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    1. 小游戏

    火柴人战争遗产

    摸鱼人的小仓库

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    1. po限制
    mythware_super_password
    
    1. 好玩的游戏
    crazygames.com
    

    4.头文件

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int main(){
    	
      return 0;
    }
    

    5.好句

    1.外卖堵了,是因为红灯多;感情堵了,是因为「绿」灯多

    1. 被光所引,为光而行

    2. 只有懦夫才会逃跑

    3. 一沈秋园,满庭霜落,云烟北桥夜连城

    5.(玩)游戏是儿童最正当的行为

    6.逆着光行走,任风吹雨打

    7.最短的捷径就是绕远路

    8.信息老师一回头, 带着学生玩网游

    9.不敢打开信封啊,因为,打开了就结束了啊

    10.富江有天使的脸孔,但其实她是个恶魔,不,恶魔也比她要好一(亿)点

    11.我笑了,开怀的笑了,真的

    12.焦虑像毒瘾,让人想对死亡说你好……

    13.人这一生大约会说8.8万谎,最容易脱口而出的是,没事。

    14.だよじゃねつの

    6.搞笑题目

    孩子们正在餐桌旁吃午餐,共有 n 份食物,孩子们会按照从 1 至 n 的顺序依次取走这 n 份食物。 当某个孩子取走了一份食物时,如果这个他之前已经取走的食物份数(不包括当前这一份)比其他人取走的食物份数之和还要多,那么他的妈妈就会提醒他注意自己不礼貌的行为。注意,虽然被妈妈提醒了,但是他仍然会取走这份食物。换句话说,妈妈的提醒对孩子的行为没有任何影响。

    有运动员n名,他们分别是a1,a2……ai。 第一场a1先和a2比赛,第二场再和a3比赛……直到a1和所有其他选手比过之后,再轮到a2和a3比赛,然后a2和a4比赛,以此类推。 (a1说:“有人替我想过吗。”)

    希蒙家里有一块n*m的农田(家在点(n,m)处),在每行每列上都种上了玉米, 收获的时候第i行j列的玉米杆上会长出aij个玉米(包括n,m处),希蒙的妈妈让希蒙出去玩的时候顺便收自己家的玉米, 希蒙出去玩的时候忘记了,想起来的时候已经走到了玉米田的(x,y)位置,现在希蒙着急回家, 所以只会向下或者向右走回到家(n,m),但是同时也不想回家挨揍不掰玉米就回家。

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题目标签

初窥门径
11
顺序结构
6
分支结构
3
循环结构
2
略有小成
2
循环嵌套
1
一维数组
1