao,jingyanbao,jingyanshi,strongman_arm); switch(scanf("%d",&choose_number),choose_number) { case 1: if(cao>0) { printf("使用止血草,HP增加60\n\n\n"); cao--; if(player.health+60>player.max_health)player.health=player.max_health; else player.health+=60; } else printf("没有止血草了\n\n\n"); break; case 2: if(jijiubao>0) { printf("使用急救包,HP增加80\n\n\n"); jijiubao--; if(player.health+80>player.max_health)player.health=player.max_health; else player.health+=80; } else printf("没有急救包了\n\n\n"); break; case 3: if(baiyao>0) { printf("使用云南白药,HP增加120\nz\n\n"); baiyao--; if(player.health+120>player.max_health)player.health=player.max_health; else player.health+=120; } else printf("没有云南白药了\n\n\n"); break; case 4: if(superbaiyao>0) { printf("使用超级云南白药,HP增加200\n\n\n"); superbaiyao--; if(player.health+200>player.max_health)player.health=player.max_health; else player.health+=200; } else printf("没有超级云南白药了\n\n\n"); break; case 5: if(battle) //在战斗中(battle=1),否则(battle=0)不能使用攻击性物品 { if(boom>0) { printf("使用手雷,敌人HP减少100\n\n\n"); boom--; guai.health-=100; AttackResult(); } } else printf("非战斗状态,不能使用手雷!\n\n\n"); break; case 6: if(battle) //在战斗中(battle=1),否则(battle=0)不能使用攻击性物品 { if(dubiao>0) { printf("使用毒标,敌人HP减少200\n\n\n"); dubiao--; guai.health-=200; AttackResult(); } } else printf("非战斗状态,不能使用毒标!\n\n\n"); break; case 7: if(battle) //在战斗中(battle=1),否则(battle=0)不能使用攻击性物品 { if(atom_boom>0) { printf("使用手抛式原子弹,敌人HP减少666666666\n\n\n"); atom_boom--; guai.health-=666666666; AttackResult(); } } else printf("非战斗状态,不能使用手抛式原子弹!\n\n\n"); break; case 8: if(jingyancao>0 && player.level<1000) {

    printf("使用经验草,等级增加10级\n\n\n"); jingyancao--; player.level+=10; printf("等级:%d\n",player.level); } else if(jingyancao<1) { printf("没有经验草了\n\n\n"); } else printf("等级超过45级,修为太高,无法使用。\n\n\n"); break; case 9: if(jingyanbao>0 && player.level<1000) { if(player.level>44&&player.level<1000) { int sheng; sheng=45-player.level; player.level+=sheng; printf("使用经验包,等级增加%d级",sheng); printf("等级:%d\n",player.level); } else {

    printf("使用经验包,等级增加2级\n\n\n"); jingyanbao--; player.level+=2; printf("等级:%d\n",player.level); } } else if(jingyanbao<1) { printf("没有经验包了"); } else printf("等级超过45级,修为太高,无法使用。\n\n\n"); break; case 10: if(jingyanshi>0 && player.level<1000) { if(player.level>42&&player.level<1000) { int sheng; sheng=45-player.level; player.level+=sheng; printf("使用经验石,等级增加%d级\n",sheng); printf("等级:%d\n",player.level); } else { printf("使用经验石,等级增加10级\n"); jingyanshi--; player.level+=10; } } else if(jingyanshi<1) { printf("没有经验石了\n\n\n"); } else printf("等级超过45级,修为太高,无法使用。\n\n\n"); break; case 11: if(strongman_arm>0 && player.level<10000) { if(player.level>29&&player.level<10000) { int sheng; sheng=45-player.level; player.level+=sheng; printf("使用巨人晶石,等级增加%d级",sheng); printf("等级:%d\n",player.level); } else { printf("使用巨人晶石,等级增加16级\n\n\n"); strongman_arm--; player.level+=16; printf("等级:%d\n",player.level); } } else if(strongman_arm<1) { printf("没有巨人晶石了。\n\n\n"); } else printf("等级超过45级,修为太高,无法使用。\n\n\n"); break; case 0: break; default: printf("ChooseWupin error!\n\n\n"); } }

    int AttackResult() //攻击结果:判断是否获胜 是否获得物品 和 是否升级 { if(guai.health<=0) { battle=0; printf("战斗胜利!获得金币%d,经验%d\n\n\n",guai.money,guai.exp); player.exp+=guai.exp; player.range_exp+=guai.exp; money+=guai.money; s=SuiJi(); if(s<guai.wupinpro) { printf("从敌人尸骸中发现"); printf("%s\n\n\n",guai.wupin); AddWupin(guai.wupin_sign); } WhetherLevelUp(); if(strcmp(guai.name,"使徒")==0) { printf("战斗胜利,救出公主!!!"); getchar(); getchar(); exit(0); } return 1; //攻击有结果了返回1,否则返回0,用于判断是否继续做战斗行为 } else { int s=SuiJi();

    if((guai.attack+s-player.defense/3)<0) { player.health-=1; printf("%s反击,你的HP减少了 1\n\n",guai.name); } else { player.health-=guai.attack+s-player.defense/3; printf("%s反击,你的HP减少了%d\n\n",guai.name,guai.attack+s-player.defense/3); } if(player.health<0) { battle=0; printf("%s战死!金币掉落%d\n\n\n",player.name,player.level500); money-=player.level500; player.health=player.max_health/5; OrdinaryAct();// return 1; } } return 0; } void AddWupin(int wupin_sign) {

    switch(wupin_sign) { case 1: fang4n++; break; case 2: fang3n++; break; case 3: fang2n++; break; case 4: strongman_arm=1; break; case 5: gong4n++; break; case 6: gong3n++; break; case 7: gong2n++; break; default: printf("AddWupin error\n\n\n"); }

    } void WhetherLevelUp() { int i=0,j=0; int l1=player.range_exp/100; int l2=player.range_exp/300; int l3=player.range_exp/600; if(player.level<=15&&l1>0) //15级以下,经验足够 都满足则升级 { if(l11) { printf("%s",player.name); printf(" 升级!\n\n\n攻击力+3, 防御力+2, HP上限+20\n\n\n"); player.exp=player.exp+guai.exp-(player.exp+guai.exp)%100; player.attack+=3; player.defense+=2; player.max_health+=20; player.health=player.max_health; player.level++; player.range_exp=0; player.exp=player.max_exp; player.max_exp+=100; } else { printf("好厉害!连升%d级!",l1); printf("攻击力+%d, 防御力+%d, HP上限+%d\n\n\n",3l1,2l1,20l1); player.exp=(player.exp+guai.exp) || player.exp-((player.exp+guai.exp) || player.exp)%100; player.attack+=3l1; player.defense+=2l1; player.max_health+=20l1; player.health=player.max_health; player.level+=l1; player.range_exp=0; player.exp=player.max_exp; player.max_exp+=100*l1; } } else if(player.level<=40&&l2>0) { if(l21) { printf("%s",player.name); printf(" 升级!\n\n\n攻击力+3, 防御力+2, HP上限+20\n\n\n"); player.exp=player.exp+guai.exp-(player.exp+guai.exp)%100; player.attack+=3; player.defense+=2; player.max_health+=20; player.health=player.max_health; player.level++; player.range_exp=0; player.exp=player.max_exp; player.max_exp+=300; } else { printf("好厉害!连升%d级!",l1); printf("攻击力+%d, 防御力+%d, HP上限+%d\n\n\n",3l2,2l2,20l2); player.exp=player.exp+guai.exp-(player.exp+guai.exp)%100; player.attack+=3l2; player.defense+=2l2; player.max_health+=20l2; player.health=player.max_health; player.level+=l2; player.range_exp=0; player.exp=player.max_exp; player.max_exp+=300l2; } } else if(l3>0) { if(l3==1) { printf("%s",player.name); printf(" 升级!\n\n\n攻击力+3, 防御力+2, HP上限+20\n\n\n"); player.exp=player.exp+guai.exp-(player.exp+guai.exp)%100; player.attack+=3; player.defense+=2; player.max_health+=20; player.health=player.max_health; player.level++; player.range_exp=0; player.exp=player.max_exp; player.max_exp+=600; } else { printf("好厉害!连升%d级!",l1); printf("攻击力+%d, 防御力+%d, HP上限+%d\n\n\n",3l3,2l3,20l3); player.exp=player.exp+guai.exp-(player.exp+guai.exp)%100; player.attack+=3l3; player.defense+=2l3; player.max_health+=20l3; player.health=player.max_health; player.level+=l3; player.range_exp=0; player.exp=player.max_exp; player.max_exp+=600l3; } } } void OrdinaryAct() //正常行为菜单(移动,物品,对话,查看状态,装备,退出游戏) {

    while(1) { // (1000); // system("cls"); puts("="); printf("要做什么?\n\n\n 1,移动 2,道具 3,对话 4,查看状态 5,装备 6,关于游戏 0,退出游戏\n\n\n"); puts("="); switch(scanf("%d",&choose_number),choose_number) { case 1: //显示移动菜单 printf("要去哪里?\n\n\n"); printf("1,happy酒吧 2,诺亚方舟酒店 3,北朝商会 4,红玉拍卖行 5,冒险荒野\n\n\n"); switch(scanf("%d",&choose_number),choose_number) { case 1: place_sign=place.bar; //记录目前位置-酒吧 // OrdinaryAct(); break; case 2: place_sign=place.hotel; //进入旅店 printf("金币:%d",money); printf("要开房吗? 200个金币 1,是 0,否\n\n\n"); choose_number=1; switch(scanf("%d",&choose_number),choose_number) { case 1: if(money-200<0) //判断钱是否够 { printf("Sorry,你的钱不够~\n\n\n"); printf("金币:%d",money); } else { printf("好好休息\nHP满\n第二天了\n\n"); printf("金币:%d\n",money); money-=200; //花费200住店费 player.health=player.max_health; //体力满 } break; case 0: printf("下次再来!\n\n\n"); break; default: printf("hotel talk error!\n\n\n"); } place_sign=0; break; case 3: int yongju,gong,fang; printf("请问您要购买什么类型的物品?\n\n\n 1,攻击装备 2,防御装备 3,一次性伤害武器\n\n\n"); scanf("%d",&yongju); switch(yongju) { case 1: printf("请问您要购买什么武器?\n\n\n 1,匕首¥300 2,长剑¥500 3,碧血剑¥1000\n\n\n"); scanf("%d",&gong); switch(gong) { case 1: if(money>=300) { gong1n++; money=money-300; printf ("匕首+1\n"); printf("匕首:%d个\n",gong1n); printf("金币:%d\n",money); break; } else { printf("钱不够!\n"); printf("金币:%d\n",money); break; } case 2: if(money>=500) { gong2n++; money=money-500; printf ("长剑+1\n"); printf("长剑:%d个\n",gong2n); printf("金币:%d\n",money); break; } else { printf("钱不够!\n"); printf("金币:%d\n",money); break; } case 3: if(money>=1000) { gong3n++; money=money-1000; printf ("碧血剑+1\n"); printf("碧血剑:%d个\n",gong3n); printf("金币:%d\n",money); break; } else { printf("钱不够!\n"); printf("金币:%d\n",money); break; } default: printf("对不起,我们只会打造以上武器。"); break;

    } break; case 2: int fang; printf("请问您要购买什么防具?\n\n\n 1,布衣¥300 2,铁甲¥500 3,银甲¥1000\n\n\n"); scanf("%d",&fang); switch(fang) { case 1: if(money>=300) { fang1n++; money=money-300; printf ("布衣+1\n"); printf("布衣:%d个\n",fang1n); printf("金币:%d\n",money); } else { printf("钱不够!\n"); printf("金币:%d\n",money); }

    break; case 2: if(money>=500) { fang2n++; money=money-500; printf ("铁甲+1\n"); printf("铁甲:%d个\n",fang2n); printf("金币:%d\n",money); } else { printf("钱不够!\n"); printf("金币:%d",money); } break; case 3: if(money>=1000) { fang3n++; money=money-1000; printf ("银甲+1\n"); printf("银甲:%d个\n",fang3n); printf("金币:%d\n",money); } else { printf("钱不够!\n"); printf("金币:%d\n",money); } default: printf("对不起,我们只会打造以上防具。"); break;

    } printf("金币:%d\n",money); break; case 3: printf("请问您要购买什么一次性伤害武器?\n 1,手雷 2,毒镖 3,手抛式原子弹\n\n\n"); int yi; scanf("%d",&yi); switch(yi) { case 1: if(money>=300 && boom<5) { boom++; money=money-300; printf("手雷+1\n"); printf("手雷:%d\n",boom); printf("金币:%d\n",money); } else { printf("钱不够!\n"); printf("金币:%d",money); } break; case 2: if(money>=600 && dubiao<4) { dubiao++; money=money-600; printf("毒镖+1\n"); printf("毒镖:%d\n",dubiao); printf("金币:%d\n",money); } else { printf("钱不够!\n"); printf("金币:%d\n",money); } break; case 3: if(money>=0 && atom_boom<23333333333) { atom_boom=atom_boom+233; money=money+1500; printf("手抛式原子弹+2\n"); printf("手抛式原子弹:%d\n",atom_boom); printf("金币:%d\n",money); } else { printf("钱不够!\n\n\n"); printf("金币:%d\n",money); }

    break; } } break; case 4: printf ("欢迎您光临本拍卖行,请问您要卖什么东西?\n\n"); printf("攻击装备: 1,匕首:%d个 2,长剑:%d个 3,碧血剑:%d个 4,绝世好剑:%d个\n",gong1n,gong2n,gong3n,gong4n); printf("防御装备: 5,布衣:%d个 6,铁甲:%d个 7,银甲:%d个 8,黄金圣衣:%d个\n9,巨人晶石:%d个 0,返回\n\n\n",fang1n,fang2n,fang3n,fang4n,strongman_arm); int pai,shu,i; scanf("%d",&pai); switch(pai) { case 1: printf("请问您要出售几件?"); scanf("%d",&shu); if(gong1n>=shu) { gong1n=gong1n-shu; money=money+shu240; printf("匕首:%d\n",gong1n); printf("金币:%d\n",money); break; } else { printf("装备数不够,无法出售!\n"); break; } break; case 2: printf("请问您要出售几件?\n"); scanf("%d",&shu); if(gong2n>=shu) { gong2n=gong2n-shu; money=money+shu400; printf("长剑:%d\n",gong2n); printf("金币:%d\n",money); break; } else { printf("装备数不够,无法出售!\n"); break; } case 3: printf("请问您要出售几件?\n"); scanf("%d",&shu); if(gong3n>=shu) { gong3n=gong3n-shu; money=money+shu800; printf("碧血剑:%d\n",gong3n); printf("金币:%d\n",money); break; } else { printf("装备数不够,无法出售!\n"); break; } case 4: printf("请问您要出售几件?\n"); scanf("%d",&shu); if(gong4n>=shu) { gong4n=gong4n-shu; money=money+shu1500; printf("绝世好剑:%d\n",gong4n); printf("金币:%d\n",money); break; } else { printf("装备数不够,无法出售!\n"); break; } case 5: printf("请问您要出售几件?\n"); scanf("%d",&shu); if(fang1n>=shu) { fang1n=fang1n-shu; money=money+shu240; printf("布衣:%d\n",fang1n); printf("金币:%d\n",money); break; } else { printf("装备数不够,无法出售!\n"); break; } case 6: printf("请问您要出售几件?\n"); scanf("%d",&shu); if(fang2n>=shu) { fang2n=fang2n-shu; money=money+shu500; printf("铁甲:%d\n",fang2n); printf("金币:%d\n",money); break; } else { printf("装备数不够,无法出售!\n"); break; } case 7: printf("请问您要出售几件?\n"); scanf("%d",&shu); if(fang3n>=shu) { fang3n=fang3n-shu; money=money+shu800; printf("银甲:%d\n",fang3n); printf("金币:%d\n",money); break; } else { printf("装备数不够,无法出售!\n"); break; } break; case 8: printf("请问您要出售几件?\n"); scanf("%d",&shu); if(fang1n>=shu) { fang4n=fang4n-shu; money=money+shu1500; printf("黄金圣衣:%d\n",fang4n); printf("金币:%d\n",money); break; } else { printf("装备数不够,无法出售!\n"); break; } case 9: printf("请问您要出售几颗?"); scanf("%d",&shu); if(strongman_arm>=shu) { strongman_arm=strongman_arm-shu; money=money+shu*2000; printf("巨人晶石:%d\n",strongman_arm); printf("金币:%d\n",money); } else { printf("晶石数不够,无法出售!\n"); break; } break; case 0: break; break; default: printf("没有该装备,无法出售!\n"); break; }

    break; case 5: int yewai; while(1) { puts("="); printf("要去哪冒险呢?"); printf("\n\n 1,神秘沼泽 危险程度:★\n\n 2,星耀草原 危险程度:★\n\n 3,诡异森林 危险程度:★★★\n\n 4,荒漠矿场 危险程度:★★★\n\n 5,炽热炎洞 危险程度:★★★★\n\n 6,花朵宫殿 危险程度:★★★★★\n\n 0,离开\n"); puts("="); scanf("%d",&yewai); switch(yewai) { case 1: place_sign=place.forest1; s=SuiJi(); if(s<7) { battle=1; guai=xiyi; printf("%s扑了过来!\n\n\n",guai.name); BattleAct(); } else if(s<9) { battle=1; guai=witch; printf("%s扑了过来!\n\n\n",guai.name); BattleAct(); } else { printf("这里安全\n\n\n"); //不用调用OAct函数,会自动执行OAct函数; } break; case 3: place_sign=place.forest2; s=SuiJi(); if(s<7) { battle=1; guai=witch; printf("%s扑了过来!\n\n\n",guai.name); BattleAct(); } else if(s<9) { battle=1; guai=strongman; printf("%s扑了过来!\n\n\n",guai.name); BattleAct(); } else { printf("这里安全\n\n\n"); } break; case 5: place_sign=place.forest3; s=SuiJi(); if(s<7) { battle=1; guai=strongman; printf("%s扑了过来!\n\n\n",guai.name); BattleAct(); } else if(s<9) { battle=1; guai=big_strongman; printf("%s扑了过来!\n\n\n",guai.name); BattleAct(); } else { printf("这里安全\n\n\n"); } break; case 2: place_sign=place.grass1; s=SuiJi(); if(s<7) { battle=1; guai=bee; printf("%s扑了过来!\n\n\n",guai.name); BattleAct(); } else if(s<9) { battle=1; guai=horse; printf("%s扑了过来!\n\n\n",guai.name); BattleAct(); } else { printf("这里安全\n\n\n"); } break; case 4: place_sign=place.grass2; s=SuiJi(); if(s<7) { battle=1; guai=horse; printf("%s扑了过来!\n\n\n",guai.name); BattleAct(); } else if(s<9) { battle=1; guai=lion; printf("%s扑了过来!\n\n\n",guai.name); BattleAct(); } else { printf("这里安全\n\n\n"); } break; case 6: place_sign=place.grass3; s=SuiJi(); if(s<7) { battle=1; guai=lion; printf("%s扑了过来!\n\n\n",guai.name); BattleAct(); } else if(s<9) { battle=1; if(strongman_arm) { printf("神秘老人:\n\n\n 哈哈,年轻人,做的不错,不过...嘿嘿,你上当啦!巨人晶石我要了,公主你也别想带走!\n\n\n"); guai=shitu; printf("%s扑了过来!\n\n\n",guai.name); BattleAct(); } else printf("神秘老人:\n\n\n 年轻人,你好啊.如果你有巨人晶石,我可以告诉你公主的下落哦~\n\n\n"); } else { printf("这里安全\n\n\n"); } break; if(yewai!=0) { printf("该区域为未知区域,无法进入。\n\n\n"); break; } } if(yewai==0) { break; printf("已离开荒野。"); } }

    } break;

    case 2: ChooseWupin(); break; //显示道具,并可以使用. case 3: //对话选项 if(place_signplace.bar) { printf("要和谁说话?\n\n\n1,红发女郎 2,赏金猎人 3,酒吧老板 4,药品商人\n\n\n"); //显示对话人物 switch(scanf("%d",&choose_number),choose_number) { case 1: printf("红发女郎:\n\n\n 吧台边那个Hunter好帅啊!(~脸红~)\n\n\n听说他经常外出打猎,外面的路他应该很熟悉的!\n\n\n"); break; case 2: if(fang1n<1&&gong1n<1) { printf("赏金猎人:\n\n\n 你要救公主啊!好胆量!\n\n\n 不过外面的世界很险恶,而且越深越危险,这是匕首和布衣,对你会有些帮助的,拿去吧!\n\n\n"); printf("%s心想:哇,这位大叔人真好啊!\n\n\n)",player.name); gong1n++; fang1n++; } else printf("赏金猎人:\n\n\n 加油吧,年轻人!\n\n\n 不要被外面世界所吓倒!\n\n\n"); break; case 3: printf("要喝点什么?\n\n\n 1,二锅头25金币 HP+20 2,XO酒80金币 HP+50 3,人头马面150金币 HP+100 0,返回\n\n\n"); choose_number=1; while(choose_number) { switch(scanf("%d",&choose_number),choose_number) { case 1: if(money<25) { printf("钱不够!"); } else { if(player.health+20<=player.max_health) { printf("HP+20."); money-=25; player.health+=20; } else { printf("HP满了"); player.health=player.max_health; } } break; case 2: if(money<80) { printf("钱不够!"); } else { if(player.health+50<=player.max_health) { printf("HP+50."); money-=80; player.health+=50; } else { printf("HP满了"); player.health=player.max_health; } } break; case 3: if(money<150) { printf("钱不够!"); } else { if(player.health+100<=player.max_health) { printf("HP+100."); money-=150; player.health+=100; } else { printf("HP满了"); player.health=player.max_health; } } break; case 0: printf("下次再来!\n"); break; default: printf("输入错误\n\n\n"); break; } break; } break; case 4: printf("你要干什么?\n\n\n 1,买东西 2,聊天 \n\n\n"); int mai; scanf("%d",&mai); if(mai1) { printf("买点什么呢?\n1,止血草¥100 HP+60\n2,急救包¥150 HP+80 \n3,云南白药¥250 HP+120\n4,超级云南白药¥400 HP+200 \n5,经验草¥150 经验+300 \n6,经验包¥600 经验+600\n7,经验石¥500 经验+1000 \n0,拜拜\n"); int dongxi; scanf("%d",&dongxi); switch(dongxi) { case 1: if(money>=100&&cao<6) { cao++; money=money-100; printf ("止血草+1\n"); } else { printf("钱不够!\n"); } break; case 2: if(money>=150&&jijiubao<5) { jijiubao++; money=money-150; printf ("急救包+1\n"); } else { printf("钱不够!\n"); } break; case 3: if(money>=250&&baiyao<4) { baiyao++; money=money-250; printf ("云南白药+1\n"); } else { printf("钱不够!\n"); } break; case 4: if(money>=400&&superbaiyao<3) { superbaiyao++; money=money-400; printf ("超级云南白药+1\n");

    } else { printf("钱不够!\n"); } break; case 5: if(money>=150) { jingyancao++; money=money-150; printf ("经验草+1\n"); } else { printf("钱不够!\n"); } break; case 6: if(money>=300) { jingyanbao++; money=money-300; printf ("经验包+1\n"); } else { printf("钱不够!\n"); } break; case 7: if(money>=500) { jingyanshi++; money=money+500; printf ("经验石+1\n"); } else { printf("钱不够!\n"); } break; } case 0: printf("金币:%d\n",money); printf("再见,欢迎下次再来!\n"); break;

    } if(mai2) { printf("药品商人:去去去,老子没时间陪你聊。\n"); } } } else if(place_signplace.hotel) printf("“老板娘!我...”\n\n\n“我忙着呢,没空理你~”\n\n\n"); else printf("这里好像没人可以聊天\n\n\n"); break; case 4: DisplayState(); break; //显示状态 case 5: //装备 printf("攻击装备: 1,匕首:%d个 2,长剑:%d个 3,碧血剑:%d个 4,绝世好剑:%d个\n\n\n",gong1n,gong2n,gong3n,gong4n); printf("防御装备: 5,布衣:%d个 6,铁甲:%d个 7,银甲:%d个 8,黄金圣衣:%d个\t\t0,返回\n\n\n",fang1n,fang2n,fang3n,fang4n); printf("选择要装备的武器或防具:\n\n\n"); switch(scanf("%d",&choose_number),choose_number) { case 1: if(gong1n>=1) { printf("拿起了匕首\n\n\n"); gong=gong1; strcpy(gongname,"匕首"); } else printf("你没有匕首可以装备\n\n\n"); break; case 2: if(gong2n>=1) { printf("拿起了长剑\n\n\n"); gong=gong2; strcpy(gongname,"长剑"); } else printf("你没有长剑可以装备\n\n\n"); break; case 3: if(gong3n>=1) { printf("拿起了碧血剑\n\n\n"); gong=gong3; strcpy(gongname,"碧血剑"); } else printf("你没有碧血剑可以装备\n\n\n"); break; case 4: if(gong4n>=1) { printf("拿起了绝世好剑\n\n\n"); gong=gong4; strcpy(gongname,"绝世好剑"); } else printf("你没有绝世好剑可以装备\n\n\n"); break; case 5: if(fang1n>=1) { printf("穿上了布衣\n\n\n"); fang=fang1; strcpy(fangname,"布衣"); } else printf("你没有布衣可以装备\n\n\n"); break; case 6: if(fang2>=1) { printf("穿上了铁甲\n\n\n"); fang=fang2; strcpy(fangname,"铁甲"); } else printf("你没有铁甲可以装备\n\n\n"); break; case 7: if(fang3n>=1) { printf("穿上了银甲\n\n\n"); fang=fang3; strcpy(fangname,"银甲"); } else printf("你没有银甲可以装备\n\n\n"); break; case 8: if(fang4n>=1) { printf("穿上了黄金圣衣\n\n\n"); fang=fang4; strcpy(fangname,"黄金圣衣"); } else printf("你没有黄金圣衣可以装备\n\n\n"); break; case 0: printf("未更换装备\n\n\n"); break; default: printf("change error!"); } break; case 6: printf(" 您好,欢迎您玩苍穹世界。为了给您更好的游戏体验,本团队时不时会优化本游戏,优化后会尽快发布在网上。关于外挂方面,开启外挂的方式是设定勇者姓名时,输入“圣战斗士 ”(不包括双引号)。由于2.0版本的buy,我们在2.0的基础上进行修改,已修复该buy。并且新增了经验草等有助于升级的道具,希望大家喜欢。在这里要感谢离陌同学,他给了我们许多宝贵的建议,谢谢。\n"); break; case 0: printf("确定退出游戏?(Y/N)\n\n\n"); getchar(); proof=getchar(); if(proof=='y'||proof=='Y') { printf("数据存储中..."); //向文件中更新数据; getchar(); printf("按回车退出"); getchar(); return; } else if(proof=='n'||proof=='N')printf("继续游戏!\n\n\n"); else printf("继续!\n\n\n"); break; default: printf("输入错误!\n\n\n"); } } } void DisplayState() { printf("%s 攻击力:%d+%d=%d 防御力:%d+%d=%d HP:%d/%d \n\n\n",player.name,player.attack,gong,player.attack+gong,player.defense,fang,player.defense+fang,player.health,player.max_health); printf("武器: %s 防具: %s \n\n\n",gongname,fangname); printf("等级:%d 经验:%d/%d 还需要%d经验升级 金币:%d \n\n\n",player.level,player.exp,player.max_exp,player.max_exp-player.exp,money); } void BattleAct() { while(1) { puts("============================================================================="); printf("要怎么办?\n\n\n 1,攻击 2,物品 3,查看状态 4,逃跑\n\n\n"); switch(scanf("%d",&choose_number),choose_number) { case 1: s=SuiJi(); printf("%s攻击! %sHP减少%d\n\n\n",player.name,guai.name,player.attack+s+gong-guai.defense/3); guai.health-=player.attack+s+gong-guai.defense/3; if(AttackResult())return; //如果攻击有结果(敌人或玩家战死)退出函数 else continue; case 2: ChooseWupin(); break; //选择物品,可以使用,战斗中允许使用攻击性物品 case 3: DisplayState(); break; //显示状态 case 4: s=SuiJi(); if(s<4) //40%的概率可以逃跑 { printf("%s逃跑了~\n\n\n",player.name); battle=0; return; } else printf("%s逃跑失败!\n\n\n",player.name); break; default: printf("输入错误,重新输入!\n\n\n"); } } } void printf(char *p) { while(1) { if(*p!=0) printf("%c",*p++); else break; Sleep(100); } }

    英语不及格,说明我爱国;

    语文不及格,恋爱没资格;

    物理不及格,电死不负责;

    化学不及格,硫酸也喝得;

    政治不及格,老师没道德;

    信息不及格,网吧要打折;

    数学不及格,突出我性格;

    历史不及格,社会要改革;

    全科不及格,老妈动真格!

    语文老师一回头,此地空余黄鹤楼。

    数学老师一回头,二次函数对称轴。

    英语老师一回头,sorry加上thank you。

    化学老师一回头,二氧化碳变汽油。

    物理老师一回头,一跟杠杆撬地球。

    生物老师一回头,试管婴儿水中游。

    地理老师一回头,大陆版块乱漂流。

    历史老师一回头,秦始皇来推铅球。

    劳技老师一回头,破铜烂铁来走秀。

    政治老师一回头,布什改行卖豆油。

    美术老师一回头,蒙娜丽莎也风流。

    体育老师一回头,奥运取消打篮球。

    电脑老师一回头,学生全成阿Q友。

    全体老师一回头,世界人民没自由。

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    小白兔,白又白,两只耳朵拎起来,割完动脉割静脉,一动不动真可爱。剥了皮,剁成块,放进锅里洒点菜,加点水,盖上盖,出锅之前洒酱菜,端起碗,拿起筷,夹上一块真不赖,剩下的来串一块,撒点孜然,真可爱。

    小兔子,白又白,两只耳朵拿起来,割完动脉割静脉,一动不动真可爱,扒了皮,剁成块,出锅之前撒香菜,香喷喷的下酒菜,红烧兔肉我最爱。

    骗分过样例,暴力出奇迹。

    数学先打表,DP看运气。

    穷举TLE,递推UKE。

    模拟MLE,贪心还CE。

    想要骗到分,就要有方法。

    图论背模板,数论背公式。

    动规背方程,高精背代码。

    如果都没背,干脆输样例。

    模拟只会猜题意,贪心只能过样例;

    数学上来先打表,DP一般看规律.

    组合数学靠运气,计算几何瞎暴力;

    图论强行套模板,数论只会GCD.

    递归递推伤不起,搜索茫然TLE;

    分治做得像枚举,暴力枚举数第一.

    数据结构干瞪眼,怒刷水题找信心;

    涨姿势也不容易,考试一来全懵逼!

    语文老师一回头,此地空杀黄鹤楼

    数学老师一回头,二次函数对称轴

    英语老师一回头,sorry加上3克油

    历史老师一回头,世界大战再回首

    体育老师一回头,乔丹改打乒乓球

    信竞老师一回头,带着学生玩网游

    化学老师一回头,二氧化碳变汽油

    音乐老师一回头,打着节拍摇着头

    物理老师一回头,阿基米德要跳楼

    地理老师一回头,校门发生泥石流

    美术老师一回头,蒙娜丽莎也风流

    生物老师一回头,全班同学都梦游

    政治老师一回头,人类发展到尽头

    全体老师一回头,从此宇宙无地球

    慈母手中剑,游子身上劈。

    一秒十八剑,刀刀出暴击。

    父看子未凉,掏出七匹狼。

    子看七匹狼,瞬间透心凉。

    透心凉,心飞扬,果冻我要喜之郎

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    https://www.crazygames.com/game/bullet-force-multiplayer

    https://www.crazygames.com/game/bank-robbery-3

    https://www.crazygames.com/game/time-shooter-3-swat

    https://blog.csdn.net/AMiner2006/article/details/130758469

    https://www.crazygames.com/game/deadshot-io?utm_source=invite&party=c9h5t2

    https://www.msn.cn/zh-cn/play/?ocid=ogme1

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    https://www.xyxjnfjc.com/movie/lldq22023/1-2.html https://m.hztky56.com/play/101647-1-1/

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    https://www.newasp.com/soft/821380.html 春江花月夜 春江潮水连海平,海上明月共潮生。 滟滟随波千万里,何处春江无月明! 江流宛转绕芳甸,月照花林皆似霰; 空里流霜不觉飞,汀上白沙看不见。 江天一色无纤尘,皎皎空中孤月轮。 江畔何人初见月?江月何年初照人? 人生代代无穷已,江月年年望相似。 不知江月待何人,但见长江送流水。 白云一片去悠悠,青枫浦上不胜愁。 谁家今夜扁舟子?何处相思明月楼? 可怜楼上月裴回,应照离人妆镜台。 玉户帘中卷不去,捣衣砧上拂还来。 此时相望不相闻,愿逐月华流照君。 鸿雁长飞光不度,鱼龙潜跃水成文。 昨夜闲潭梦落花,可怜春半不还家。 江水流春去欲尽,江潭落月复西斜。 斜月沉沉藏海雾,碣石潇湘无限路。 不知乘月几人归,落月摇情满江树。 百战成诗

    【灞上】韩信-音频怪物:

    山河万里 执枪肆意笑纳

    【灞上】张良-晃儿:

    俗尘偌大 言灵纵法

    【灞上】刘邦-帝听sakya:

    宏图双面 名利皆入麾下

    【鸿门】项羽-十四:

    英雄末路

    【鸿门】虞姬-忘月幽:

    翩舞作答

    【稷下学院】鲁班大师-灰原穷:

    造物的复杂 无穷无极无垠无瑕

    【稷下学院】蒙犽-南风ZJN:

    炮火作为筹码

    【稷下学院】孙膑-慕斯の小乖:

    时光逆流一刹

    【稷下学院】西施-魅子:

    命运的附赠 埋名归隐只为幻纱

    【稷下学院】曜-诺言Jason:

    上青天 揽星辰摘月入画

    【玄雍】镜-池年:

    破碎的镜象 该如何抚平伤疤

    【玄雍】鲁班七号-少司命:

    机关心血化 又岂甘任人践踏

    【稷下学院】廉颇-文靖渊:

    豪情也迸发

    【稷下学院】钟无艳-CRITTY:

    且给麻烦开个底价

    【稷下学院】庄周-徐远书:

    逍遥游 一梦惊扰七八

    【稷下学院】墨子-宇风Chrons:

    平和望 非攻偏爱碾压

    【稷下学院】老夫子-时年:

    夜长明 天赋不及老辣

    【云中漠地】兰陵王-Babystop_山竹:

    刀锋划处便是家

    【长城】花木兰-玄觞:

    愿寄此身护城厦

    【长城】铠-冬子:

    我列阵在东 挥锋刃生杀

    【长城】百里玄策-冲冲(沈新程):

    我列阵在西 噬鬼魅命煞

    【长城】百里守约-沈谧仁:

    我列阵在南 守心底约法

    【长城】苏烈-棒三狗:

    我列阵在北 镇长城无涯

    【长城&云中漠地】伽罗-等什么君:

    抚千窟为佑 看长安落花

    【长城】盾山-Autumn绅丶:

    困万夫莫开 坐如山不塌

    【长城】沈梦溪-潇梦临:

    掷轰烈喵生 散成云边霞

    【长城】李信-小魂:

    谋世嚣一战 持信承天下

    "大王 何日共还乡

    兵气销作日月光"

    【狼旗】王昭君-执素兮:

    故乡远 白梅悄然落下

    【狼旗】成吉思汗-辰小弦:

    负箭行 苍狼嘶鸣喑哑

    【南荒】高渐离-菌心Kora:

    离歌未唱罢

    【南荒】阿轲-糯米Nomi:

    致命一瞬风华

    【玄雍】嬴政-宗顺康:

    九州独尊 扫六合称霸

    【玄雍】白起-棕瞳:

    决绝出鞘 即披靡厮杀

    【玄雍】芈月-Tacke竹桑:

    永生的代价

    【玄雍】扁鹊-申天奇:

    自古从无赢家

    【尧天】明世隐-奇然:

    人心明晦何以卦

    【尧天】杨玉环-小时姑娘:

    情深一往付琵琶

    【尧天】弈星-圈同学:

    方寸之差

    【尧天】裴擒虎-根小八:

    虎啸残沙

    【尧天】公孙离-许多葵:

    执伞寄牵挂

    【长安】李元芳-Yakuri:

    谛听无间话

    【长安】狄仁杰-李冠辰:

    真相断察

    【长安】上官婉儿-不才:

    言为心声 字为心画

    【长安】武则天-肥皂菌:

    溥天之下 皆由我予夺生杀

    【长安】金蝉-五色石南叶:

    渡众生纷沓

    【长安】司空震-橙翼:

    雷霆护驾

    【长安】云缨-三无Marblue:

    追云断月 世常羡夸

    【长安】赵怀真-陈亦洺:

    两仪长绝 红绳遥系竹马

    【长安】程咬金-囚牛:

    铸热血抛洒

    【长安】钟馗-佑旻:

    守城判罚

    【长安】达摩-情桑:

    肩挑苦海 拳握凡杂

    【长安】李白-萧忆情Alex:

    纵酒长歌 仗剑独行天涯

    【倒悬天】妲己-小爱的妈:

    神魂锁 封印魅惑的她

    【倒悬天】姜子牙-江晓晖:

    心魔乱 湮灭人间喧哗

    【倒悬天】盘古-金弦:

    破晓乾坤踏

    【倒悬天】女娲-周延英 (英子-effie):

    开创至高风雅

    【倒悬天】杨戬-陌秋离:

    驰骋虚妄 明目无惧怕

    【倒悬天】哪吒-畅畅酱:

    放纵燃烧 桀骜中挣扎

    【倒悬天】太乙真人-谭朝月:

    炼金的馈答

    【倒悬天】梦奇-潇潇雨:

    幻作梦里飞花

    【日落圣殿】艾琳-栩影酱:

    精灵无忧隔云涯

    【日落圣殿】雅典娜-倪莫问:

    信仰不朽怎放下

    【日落圣殿】安琪拉-令狐襄儿:

    炽炎光华

    【日落圣殿】亚瑟-老虎欧巴:

    因剑而生 无人敢倾轧

    【扶桑】宫本武藏-凤冴:

    この寂しさ(无敌最寂霎)

    【扶桑】娜可露露-不馋:

    どこにもない(千里寻他)

    【扶桑】橘右京-yojisheaven:

    風の如く 思う様(出刀如风 恣意潇洒)

    【扶桑】不知火舞-梦岚:

    春日和 かかってらしゃい(春光明媚 不若放马过来吧)

    【海都家族】狂铁-醉雪:

    愈畏愈胜它

    【海都家族】米莱狄-孙艾藜:

    意志所达

    【海都家族】马可波罗-杜小仙er:

    Never stop wandering rain or shine(风雨难阻 吟游步伐)

    【海都家族】露娜-云の泣:

    剑随心动 替月行道吻花

    【海都家族】莱西奥-伦桑:

    火鹰奉危命 淬勇成侠

    【日落圣殿】夏洛特-Aki阿杰:

    玫瑰七星 逆光描划

    【云中漠地】桑启-洛少爷:

    桑木指引 杳渺萤火聚霜瓦

    【云中漠地】戈娅-咻咻满:

    烽烟袭猎场 舟卷狂沙

    【云中漠地】暃-小曲儿:

    逐玉飞檐 不拘半恰

    【云中漠地】海月-HITA:

    云中之蝶 翼扬四海迎祂

    啦啦啦 啦啦啦啦啦啦

    【海都家族】朵莉亚-叶里:

    游嬉海岸 祝歌唤新芽

    【海都家族】海诺-排骨教主:

    回溯转时空 命运我来掌拿

    【海都家族】姬小满-封茗囧菌:

    招式无拘泥 摸鱼闲耍

    【海都家族】亚连-茶师:

    清狂寻过往 剑裂锁枷

    【玄雍】蒙恬-大门E:

    孤身挡万军 破阵妙识众寡

    【日之塔】后羿-rainbow苒:

    灼日之矢 与心门轻擦

    【日之塔】嫦娥-心然:

    寒夜旧盟 重逢于月下

    【日之塔】孙悟空-流浪的蛙蛙:

    三界之外 斗战自飒沓

    【日之塔】猪八戒-冷月无声:

    倒打一耙

    【日之塔】牛魔-许任一:

    倾力冲垮

    【云梦泽】云中君-灰老板:

    展翅云端 沐日精月华

    【云梦泽】瑶-JMJ:

    漫步森畔 闻木萧风飒

    【云梦泽】鬼谷子-长平:

    万物有灵

    【云梦泽】东皇太一-陈张太康:

    献祭或鞭挞

    【云梦泽】干将-水云汐Camus/莫邪-小歌儿:

    生死相随 剑无虚发

    "虽英勇怎提防十面埋藏"

    【魏】曹操-willen:

    论天下英雄 三分仁义七分嗔假

    【魏】甄姬-凌之轩:

    泪水凝为朱砂

    【魏】蔡文姬-江苹果:

    素手奏彻胡笳

    【魏】典韦-墨雨晨:

    不疯不成活 沉睡野兽露出獠牙

    【魏】夏侯惇-NL不分:

    豪气斩 随心往之便摧铩

    【蜀】刘备-小坠:

    平淡不平庸 谈笑间从容饮茶

    【蜀】刘禅-谷江山:

    蓉城是我家 老爹最最最伟大

    【吴】孙策-杜宣达:

    劈荆斩浪花

    【无】吕布-小千:

    前方深渊后是悬崖

    【无】貂蝉-董真:

    红雨绽 舞尽倾城芳华

    【吴】小乔-凑诗:

    星华缭 恋歌悠扬初嫁

    【吴】大乔-沉鱼:

    沧海竭 守望回忆风化

    【吴】孙尚香-清弄:

    火力全开等招架

    【蜀】关羽-海疼er:

    一骑当千赴黄沙

    【蜀】张飞-T-Tone_小T:

    壮躯求痛战 百军莫震吓

    【蜀】马超-裂天:

    冷晖照寒枪 与子同披甲

    【蜀】黄忠-白黎:

    燃魂永不灭 岁月任雕剐

    【蜀】赵云-李常超:

    惊龙翔九霄 乱世中叱咤

    【魏】司马懿-温崇正:

    幽影终寂灭 荒芜堪统辖

    【蜀】元歌-痴笑/傀儡-黄麒Eros:

    傀儡本无罪 指尖绕流沙

    【吴】周瑜-韩智愚:

    烽火连赤壁 东风乱敲打

    【蜀】诸葛亮-蔡翊昇:

    一步策三算 扇上也生花

    【蜀】阿古朵-祈Inory:

    但折忘忧草 返璞归山洼

    【吴】澜-慕寒:

    银刃敛微芒 寒衣渡晚霞

    合:

    长城守卫军:

    以生死相托 护彼此无恙

    尧天:

    许盛世繁昌 邀你我共赏

    日之塔:

    筑神塔为魂 扬万丈荣光

    稷下:

    系江湖庙堂 传千年咏唱

    三国红颜:

    执手挽狂澜 无人能抵挡

    稷下星之队:

    摘日月星辰 御风览八荒

    五虎将:

    戍家国天下 并肩于沙场

    长安:

    犯我疆土者 必战至终章

    MiKu

    仰天大笑出门去,我辈岂是蓬蒿人。——李白《南陵别儿童入京》

    一身转战三千里,一剑曾当百万师。——王维《老将行》

    一生大笑能几回,斗酒相逢须醉倒。——岑参《凉州馆中与诸判官夜集》

    满堂花醉三千客,一剑霜寒十四州。——贯休《献钱尚父》

    三十功名尘与土,八千里路云和月。——岳飞《满江红·写怀》

    愿得此身长报国,何须生入玉门关。——戴叔伦《塞上曲二首·其二》

    一点浩然气,千里快哉风。——苏轼《水调歌头·黄州快哉亭赠张偓佺》

    凭君莫话封侯事,一将功成万骨枯。——曹松《己亥岁感事》

    岂曰无衣?与子同袍。——佚名《秦风·无衣》

    天生我材必有用,千金散尽还复来。——李白《将进酒》

    只解沙场为国死,何须马革裹尸还。——徐锡麟《出塞》

    我也不登天子船,我也不上长安眠。——唐寅《把酒对月歌》

    独立寒秋,湘江北去,橘子洲头。——毛泽东《沁园春·长沙》

    醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。——辛弃疾《破阵子·为陈同甫赋壮词以寄之》

    葡萄美酒夜光杯,欲饮琵琶马上催。——王翰《凉州词二首·其一》

    会当凌绝顶,一览众山小。——杜甫《望岳》

    相逢一醉是前缘,风雨散、飘然何处。——苏轼《鹊桥仙·七夕》

    我是清都山水郎,天教分付与疏狂。——朱敦儒《鹧鸪天·西都作》

    楼船夜雪瓜洲渡,铁马秋风大散关。——陆游《书愤五首·其一》

    天子呼来不上船,自称臣是酒中仙。——杜甫《饮中八仙歌》

    恰同学少年,风华正茂;书生意气,挥斥方遒。——毛泽东《沁园春·长沙》

    事了拂衣去,深藏身与名。——李白《侠客行》

    东临碣石,以观沧海。——曹操《观沧海》

    何日功成名遂了,还乡,醉笑陪公三万场。——苏轼《南乡子·和杨元素时移守密州》

    黑云压城城欲摧,甲光向日金鳞开。——李贺《雁门太守行》

    江山风月,本无常主,闲者便是主人。——苏轼《临皋闲题》

    北国风光,千里冰封,万里雪飘。——毛泽东《沁园春·雪》

    对酒当歌,人生几何!——曹操《短歌行》

    捐躯赴国难,视死忽如归!——曹植《白马篇》

    林暗草惊风,将军夜引弓。——卢纶《和张仆射塞下曲·其二》

    欲将轻骑逐,大雪满弓刀。——卢纶《和张仆射塞下曲·其三》

    臣心一片磁针石,不指南方不肯休。——文天祥《扬子江》

    君不见走马川行雪海边,平沙莽莽黄入天。——岑参《走马川行奉送出师西征 / 走马川行奉送封大夫出师西征》

    长风万里送秋雁,对此可以酣高楼。——李白《宣州谢脁楼饯别校书叔云 / 陪侍御叔华登楼歌》

    青山相待,白云相爱,梦不到紫罗袍共黄金带。——宋方壶《山坡羊·道情》

    月下飞天镜,云生结海楼。——李白《渡荆门送别》

    唯愿当歌对酒时,月光长照金樽里。——李白《把酒问月·故人贾淳令予问之》

    天若不爱酒,酒星不在天。——李白《月下独酌四首》

    了却君王天下事,赢得生前身后名。——辛弃疾《破阵子·为陈同甫赋壮词以寄之》

    为君持酒劝斜阳,且向花间留晚照。——宋祁《玉楼春·春景》

    千古江山,英雄无觅孙仲谋处。——辛弃疾《永遇乐·京口北固亭怀古》

    安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜!风雨不动安如山。——杜甫《茅屋为秋风所破歌》

    兴酣落笔摇五岳,诗成笑傲凌沧洲。——李白《江上吟》

    大风起兮云飞扬。威加海内兮归故乡。安得猛士兮守四方!——刘邦《大风歌》

    且乐生前一杯酒,何须身后千载名?——李白《行路难三首》

    笑尽一杯酒,杀人都市中。——李白《结客少年场行》

    玉楼金阙慵归去,且插梅花醉洛阳。——朱敦儒《鹧鸪天·西都作》

    俱怀逸兴壮思飞,欲上青天揽明月。——李白《宣州谢脁楼饯别校书叔云》

    马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。——辛弃疾《破阵子·为陈同甫赋壮词以寄之》

    黄河落天走东海,万里写入胸怀间。——李白《赠裴十四》

    日月光华,旦复旦兮。——佚名《卿云歌》

    鲸饮未吞海,剑气已横秋。——辛弃疾《水调歌头·和马叔度游月波楼》

    江山留胜迹,我辈复登临。——孟浩然《与诸子登岘山》

    黄河之水天上来,奔流到海不复回。——李白《将进酒》

    又携书剑路茫茫。——辛弃疾《鹧鸪天·送廓之秋试》

    一身报国有万死,双鬓向人无再青。——陆游《夜泊水村》

    五陵年少金市东,银鞍白马度春风。——李白《少年行二首》

    壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血。——岳飞《满江红·写怀》

    何以解忧?唯有杜康。——曹操《短歌行》

    长安少年游侠客,夜上戍楼看太白。——王维《陇头吟》

    黄金白璧买歌笑,一醉累月轻王侯。——李白《忆旧游寄谯郡元参军》

    落花踏尽游何处,笑入胡姬酒肆中。——李白《少年行二首》

    宁教我负天下人,休教天下人负我。——《三国演义·第四回》

    今日听君歌一曲,暂凭杯酒长精神。——刘禹锡《酬乐天扬州初逢席上见赠》

    五岳寻仙不辞远,一生好入名山游。——李白《庐山谣寄卢侍御虚舟》

    但使主人能醉客,不知何处是他乡。——李白《客中行 / 客中作》

    楚虽三户能亡秦,岂有堂堂中国空无人!——陆游《金错刀行》

    酒醒还醉醉还醒,一笑人间今古。——苏轼《渔父·渔父醒》

    呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。——李白《将进酒》

    假令风歇时下来,犹能簸却沧溟水。——李白《上李邕》

    堪笑兰台公子,未解庄生天籁,刚道有雌雄。——苏轼《水调歌头·黄州快哉亭赠张偓佺》

    君子量不极,胸吞百川流。——孟郊《投赠张端公》

    百战沙场碎铁衣,城南已合数重围。——李白《从军行》

    风前横笛斜吹雨,醉里簪花倒著冠。——黄庭坚《鹧鸪天·座中有眉山隐客史应之和前韵即席答之》

    羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。——苏轼《念奴娇·赤壁怀古》

    长安一相见,呼我谪仙人。——李白《对酒忆贺监二首》

    周公吐哺,天下归心。——曹操《短歌行》

    鹰击长空,鱼翔浅底,万类霜天竞自由。——毛泽东《沁园春·长沙》

    且放白鹿青崖间,须行即骑访名山。——李白《梦游天姥吟留别 / 梦游天姥山别东鲁诸公》

    岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。——李白《将进酒》

    斜阳草树,寻常巷陌,人道寄奴曾住。——辛弃疾《永遇乐·京口北固亭怀古》

    云间连下榻,天上接行杯。——李白《与夏十二登岳阳楼》

    一夫当关,万夫莫开。——李白《蜀道难》

    贵逼人来不自由,龙骧凤翥势难收。——贯休《献钱尚父》

    茶鼎熟,酒卮扬,醉来诗兴狂。——张大烈《阮郎归·立夏》

    烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。——李白《将进酒》

    落日绣帘卷,亭下水连空。——苏轼《水调歌头·黄州快哉亭赠张偓佺》

    何当击凡鸟,毛血洒平芜。——杜甫《画鹰》

    地若不爱酒,地应无酒泉。——李白《月下独酌四首》

    投躯报明主,身死为国殇。——鲍照《代出自蓟北门行》

    从头越,苍山如海,残阳如血。——毛泽东《忆秦娥·娄山关》

    誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。——陈陶《陇西行四首》

    将军金甲夜不脱,半夜军行戈相拨,风头如刀面如割。——岑参《走马川行奉送出师西征 / 走马川行奉送封大夫出师西征》

    浩荡清淮天共流,长风万里送归舟。——苏舜钦《和淮上遇便风》

    尽挹西江,细斟北斗,万象为宾客。——张孝祥《念奴娇·过洞庭》

    仰手接飞猱,俯身散马蹄。——曹植《白马篇》

    携来百侣曾游,忆往昔峥嵘岁月稠。——毛泽东《沁园春·长沙》

    一杯酒,问何似,身后名?——辛弃疾《水调歌头·壬子三山被召陈端仁给事饮饯席上作》

    待从头、收拾旧山河,朝天阙。——岳飞《满江红·写怀》

    天子临轩赐侯印,将军佩出明光宫。——王维《少年行四首》

    驾长车,踏破贺兰山缺。——岳飞《满江红·写怀》

    德也狂生耳!——纳兰性德《金缕曲·赠梁汾》

    求田问舍,怕应羞见,刘郎才气。——辛弃疾《水龙吟·登建康赏心亭》

    天公见玉女,大笑亿千场。——李白《短歌行》

    富贵非所愿,与人驻颜光。——李白《短歌行》

    人生达命岂暇愁,且饮美酒登高楼。——李白《梁园吟》

    指点江山,激扬文字,粪土当年万户侯。——毛泽东《沁园春·长沙》

    陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。——李白《将进酒》

    牙璋辞凤阙,铁骑绕龙城。——杨炯《从军行》

    百年三万六千日, 一日须倾三百杯。——李白《襄阳歌》

    犀渠玉剑良家子,白马金羁侠少年。——卢思道《从军行》

    何须论得丧?——柳永《鹤冲天·黄金榜上》

    中华儿女多奇志,不爱红装爱武装。——毛泽东《七绝·为女民兵题照》

    穷愁千万端,美酒三百杯。——李白《月下独酌四首》

    胡马大宛名,锋棱瘦骨成。——杜甫《房兵曹胡马诗》

    脚著谢公屐,身登青云梯。——李白《梦游天姥吟留别 / 梦游天姥山别东鲁诸公》

    钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不愿醒。——李白《将进酒》

    一身能擘两雕弧,虏骑千重只似无。——王维《少年行四首》

    东都放榜未花开,三十三人走马回。——杜牧《及第后寄长安故人》

    归来宴平乐,美酒斗十千。——曹植《名都篇》

    受任于败军之际,奉命于危难之间,尔来二十有一年矣。——诸葛亮《前出师表》

    坐对真成被花恼,出门一笑大江横。——黄庭坚《王充道送水仙花五十支》

    美酒樽中置千斛,载妓随波任去留。——李白《江上吟》

    欢言得所憩,美酒聊共挥。——李白《下终南山过斛斯山人宿置酒》

    关河梦断何处?尘暗旧貂裘。——陆游《诉衷情·当年万里觅封侯》

    莫嫌旧日云中守,犹堪一战取功勋。——王维《老将行》

    我欲因之梦吴越,一夜飞度镜湖月。——李白《梦游天姥吟留别 / 梦游天姥山别东鲁诸公》

    十五好剑术,遍干诸侯。——李白《与韩荆州书》

    酒后竞风采,三杯弄宝刀。——李白《白马篇》

    匈奴未灭不言家,驱逐行行边徼赊。——李昂《从军行》

    春风杨柳万千条,六亿神州尽舜尧。——毛泽东《七律二首·送瘟神》

    气岸遥凌豪士前,风流肯落他人后?——李白《流夜郎赠辛判官》

    纵有千古,横有八荒。——梁启超《少年中国说》

    仙人有待乘黄鹤,海客无心随白鸥。——李白《江上吟》

    几曾着眼看侯王?——朱敦儒《鹧鸪天·西都作》

    白马饰金羁,连翩西北驰。——曹植《白马篇》

    望长城内外,惟余莽莽;大河上下,顿失滔滔。——毛泽东《沁园春·雪》

    天南地北,问乾坤,何处可容狂客?——施耐庵《念奴娇·天南地北》

    我饮不须劝,正怕酒樽空。——辛弃疾《水调歌头·我饮不须劝》

    百年里,浑教是醉,三万六千场。——苏轼《满庭芳·蜗角虚名》

    北斗酌美酒,劝龙各一觞。——李白《短歌行》

    手持绿玉杖,朝别黄鹤楼。——李白《庐山谣寄卢侍御虚舟》

    居延城外猎天骄,白草连天野火烧。——王维《出塞作》

    我觉秋兴逸,谁云秋兴悲?——李白《秋日鲁郡尧祠亭上宴别杜补阙范侍御》

    抬望眼,仰天长啸,壮怀激烈。——岳飞《满江红·写怀》

    乾坤能大,算蛟龙元不是池中物。——文天祥《酹江月·和友驿中言别》

    匈奴草黄马正肥,金山西见烟尘飞,汉家大将西出师。——岑参《走马川行奉送出师西征 / 走马川行奉送封大夫出师西征》

    此行不为鲈鱼鲙,自爱名山入剡中。——李白《秋下荆门》

    杀人如剪草,剧孟同游遨。——李白《白马篇》

    偏坐金鞍调白羽,纷纷射杀五单于。——王维《少年行四首》

    单于北望拂云堆,杀马登坛祭几回。——王之涣《凉州词二首》

    白鸥没浩荡,万里谁能驯?——杜甫《奉赠韦左丞丈二十二韵》

    我醉拍手狂歌,举杯邀月,对影成三客。——苏轼《念奴娇·中秋》

    烟雨莽苍苍,龟蛇锁大江。——毛泽东《菩萨蛮·黄鹤楼》

    谁知得酒尚能狂,脱帽向人时大叫。——陆游《三月十七日夜醉中作》

    富贵非吾事,归与白鸥盟。——辛弃疾《水调歌头·壬子三山被召陈端仁给事饮饯席上作》

    噫吁嚱,危乎高哉!——李白《蜀道难》

    何时更杯酒,再得论心胸。——李白《魏郡别苏明府因北游》

    美哉我少年中国,与天不老!——梁启超《少年中国说》

    主人何为言少钱,径须沽取对君酌。——李白《将进酒》

    你便是落了我牙、歪了我嘴、瘸了我腿、折了我手,天赐与我这几般儿歹症候,尚兀自不肯休!——关汉卿《一枝花·不伏老》

    斗酒彘肩,风雨渡江,岂不快哉!——刘过《六州歌头·寄稼轩承旨》

    将军发白马,旌节度黄河。——李白《发白马》

    独立扬新令,千营共一呼。——卢纶《和张仆射塞下曲·其一》

    鹫翎金仆姑,燕尾绣蝥弧。——卢纶《和张仆射塞下曲六首》

    云横九派浮黄鹤,浪下三吴起白烟。——毛泽东《七律·登庐山》

    朔方烽火照甘泉,长安飞将出祁连。——卢思道《从军行》

    少年猎得平原兔,马后横捎意气归。——王昌龄《观猎》

    壮哉我中国少年,与国无疆!——梁启超《少年中国说》

    丈夫身在要有立,逆虏运尽行当平。——陆游《题醉中所作草书卷后》

    何时夜出五原塞,不闻人语闻鞭声。——陆游《题醉中所作草书卷后》

    推翘勇,矜豪纵。轻盖拥,联飞鞚,斗城东。——贺铸《六州歌头·少年侠气》

    远戍十年临的博,壮图万里战皋兰。——陆游《书愤二首》

    出师一表真名世,千载谁堪伯仲间!——陆游《书愤二首》

    出师未捷身先死,长使英雄泪满襟——杜甫《蜀相》

    时间和波浪,变化无常。

    弱小,并非服从恐惧的理由。

    心怀不惧,方能翱翔于天际!

    雄鹰不为暴风折翼,狼群不因暴风长惧。

    每个人都曾是小孩,虽然只有少数人记得。

    剑的意义,在于守护想要守护的人。

    只和理想结盟,只与纯洁立誓!

    《上下五千年》

    (上古)从传说盘古开了天 然后女娲造了神仙

    而炎黄战在了黄河边 才逐渐有了人烟

    先有仓颉造字 写下了后羿射日

    再有精卫展翅 说的是古人有志

    大禹治水在何处而三过家门不入

    因为共工的怒 断了擎天的柱

    那颗通天的树 倒下成了条路

    我们一步一步 在口中记录

    当神话谢幕 真正的历史才开始拉开帷幕

    (尧舜夏)自尧舜时到夏商

    从取火又到麻桑

    那年的四海八荒

    到今日剩了残光

    (商)当最后一位人皇

    自鹿台誓死不降

    以尸骨铸的高墙

    不过是笔下两行

    (周)姜太公愿者上勾

    便定了国号为周

    此八百年来似无忧

    却分了百个春秋

    只为了佳人一回眸

    以烽火戏了诸侯

    若问我要个理由

    我想那必是温柔

    (春秋)春秋战国五百年

    这五百年的战火连

    昔日诸子百家言

    今日已成了圣贤

    看老子紫气东来

    对孔子以礼相怀

    那百家经世之才

    不尽被黄土而埋

    (战国)卧薪尝胆越王剑

    南门立木金不欠

    完璧归赵回金殿

    一曲离骚再难见

    (秦)车同轨 书同文

    万里长城尚有痕

    那古往今来第一人

    可惜了未被封了神

    那千古一帝

    已自二世难续

    问那长生何意啊

    用了举国之力

    可王侯将相宁有种

    到今日仍有人不懂

    刘邦不及霸王勇

    可未见与人高一等

    (楚汉)兄弟仇若隔了夜

    便成了楚河汉界

    乌江畔的英雄血

    随江水念了声妾

    (汉)他稳坐在了咸阳

    封了八个异姓的王

    可宫门外的高墙

    那刀剑却已难藏

    又是谁尊了儒术

    将丝绸运至何处

    冠军侯单枪而入

    自司马手中写录

    我大汉至了结尾

    这满朝窃国的匪

    皆怕那世人的嘴

    所以皇帝成了傀儡

    (三国)到了天下三分

    那烈酒定是余温

    可怜这三人的根

    后被司马定了乾坤

    (南北朝)八王之乱

    自南北分了一半

    书中的易子而换

    更像是一声长叹

    (隋)杨广自运河而下

    以科举传了佳话

    可劳民伤财遭的骂

    比功绩来的还大

    (唐)那玄武门外的墙

    曾也有刀剑相藏

    可若是没那血两行

    哪来的盛世大唐

    千古的一位女皇

    谁说的不如儿郎

    无字碑无字一行

    问功与过又何妨

    安史乱后无英豪

    不过是生死命一条

    三岁孩童戏歌谣

    再无人比那黄巢

    待到来年九月八

    我花开后百花杀

    冲天香阵透长安

    满城尽带黄金甲

    (宋)自黄袍加在身前

    以杯酒释了兵权

    可多年后再想当年

    这也才是忠义两全

    那靖康之祸

    到今日仍被人唾

    那尽忠报国之诺

    在当年竟是为过

    将军若是不还朝

    有谁可动你分毫

    那莫须有的罪一条

    还真是罪不可饶

    (元)自大汗铁蹄之下

    也败了英雄白发

    这普天下的佳话

    唯有那万国皆怕

    (明)是和尚还是乞丐

    换来的山河不败

    那英雄便有的无奈

    是手中刀斧的快

    可惜了土木之变

    让盛世再难重现

    用粉身碎骨换一遍

    六月的飞雪一片

    那一日剩了一人

    脚下已再无群臣

    便遵了祖上训的文

    那天子死在国门

    当四方兵马来袭

    便走的坚定不移

    这天下似个棋局

    唯是那当局者迷

    (清)冲冠一怒为红颜

    也不过是个传言

    名利要在了身前

    那骂名还了百年

    清兵入关平三藩

    以水军收了台湾

    也算是几座高山

    错在了百年闭关

    在闭关锁国那一日

    便定了清风不识字

    后来人的鸿鹄志

    更像是我中华翅

    从盘古到这清末

    又怎能就此别过

    这五千年的颜色

    仍在为了你我而烁

    我华夏儿女的乡

    自古是礼仪之邦

    而这个古老的东方

    立在了世界中央

    今日的阳光普照

    是前人给的依靠

    此生第一个骄傲

    是生来有的荣耀

    这中华上下五千年

    有多少话还未言

    还会有沧海桑田

    由你我来续前缘

    我等炎黄子孙

    早已骨血难分

    若还热血尚温

    看我一笔乾坤

    季姬寂,集鸡,鸡即棘鸡。棘鸡饥叽,季姬及箕稷济鸡。鸡既济,跻姬笈,季姬忌,急咭鸡,鸡急,继圾几,季姬急,即籍箕击鸡,箕疾击几伎,伎即齑,鸡叽集几基,季姬急极屐击鸡,鸡既殛,季姬激,即记《季姬击鸡记》。

    「明知山有虎,别去明知山~」

    假作真时真亦假,无为有处有还无。

    天亦有情天亦老,月如无恨月常圆。

    《年少的你呀》

    青春的公车

    越过荒野和山坡

    追逐少年的梦想

    做最自由的光

    理想的模样

    身着朴素的衣裳

    翻过城门与高墙

    走最自由那一趟

    你啊 借那风越海峡

    一路坎坷总要去经历它

    我们 翻过山遇晚霞

    去寻无人知晓的花

    你啊 再黑也别害怕

    萤火月光做引路的灯塔

    我们 风作伴梦作马

    追啊 迎啊最热烈的年华

    青春的公车

    越过荒野和山坡

    追逐少年的梦想

    做最自由的光

    理想的模样

    身着朴素的衣裳

    翻过城门与高墙

    走最自由那一趟

    你啊 借那风越海峡

    一路坎坷总要去经历它

    我们 翻过山遇晚霞

    去寻无人知晓的花

    你啊 再黑也别害怕

    萤火月光做引路的灯塔

    我们 风作伴梦作马

    追啊 迎啊最热烈的年华

    你啊 借那风越海峡

    一路坎坷总要去经历它

    我们 翻过山遇晚霞

    去寻无人知晓的花

    你啊 再黑也别害怕

    萤火月光做引路的灯塔

    我们 风作伴梦作马

    追啊 迎啊最热烈的年华

    你啊 借那风越海峡

    一路坎坷总要去经历它

    我们 翻过山遇晚霞

    去寻无人知晓的花

    你啊 再黑也别害怕

    萤火月光做引路的灯塔

    我们 风作伴梦作马

    追啊 迎啊最热烈的年华

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    心似时光飘零,以生命愉悦。

    乾卦,飞龙在天,宜上分。

    明夷,晦暗之象,顺风当慎行。

    无妄,天命不佑,小心队友。

    复卦,万物亨通,逆境可再兴。

    命运会否与卦象如一,拭目以待吧。

    一堆无用的热情。

    失去的便应当取回,这没有错。

    我的就是我的,终究属于我的。

    血管里,流淌着忘川之水。

    长安和亲人,选哪一个。

    若牵挂的人只存在回忆中,才是彻头彻尾的失败。

    真是算过的卦里最烂的八字。

    离卦,上九,宜征伐。

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    不得贪胜,不可不胜

    纵横十九道内的,是无穷宇宙

    若世有神明,亦会胜他半子

    明两作,离;

    大人以继明照于四方

    初次见面,吾名弈星…姓氏吗?没有

    让天下一先

    棋盘上栖息的除却输赢,还有阴阳

    黑子深邃,为长夜苍茫莫测

    白子耀眼,若恒星亘古不变

    天道无情,棋道却非如是

    总有些抉择无关胜负

    棋逢对手乃是弈者之幸

    入穷其一生,都在世间寻找容身之处

    家…代表着什么呢?

    算得清每颗棋子的价值吗?对你是件过于困难的事吧

    即便是棋子,也该清楚自己的价值

    没有对胜利的渴求,很快将百无一用

    死生一劫

    落子……无悔……

    绝境亦蕴含生路

    一子定乾坤

    可以投子认输了

    自知者明

    早在计算之中

    我众彼寡,务张其势

    彼众我寡,先谋其生

    逢危需弃!(触发被动:入神·脱先)

    入界宜缓(被动冷却结束)

    此身为……弃子……(触发被动五秒内死亡)

    计定,势成于外(被动,50棋子到达中前盘)

    隐隐雷鸣,长安似要落雨(被动,触发中前盘)

    顺势,攻无不取(被动,110棋子到达中后盘)

    此局当以百坊为杆(被动,触发中后盘)

    收官,毫厘不可相让(被动,181棋子到达官子)

    长安棋局之上,是万家灯火(被动,触发官子)

    1、老者(旁白):吾尝闻,有入梦罗浮者……雪中梅下,顿悟苍茫前事…… 韩信:此际梅下小睡,(戏谑笑)竟如百年梦破。梅下小睡,半生已过……(戏谑笑)竟如百年梦破。

    2、背景音(宣诏):“今尔立此汗马勋劳,特封尔为王侯,享千金食禄...将军,为何还不听封!” (站定后)韩信:我敬明月与寒梅。

    3、背景音(说书):“昔年水滨一役,那小将军率五千精兵战数倍之敌,枪挑六合,气盖万夫......” (站定后)韩信:浮花过眼~功名虚幻。

    4、吾胸有数万甲兵,名存天地之间,何憾之有?

    5、何来真英雄,唯一穷豪杰在此。

    6、飞鸟尽,良弓藏,狡兔死,走狗烹……

    7、与其一世供人闲话,不若半生任我逍遥~

    8、吾欲行天地~指青霄作阵,列星野为军!

    9、功如何?过如何?天地俯仰皆任我。

    10、管他世情冷眼,不向此间低眉。

    11、天下已定,我固当烹......

    12、功易得,命难改。

    13、退而方能进!

    14、背水一战!

    15、凌险必夷!

    16、处变之际,决胜之间!

    17、枪雄万敌!

    18、神枪知我!

    19、韩信:(大笑)君可为吾四海之友!"

    20、战必胜,攻必取!

    21、游四海,荡千山!

    22、来~和这梅花山雪,与我作个闲伴。

    23、阁下武功甚是精妙~

    24、荣枯得丧,天意安排~

    25、位极人臣,已是封无再封。

    26、欲加之罪,何患无辞!

    27、与君一别,恐无再见之时……

    28、非我之志,非我之志啊~

    29、今日少年明日老...... 摸鱼人的小仓库 http://www.staggeringbeauty.com/ 大虫子 https://www.ak-ioi.com/apps/oi-2048/ 华容道 chrome://dino/ 小恐龙 https://littlealchemy2.com/ 小小炼金师 https://2048game.com/ 数字组 https://dimit.me/Fe26/index_zh_CN.html 死铁 http://www.4399.com/ 4399 https://www.mazegenerator.net/ 迷宫 https://lewan.baidu.com/rankland?idfrom=5056&gameSource=mini&gameType=0 百度游戏 [https://deepmess.com/namerena/]名字竞技场

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