• 个人简介

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int main(){
    	
    	return 0;
    }
    

    往后翻,有乐子!

    老师请看VCR,爆率真的高,一抓一个不吱声,别问我怎么知道的,问就是——爷的回忆

    一切献给乐子神!!!!!

    woyaowanyuanshen!!!!! 你玩了,我玩啥?(悲)

    【我认为母猪的产后护理,首先要从产前做起,就好像铁甲小宝和钢铁侠以及铁臂阿童木其实是三兄弟,神龙斗士和光能使者曾经也是一对好基友。】

    【你说得对,但《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险RPG,派大星和海绵宝宝其实更适合去野区抓爆美羊羊,而且迪迦奥特曼肯定是东北的,这也解释了为什么光头强要去砍树。】

    【不敢苟同,我认为炒意大利面就应该拌老干妈,因为螺丝钉向内扭的时候会产生二氧化碳,不利于经济发展,并且多吃鲱鱼罐头有通肠道的功效。】

    【我有不同见解,我认为孙悟空被压在五指山下受牛顿第二定律影响其实是可以自娩的,通过基因法则推断,后代为孙膑,他谱写的葵花宝典,极大程度上论证了东方不败的性别。】

    【关于这个事,我简单说两句,至于我的身份,你明白就行,总而言之,这个事呢,现在就是这个情况,具体的呢,大家也都看得到,我因为这个身份上的问题,也得出来说那么几句,可能,你听的不是很明白,但是意思就是那么个意思。这种事情见得多了,我只想说懂得都懂,不懂的我也不多解释,毕竟自己知道就好,细细品吧。你们也别来问我怎么了,利益牵扯太大,说了对你我都没好处,当不知道就行了,其余的我只能说这里面水很深,牵扯到很多东西。详细情况你们自己是很难找的,网上大部分已经删除干净了。所以我只能说懂得都懂。】

    【楼主说的好,听君一席话,如听一席话!!!】

    阿哈:我嗅到了乐子的味道,太有乐子了!


    平常的编译情况:

    *1. Waiting 评测:评测请求正在等待被评测机抓取

    *2. Fetched 评测:评测请求已被评测机抓取,正在准备开始评测

    *3. Compiling 评测:正在编译中

    *4.Judging 评测:编译成功,正在评测中

    *5.Accepted 通过:程序输出完全正确

    *6. Wrong Answer 不通过:程序输出与标准答案不一致(不包括行末空格以及文件末空行)

    *7. Time Limit Exceeded 不通过:程序运行时间超过了题目限制

    *8. Memory Limit Exceeded 不通过:程序运行内存空间超过了题目限制

    *9. Runtime Error 不通过:程序运行时错误(如数组越界、被零除、运算溢出、栈溢出、无效指针等)

    *10. Compile Error 不通过:编译失败

    *11. System Error 错误:系统错误(如果您遇到此问题,请及时在讨论区进行反馈)

    *12. Canceled 其他:评测被取消

    *13. Unknown Error 其他:未知错误

    *14. Ignored 其他:被忽略

    *15.Format Error 错误: 未找到测试数据

    对 C/C++ 选手的特别提醒:

      1. __int64 在 GNU C++ 中应写成 long long 类型
      1. main() 返回值必须定义为 int ,而不是 void
      1. for 语句中的指标变量 i 将会在如"for (int i = 0...) {...}"语句之后变为无效
      1. itoa 不是一个通用 ANSI 函数(标准 C/C++ 中无此函数)
      1. printf 中使用 %lf 格式是不正确的

    限制

    XMW OJ 评测机使用进程的CPU时间计算时间消耗,时间的限定为题目中评测点所指定的时间。

    XMW OJ 评测机使用进程虚拟内存与物理内存总和计算内存空间消耗。内存空间默认限定为256MiB,题目中特别指明的,限定为题目中评测点所指定的内存空间。

    编译错误

    可能有以下情况:

      1. 递交时选错了编程语言
      1. Java 的主类名没有使用 "Main"
      1. 对于 C/C++:见上对 C/C++ 选手的特别提醒:
      1. 一般性的编译错误

    比赛

    按照赛制不同,有不同的递交、排名规则。

    OI 赛制所有题目均以最后一次递交为准,特别地,请避免编译错误。

    OI 赛制排名规则为:总分高的排在前面,总分相等则排名相同。

    ACM/ICPC 赛制所有题目递交后立即评测,以是否通过为准。

    ACM/ICPC 赛制排名规则为:通过题目数多的排在前面,通过题目数相同的做题耗时(含罚时)少的排在前。

    乐多 赛制下,选手可以多次提交一道题目,并获得实时评测结果。

    乐多 赛制下,多次提交会导致选手的得分被扣除,排行榜将显示用户的最高得分。

    乐多 赛制下,每道题的最终得分为: s×max⁡(0.95^n,0.7)​s​×​max​(0.95​n​,​0.7​) 。​s​,n 分别代表本次得分和本次提交前的尝试次数。

    乐多 排名规则为:按照如上规则折算后的分数从高到低排名。

    IOI(严格) 赛制下,不同于IOI赛制,排行榜将被关闭至比赛结束。

    IOI(严格) 赛制下,每道题的排行榜得分将为用户每个子任务在所有提交中的最大得分的和。

    时间与空间限制以题目说明为准,默认限制参见 限制

    通过率

    通过率的影响极其恶劣,XMW OJ 不提供也不承认通过率。

    RP 算法

    RP 可由题目,活动,比赛等获得。

    “正文开始”

    AC很可贵,我曰的

    我从未见过如此厚颜无耻之WA

    1. 船员:我们一定要把WA全都揪出来
    2. 警长:消灭WA,一次只需一颗子弹
    3. 工程师:修理WA,哼,我可是专业的
    4. 侦探:这是最基本的AC,我的朋友
    5. 医生:我觉得AC还可以抢救一下
    6. 预言家:AC将指明我们的方向
    7. 守卫:别担心AC,我就是你的盾牌
    8. 保安:这里有我AC看着,别想闹事
    9. 换票师:我觉得AC结果,嗯,应该这样
    10. 情报员:我一定要把这份AC传递给大家,不惜一切代价
    11. 单面人:哈哈哈,为了正义,请乖乖被我AC
    12. 黑客:AC不会出错,会出错的只有WA
    13. 管道工:WA有问题,炸一炸就好了
    14. 守望者:没人能逃过我的AC
    15. 市长:我不会辜负大家的AC的
    16. 老兵:保持AC,是战场的第一生存守则
    17. 卧底:嘘,对不起啊,我是AC
    18. 狱卒:咳,呵呵,没有WA能逃脱我的掌心
    19. 诱饵:哈哈,WA上当了吧
    20. 时间之主:时间,由我AC来掌控
    21. 内鬼:我保证,没有WA能抵达目的地
    22. 间谍:记住,你的WA会欺骗你
    23. 清洁工:唉,这可比扫整条WA轻松多了
    24. 守夜人:没有我去不了的AC
    25. 咒术师:尽管逃,你WA是逃不掉的
    26. 变色龙:只有聪明人才能看到我AC
    27. 双面人:哈哈哈哈,AC,就是一场豪赌
    28. 搬运工:垃圾WA,就该去它该去的地方
    29. 闪光弹:AC配备检查完毕,准备行动
    30. 女巫:嗯,宝贝,帮我做AC
    31. 赏金猎人:我的眼里,只有AC和WA
    32. 小丑:哈哈哈哈哈哈哈哈,现在,谁才是真正的WA
    33. 纵火犯:芜湖,我从小就喜欢AC,我现在就想看
    34. 幸存者:AC下去,只要,AC下去
    35. 恶魔:我会将AC,分享给你
    36. 幻影:来吧,欣赏这场盛大的AC吧
    37. 饕餮:血肉苦弱,我会让你们AC的,哈哈哈哈哈
    38. 小蜜蜂:去找下一个AC吧
    39. 怪盗:怪盗是充满艺术的AC,而追捕他的侦探,最多只能算个WA
    40. 墙头草:帮你们太麻烦了,不如AC
    41. 孙悟空:嘿嘿,跳出WA之外
    42. 丘比特:AC,可真让人琢磨不透
    43. 国王:WA,你们的AC回来了
    vector&&set
    '''
    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int main(){
    //STL容器2
    //vector 动态数组、向量
    #include<vector>         		//头文件
    vector<int> vec;         		//定义一个名叫vec的vector
    vector<int> vec1(5);     		//创建一个 vector vec1,初始空间为5,元素默认值为0
    vector<int> vec2(5,2);   		//创建一个 vector vec2,初始空间为5,元素默认值为2
    vector<int> vec3(vec2);  		//创建一个 vector vec3,其内容拷贝vec2
    int arr[5]={1,2,3,4,5};
    vector<int> vec4(arr);   		//创建一个 vector vec4,其内容拷贝数组arr
    vector<int> vec5(arr+1,arr+5);	//创建一个 vector vec5,其内容拷贝数组区间[1,5] (取头不取尾)
    

    Copy

    //遍历方式 
    //利用迭代器访问
    vector<int>::iterator iter;
    for(iter=vec.begin();iter!=vec.end();iter++){
    	cout<<*iter<<" ";
    } 
    //利用数组下标直接访问,但是需要获取当前vec的长度 
    for(int i=0;i<vec.size();i++){
    	cout<<vec[i]<<" ";
    }
    
    vec.push_back(n);  //把n添加到vec的最后 
    vec.front();       //返回vec的第一个元素 
    vec.pop_back;	   //删除vec最后一个元素 
    vec.erase(iter);   //删除iter所在位置的元素 
    vec.clear();	   //清空vector 
    vec.empty(); 	   //判断vec是否为空 
    
    //set
    
    #include<set>				//头文件 
    set<int> set1;				//定义一个名叫set1的set
    set<int> set2(set1);		//创建一个 set set2,其内容拷贝ste1
    int arr[5]={1,2,3,4,5};		
    set<int> set4(arr,arr+5);	//创建一个 set set4,其内容拷贝数组区间[0,5] (取头不取尾)
    
    //遍历方式 
    //利用迭代器访问
    set<int>::iterator iter;
    for(iter=set1.begin();iter!=set1.end();iter++){
    	cout<<*iter<<" ";
    } 
    
    set1.insert(n); 		 //把n添加到set1的最后 
    set1.find(n);			 //返回set1中键值为n的迭代器位置,如果没有返回end();
    set1.erase(x);   		 //删除值为x的所有元素返回删除数量 
    set1.erase(iter);		 //删除iter所在位置的元素 
    set1.erase(left,right);  //删除[left,right]这个范围的所有元素 
    set1.clear();			 //清空set1
    set1.empty(); 			 //判断set1是否为空 
    return 0;
    

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  • 通过的题目

  • 最近活动

    This person is lazy and didn't join any contests or homework.

题目标签

初窥门径
9
循环结构
5
顺序结构
3
分支结构
2
for循环
1
驾轻就熟
1
二维数组
1
电子学会二级
1
GESP一级
1
样题
1
python
1
数据类型
1
输出
1