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教程:新手手册 此教程的内容需要改进。
这些内容因翻译质量较低而违反或未达到标准。 你可以帮助我们来改进此教程。 该页面需要整理以符合格式指导。 讨论
请协助改善内容来使它符合规定。 说明:页面中介绍生存模式玩法的内容与Tutorial:第一天重复,页面中存在大量重复内容,而本页面应当着重面向游戏新手介绍游戏世界观、操控方式等内容 目录
1 前言 2 控制和界面 2.1 移动 2.2 操控相关 2.3 破坏方块、使用物品和与实体交互 2.4 战斗 2.5 物品和物品栏 2.6 合成 2.6.1 工具和剑 3 概述 4 简要指导 4.1 开始游戏 4.2 生物群系 4.3 村庄 4.4 进入石器时代 4.5 基本的必需品 4.5.1 提供光照 4.5.2 获取食物 4.5.2.1 第一次耕作 4.5.2.2 动物 4.6 烧炼 4.7 安全 4.7.1 制作床 4.7.2 建造自己的庇护所 4.8 关于挖掘 4.9 驯服动物 4.10 箱子 4.11 等待天亮 5 黎明 5.1 第一天之后 5.1.1 家园的安全 5.1.2 采矿 5.1.2.1 寻找洞穴 5.1.2.2 探索洞穴 6 教学视频 7 导航
这份新手手册旨在为初次游玩Minecraft的玩家提供一些帮助,它主要指导你了解生存模式的基本操作,使玩家能够快速入门,为你的第一天做铺垫。如果你希望自己更加了解游戏以便更好地开始,不妨阅读本wiki中的一些条目,这会比自行探索更加高效。
在阅读本教程之前,你应该已经准备好了Minecraft启动器,并且你应该先创建一个新的世界。
为了方便说明,本教程优先考虑你正在使用电脑游玩Minecraft,且使用默认按键配置。 前言
Minecraft是一款沙盒游戏。在这个游戏中,你将操纵角色,探索崭新的世界。你可以利用各种资源,在这个由方块组成的世界生存下去。
这些不同的方块在游戏中代表不同的物体,它们的大小也被作为游戏中的计量单位,本页面以此为标准。
在世界中,同样存在时间,也有昼夜之分。在Minecraft中,时间的流速是现实的72倍——一天有20分钟,详见昼夜更替。夜幕降临后,会有一些敌对生物生成,它们会试图攻击你。请尽可能在夜幕降临前制作一张床,因为睡觉可以快速跳过夜晚。
如果你对这一切还是很困惑,希望这个游戏能简单一些,那建议你从和平难度开始游玩。
如果你的角色受到了较高的伤害,便可能在游戏中死亡,但这并不会结束游戏(除非你处于极限模式)。你的物品会掉落在死亡的地方(除非你将游戏规则“死亡后保留物品栏”(keepInventory)的值修改为true),而你会在最后一次设置重生点的床或已充能的重生锚边重生,如果床或已充能的重生锚不存在或被阻挡则会在世界出生点重生。 控制和界面 参见:控制
当你第一次进入世界时,会出现教学提示。
在你探索这个世界前,你需要先了解如何操作你的角色。以下列出几种基本操作:
移动、跳跃、潜行、疾跑和游泳 转动视角 放置或破坏方块 与生物交互 攻击生物 使用物品
你还可以在物品栏界面中合成新物品、存储物品、穿戴盔甲等操作。这会用到鼠标以及一些其他按键,此时你的画面将会被这个窗口占据大部分游戏画面。 键盘/鼠标的默认配置 操作 控制 向前移动 W 疾跑、在水中游泳 双击W,或者在移动时轻按Ctrl 向后移动 S 向左移动 A 向右移动 D 跳跃 空格键 潜行、向下移动 左Shift 移动视角 移动鼠标(例如向上移动鼠标,你就会向上看) 攻击生物、挖掘方块 鼠标左键 使用物品、放置方块、交互 鼠标右键 打开/关闭物品栏 E 丢弃物品 Q 打开暂停菜单、退出物品栏 Esc 切换视角 F5 移动
移动鼠标可使角色移动视线并改变其面朝的方向。按下F5(或其他键盘布局fn + F5)可以切换视角:按一次将会在第三人称视角中显示出玩家的后面,第二次将从前往后看,第三次回到第一人称视角。除此之外的所有按键操作,都不会使你的视角有丝毫的改变。
按住W、S、A、D分别会让角色朝视线方向的前、后、左、右移动。
双击W,或者在移动时轻按Ctrl就能疾跑。疾跑时的移动速度更快,但会消耗更多饥饿值。如果角色的头部位于水中,上述操作则会使你游泳。如果饥饿值低于6(),此时无法疾跑和游泳。
使用空格键Space可以跳跃。你最多可以跳到1.25格高,也可以跃过地上的2格方块(疾跑时最多可跃过4格远)。如果落入水或者熔岩中,按住该按键能够使你向上移动从而回到岸上。在基岩版中的默认设定下,走到一方块高的方块旁边时,你会自动跳上它,但仍然有一些情况下你需要按下跳跃键。如果关闭“自动跳跃”,则必须按下跳跃键才能移动到更高的方块上。
使用⇧ Left Shift键可以潜行。潜行时你的视角会变得略低,移动速度减慢。但潜行可以使你不会从方块边缘摔落,并且可以保持潜行状态移动到方块边缘外一部分,且让你难以被敌对生物发现。另外,在水中按住⇧ Left Shift键可以下潜。
你还可以爬行,但这并不属于基本操作,可在爬行页面了解完整的详细信息以及如何操作。
在Minecraft世界中四处走动时,你需要保持谨慎,因为危机随时可能出现。多观察四周,可以让你提前察觉大多数的危险,例如熔岩、悬崖以及敌对生物(尤其是苦力怕,对玩家来说非常危险)。
如有需要,你可以在游戏选项[仅Java版]或设置[仅基岩版]中更改你的按键配置。在Java版中,所有的控制设置和按键配置,都可以通过依次点击Esc→“选项”→“控制”→“按键绑定…”查看。在基岩版中,可以通过依次点击“设置”→“键盘和鼠标”或“控制器”或“轻触”中查看。 操控相关
挖掘、攻击或与物品交互都需要对准屏幕上的十字准星。你需要移动屏幕中央的十字准星并对准,不过触屏操控允许你触摸画面中任意位置进行交互[仅基岩版]。你只能选中在你挖掘范围内的方块,并且根据方块周围是否描边(对于触屏操控,则为是否变亮或描边)来分辨你是否选中了这个方块。被选中的区域或者方块影响你进行这些操作的效果。例如,“使用”的效果决定于你选中的东西和你手上的东西。不那么明显的是,玩家的攻击和挖掘也遵循这个十字准星的机制。用于攻击和挖掘的按钮是同一个,但是攻击只需要单击一下,而挖掘则需要长按。以上操作可能会破坏方块、消耗手中工具的耐久度,随着手持物品的不同也可能会产生其他不同效果。一些在电脑上按下右键的操作(例如打开村民交易界面)在移动设备上可能需要按屏幕下方对应的按钮才能完成。 破坏方块、使用物品和与实体交互 主条目:破坏
要想与方块交互,你需要走近该方块(在四到五个方块距离内)并通过将十字准星移动到要交互的方块上来对准方块。
按住左键会挖掘你对准的任何东西。假设你想挖一块木头,那就对准那块原木然后长按左键,直到它破碎并掉落一块原木。这通常是你在游戏中收集资源的主要方式。而对准生物后单击左键会攻击它。有些方块需要特定的工具来收集,比如钻石,但是你现在触手可及的方块,比如原木、泥土(包括草方块),这些方块都是可以徒手挖掘的。拿着一些不属于挖掘工具的方块(比如原木或者泥土)或使用错误的工具(比如锄头挖石头)挖掘方块的速度仍然相当于徒手,不仅挖掘效率不高,还会浪费工具耐久度。
鼠标右键的操作比鼠标左键复杂一些:你可以将其理解为“使用键”,其效果不仅取决于你指着什么,还取决于你拿着什么。有一些特殊的方块(例如工作台)会在被使用时打开一个可交互的GUI界面,但当十字指针没有对准这种可使用的方块时,你就是在使用你手里拿着的东西。各类物品被使用后会有不同效果,如果拿着方块(初期常见的有木头或泥土)并使用,这个方块会被放置在世界中。像这样的方块可以贴在已有方块的表面放置,但是有些方块只能放置在特定的位置(例如,花只能放在泥土或草方块等的顶部)。如果你指向了可使用的方块,但你并不是需要与方块交互而是想要在其上放置方块(比如,贴着工作台放置方块而不是打开工作台界面),你可以在潜行时放置。
以后如果你遇上村民或者流浪商人,可以对着它们单击右键打开交易菜单,并使用绿宝石进行交易。 战斗 主条目:战斗
在Minecraft世界中生存,通常需要了解游戏的战斗机制。Minecraft中有两种战斗系统:Java版中的机制和其他所有版本中的机制;而Java版战斗机制又分为Java版1.9之前的和该版本之后的。当玩家手中没有拿着工具或武器时,任何攻击都只会造成1点(♥也就是半格血)的伤害。使用工具或武器通常可以造成更高的伤害,材质(取决于制作材料)越好的工具伤害越高(金制工具是个例外)。一般来说,剑是最好的武器,其次是斧。其后锹、镐、锄的伤害依次减少。使用剑攻击生物会消耗1点耐久度,其他工具则消耗2点耐久度。生物被攻击后,纹理在半秒内呈现红色,此时其处于“无敌时间”,在这半秒内再次攻击是无效的。在下落时可以进行暴击,造成的伤害会增加。
非Java版(如基岩版)及Java版1.9前的战斗机制比较简单:距离一个生物三格或者更近时,使十字准星对准它并按下攻击键以攻击该生物。点击的速度不影响单次伤害(没有攻击冷却),玩家的技巧高低更多取决于准确性。剑、斧、镐、锄、锹所能造成的伤害依次减少(镐与锄的伤害相同)。当玩家手持上述工具攻击生物实体时,都能造成多点伤害。
Java版1.9后则使用略微不同的战斗机制。要攻击任何生物或玩家时,玩家还是需要将准星对准该实体,在该生物的大约3个方块范围之内按下攻击键。但是,攻击之后,武器会进入“冷却”期,玩家手中的物品,十字准星下(或快捷栏侧边)的图标都会表示出这个冷却。如果没有打中,或攻击无效,仍会产生冷却期。不同的工具在两次攻击间的冷却期不同。如果玩家在冷却期间攻击,造成的伤害更少,因此你需要更加专注于你的攻击速率。在Java版中,斧造成的伤害比剑还要多,但是冷却期也更长,因此随着时间的推移,总体的伤害还是略小于剑,且斧的损坏速度是剑的两倍。
除了攻击之外,你也可以使用盾牌阻挡攻击。合成盾牌需要铁锭和木板。使用鼠标右键[仅Java版]或潜行[仅基岩版]拿起盾牌,可以格挡伤害,但是移动速度会变慢。用盾牌格挡斧头的攻击会使盾牌暂时失效5秒。你可以(打开物品栏或手持盾牌并按下F[仅Java版])将盾牌放入副手,副手仍能使用盾牌。 物品和物品栏 主条目:物品栏 1.盔甲栏 2.状态 3.合成区 4.副手槽 5.配方书 6.物品栏 7.快捷栏(物品栏的一部分)
按下Q会使你丢弃手上的物品,这些物品会落在离你两三格远的位置。如需捡起物品,只需要走到物品附近即可。多人模式下,该功能可用于和其他玩家交换物品。你也可以通过物品栏GUI丢弃物品,这会在下文介绍。
提示:在使用默认按键绑定下,Q键和某些移动键(W、A)隔得很近,因此移动时有可能会不小心按到丢弃键。如果介意,可以在“控制”选项中将“丢弃”改为其他按键,如O、K。
游戏开始时,你会看到九个特殊的物品槽位,称为“快捷栏(hotbar)”,但你还有更多隐藏的槽位。捡起物品时,会优先进入你的快捷栏,但是快捷栏满了之后,这些物品就会进入你的物品栏的剩余的27格。你的快捷栏中总会有一栏“被选中”,被选中的这个物品就“在手中”(你可以在游戏中看到手上的物品)。你可以按下键盘上的1到9或者滚动鼠标滚轮来切换你选中的槽位,这样可以快速方便地切换快捷栏中的9个物品。
多个同样的物品通常会堆叠,在其右下角会显示一个数字以表示堆叠数量。大多数物品可以堆叠到64个,有些只能堆叠到16个(如鸡蛋、末影珍珠)。武器,盔甲和工具之类都是独立的物品,不能堆叠。使用堆叠的物品时,通常一次只会使用一个。
如果要查看你的其他物品槽位,按E以打开你的物品栏。这应该是你见到的第一个GUI界面,并且和你后面将会遇到的都有一些相似之处:
你的鼠标指针不再控制视角,而是用于选择或移动物品。左键单击并移动可以一次性移动槽位的所有物品,右键单击后移动可以移动该槽位物品的一半,或者一次放下一个物品。还有一些复杂的操作,参考物品栏条目。 打开GUI不会暂停游戏,但是GUI会影响你的视线和操作,所以在此期间需警惕怪物袭击。打开任何GUI也可以让你在不暂停游戏的前提下从Minecraft切换到电脑中的其他窗口。
右边这张图是物品栏GUI的图像。其中有你自身的图像,显示了其当前外观。图像左边是4个槽位,表示你“穿着”的东西,可用于装备盔甲,分别作用于你身体的不同部位:头、胸、腿或足(本教程暂不讨论盔甲)。紧邻右边可以看到一个有盾牌轮廓的槽位,也就是“副手槽”,可以放几乎所有物品[仅Java版],不过一般都是盾牌或不死图腾(第一天通常不会得到)。如果你手持一个盾牌,你也可以通过使用[仅Java版]或潜行[仅基岩版]举起盾牌。你可以正常“使用”副手上的物品,但如果主手的物品也可被使用,则优先使用主手物品。在Java版中,按下F可以交换主手和副手的物品。
下方的27个槽位则是你的主物品栏。你可以将物品从这些槽位拖动到快捷栏或者拖动回来,并从盔甲槽位装备或卸下盔甲,还可以拖动到合成格中进行合成(后面会讲)。把物品拖动到GUI的外面会丢弃物品,和按下丢弃键Q一样,但这样操作对一整堆物品或许更加方便。
快捷栏和主物品栏加起来共有36个槽位,这就是一个玩家可以携带的物品的唯一限制。物品没有“重量”一说,不管物品栏多满,手里拿着什么物品,都不会影响玩家的行走速度。如果物品栏完全满了,你将无法捡起新的物品,但有些可堆叠且未堆满的物品仍然可以捡起。 合成 主条目:合成
在你的物品栏右上角,有个2×2的方格,这是你的物品栏的合成槽位。
在合成槽位中,你可以将你所收集的材料合成为新的物品。
合成方格下方的是配方书,可以帮助玩家记忆和使用合成表。你不一定需要使用它,但对于新手玩家,它可以帮助你找到你需要合成的物品,对于熟练的玩家来说,也可以用于提高效率。一般来说,当你获得某些合成配方中的一个关键物品时就可以“学习”这个新的配方。事实上,在默认的游戏规则中,所谓的“学习”根本不存在,只要你知道一种物品的合成配方,你可以随时合成它,上述“学习”只有一种提示、引导的作用。尽管可以通过启用游戏规则“合成需要配方”(doLimitedCrafting)来达到只能通过学习相关配方才能合成相关物品的目的,但在新手阶段不建议更改它。
刚开始游戏时,你的合成一般包括两步:第一步,捡起一个原木并置于合成槽中,输出槽中出现4个对应的木板。点击刚刚做出的四块木板,按住右键在4个合成栏中各放一个,输出栏就会出现一个工作台。 材料 合成配方 描述 任意木板 Invicon Cherry Planks.png:Minecraft中Cherry Planks的精灵图,链接到木板,描述:樱花木板 Invicon Spruce Planks.png:Minecraft中Spruce Planks的精灵图,链接到木板,描述:云杉木板 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板 Invicon Acacia Planks.png:Minecraft中Acacia Planks的精灵图,链接到木板,描述:金合欢木板
Invicon Crafting Table.png:Minecraft中Crafting Table的精灵图,链接到工作台,描述:工作台 使用工作台可以获得3×3的空间供合成,而不是物品栏中的2×2。这意味着你可以制作更多物品。
将这个工作台放在快捷栏,放置这个工作台以开始更高级的合成。没有工作台的话几乎无法通关游戏,所以它是最有用的方块。放置工作台之后,对其右键点击(也就是上文提及的“使用”)以打开一个类似于你的物品栏的GUI,但这次合成槽扩大到了3×3,可以合成更多物品。注意,工作台也有一个配方书图标,它只会显示适用于这个方块的合成。类似地,熔炉的配方书只显示烧炼配方,等等。
放好了工作台之后,你的下一步就是合成一些木棍。木棍可以直接在物品栏中合成,配方就是上下方各一个木板(记住:只要配方可以适应2×2的格子,你就可以直接在物品栏中合成)。有了木棍之后,你的前几个工具的配方也会解锁(木棍不是武器或工具,拿着木棍攻击的伤害相当于徒手)。用完工作台之后,你可以将其破坏以收回物品栏。工作台是木质方块,可以徒手破坏,也可以用刚合成的斧更快地破坏。 工具和剑
你可以获取的工具基于材料可以有不同的品质,这些工具包括镐、斧、锹,分别用于挖掘石质、木质和沙土类方块。第四类工具是锄,其略有不同——一般会到后面使用,作为耕种的一部分,不过锄可以用于更快地破坏轻的方块(如树叶)。剑类似于工具,同样可以有不同的品质,但是用于攻击动物和怪物而非破坏方块。六种品质分别是木、石、铁、金、钻石、下界合金,但是第一天你通常只能得到木头和石头,或许还有铁。越高品质的工具可以越快破坏方块,且耐久度更高,更高品质的剑可以造成更高的伤害。品质对于镐尤其重要,因为很多方块只有至少特定品质的工具才能收集,否则不会掉落任何掉落物:木镐可以收集石头和煤矿石,但是铁矿石和青金石矿石至少需要使用石镐,更高级的矿物(如金和钻石,第一天也不太可能遇到)至少需要铁镐才能挖掘。金是特例,尽量避免依赖于使用金质的工具、剑或者盔甲,因为金质工具的效率虽然很高,但耐久度却很低,且品质约等于木质工具。如果你在某些结构中的箱子(如废弃传送门)里发现了金质物品,可以保存起来,以后再使用。如果刚进入游戏就发现了金质工具或武器,可以仅做临时防御,有好装备(铁质及以上)了之后立刻更换。
有了木棍之后,合成表中的配方书就会包含木质工具的配方。木镐可以用来采掘圆石,有了圆石就可以合成石质工具。然后,就会有铁锭、金锭、钻石。每个工具的所有配方的样式都比较类似,其配方与其工具外观类似,不同于其不同的品质。对于木质工具,可以使用不同类型的木板。等升级到石质、铁质工具后,旧的木质工具可以留作当燃料。
提示:如果你的工具或武器坏掉了,你可以重新收集材料,继续合成一个新的工具。
这里是前三种品质的镐的配方,以及其他工具和剑的石质、铁质版本: 材料 合成配方 描述 木棍、木板或者圆石或者铁锭 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板 Invicon Stick.png:Minecraft中Stick的精灵图,链接到木棍,描述:木棍 Invicon Stick.png:Minecraft中Stick的精灵图,链接到木棍,描述:木棍
Invicon Wooden Pickaxe.png:Minecraft中Wooden Pickaxe的精灵图,链接到镐,描述:木镐 在主手时: 2 攻击伤害 1.2 攻击速度 挖掘石头或矿物会更快。
挖掘石头和铁矿,合成: 名称 材料 合成配方 [ ]描述 斧 木棍、圆石或者铁锭 Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石 Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石 Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石 Invicon Stick.png:Minecraft中Stick的精灵图,链接到木棍,描述:木棍 **Invicon Stick.png:Minecraft中Stick的精灵图,链接到木棍,描述:木棍
Invicon Stone Axe.png:Minecraft中Stone Axe的精灵图,链接到斧,描述:石斧 在主手时: 9 攻击伤害 0.8 攻击速度 破坏木头速度更快。在Java版中,常常用于攻击,其攻击力更强,但攻击速度更慢,且攻击生物时损失2点耐久度而非1点。 锄 木棍、圆石或铁锭 Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石 Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石 Invicon Stick.png:Minecraft中Stick的精灵图,链接到木棍,描述:木棍 Invicon Stick.png:Minecraft中Stick的精灵图,链接到木棍,描述:木棍
Invicon Stone Hoe.png:Minecraft中Stone Hoe的精灵图,链接到锄,描述:石锄 在主手时: 1 攻击伤害 2 攻击速度 用于将泥土转化为耕地或将砂土转换成泥土,且破坏树叶和干草捆速度更快。 锹 木棍、圆石或铁锭 Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石 Invicon Stick.png:Minecraft中Stick的精灵图,链接到木棍,描述:木棍 Invicon Stick.png:Minecraft中Stick的精灵图,链接到木棍,描述:木棍
Invicon Stone Shovel.png:Minecraft中Stone Shovel的精灵图,链接到锹,描述:石锹 在主手时: 3.5 攻击伤害 1 攻击速度 破坏土质方块速度更快,包括沙子、沙砾等。按下“使用”(鼠标右键)可以将草方块转化为土径。 剑 木棍、圆石或铁锭 Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石 Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石 Invicon Stick.png:Minecraft中Stick的精灵图,链接到木棍,描述:木棍
Invicon Stone Sword.png:Minecraft中Stone Sword的精灵图,链接到剑,描述:石剑 在主手时: 5 攻击伤害 1.6 攻击速度 可以用于快速攻击。
这些工具可以让你的游戏更简单、更顺利。 概述
本手册只介绍游戏最初的一些做法,但这里先介绍一下整个生存模式玩法的基本轮廓。与其他游戏相比,Minecraft中的进展不是一条线,而主要是寻找各种材料和资源,每找到新的资源就可以让你做出新的东西。如制作木镐就能挖掘石头,然后就能制作石镐和熔炉,从而让你挖掘和烧炼铁矿石。铁镐能挖掘钻石,钻石镐又可以挖掘几乎所有可以挖掘的石质方块。类似地,不同的作物也可以喂养不同的动物。不同的敌对生物也会掉落各自使用的物品,将挖掘、耕作和养殖得到的资源组合起来,你就可以附魔你的装备。收集和合成各种材料后,你也可以用这些材料建造,建造你自己的建筑物也是游戏体验中的一部分。
然而,仅在主世界中发展远远不够,你还可以建造下界传送门或修复废弃传送门前往下界,在下界你就可以获取更加复杂的材料和资源,用于酿造药水,以及制作出最高品质的工具和盔甲——下界合金质。下界获得的材料还可以让你到达末地维度,在末地,你需要击败Boss末影龙,然后前往末地外岛,随后就可以获取鞘翅和潜影盒。还可以挑战使用下界材料召唤的另一种Boss——凋灵。 简要指导 主条目:Tutorial:第一天 开始游戏
你首先应该破坏木头,制作最基础的木镐,之后可以原地下挖或寻找裸露的石头,以制作石质工具。完成这些以后,你可以检查周围的地形,寻找不同的生物群系,并且在探索的过程中寻找食物,它们将会帮助你恢复饥饿值,恢复的多少取决于你的食物种类。 生物群系
Minecraft世界被分为不同的称为“生物群系”的区域。不同的生物群系将包含不同的方块和植物,并且地形也会有所不同。生物群系会对你产生影响,特别是在游戏开始时,但在你学会了如何玩游戏之前,你几乎不需要担心特定的生物群系。如果你感到好奇,可能需要在生物群系页面上阅读有关生物群系的更多信息。 村庄
如果你出生在村庄,那么你将可以获得绝大多数的前期生存所需要的物品,如铁制工具、铁制装备,食物甚至是附魔书,他们将会帮你推进游戏进程。
村庄里通常会有村民、农田、房屋、干草堆和铁傀儡,某些房屋里面会有战利品箱子,村民可以和你交易物品,农田可以帮你种植作物,房屋为你或村民提供住所,干草堆可以帮你解决食物问题,铁傀儡保护村民和你的安全。 进入石器时代 一个天然矿洞的入口
玩家合成了镐之后,就可以获得圆石并制作更好的工具。用任何普通的镐开采的任何石头都将掉落圆石。除了原始的灰色石头之外,还有3个石头变种,可用于建筑,但不能用于合成工具。闪长岩和花岗岩都很明显,安山岩则是灰色的,可能会与普通石头混淆,因此采集时检查一下你的物品栏确保获得的是圆石而非安山岩。
如果玩家附近没有出现石头,在地面往下挖也可以挖到。通常,在泥土和草方块往下挖掘3-5格左右,或者在沙子和砂岩往下挖掘8格左右就可以找到石头了。记住不要直接挖掘你脚下的方块,除非你知道该方块下方不是深渊,也不是熔岩或者其他危险的东西。还需要留意的是:与大多数方块不同,沙子和沙砾会下落,下落时可能将你窒息,出现这种情况时尽快将其挖开。
此时你已经有了一些基本的工具,以及工作台和熔炉。即使没有准备好战斗,你也至少需要基本的武器以防卫,或者猎杀动物获取食物。
接下来你可以做其他的事情了:最好是好好整理你的庇护所,放置好床以便睡觉,但你应该还有一些时间去收集更多资源(尤其是光源和食物)。这些额外的资源可以让你第二天和游戏剩余的时间内有充足的准备。 基本的必需品 提供光照 主条目:亮度
在Minecraft中,玩家非常容易受到亮度影响。地下的空间是黑的,游戏中有35%的时间是夜晚。在游戏设置中调整亮度值可以看清楚一些,但也只是视觉上的微弱改变,而亮度不仅仅是视觉上的——任何距离玩家超过24格远的地方,在光照为0的地方就会生成怪物。玩家可以在一个区域放置火把以阻止刷怪,这是游戏内基本的光照资源。火把需要放置才能产生光,拿在手中并不会产生实际光照。火把可以放置在任何固体方块的侧面或者顶部,也可以放置在部分非固体方块上,例如栅栏。和现实生活不同,除非火把被破坏,否则它会永久性的照明。
火把需要用木棍和煤炭或木炭合成。如果你先前没有发现任何煤炭,那么你需要一个熔炉,并在熔炉中把原木烧制成木炭。使用木炭或煤炭按照下面的方法合成火把。 Invicon Coal.png:Minecraft中Coal的精灵图,链接到煤炭,描述:煤炭 Invicon Stick.png:Minecraft中Stick的精灵图,链接到木棍,描述:木棍
Invicon Torch.png:Minecraft中Torch的精灵图,链接到火把,描述:火把 4
最需要点亮的地方是你的家或基地附近、探索的洞穴,以及玩家经常经过的黑暗的地方。你也可以点亮农作物或树苗生长的地方,这样即使在夜晚它们也会生长。
火把可以避免怪物在洞穴中生成,还能避免迷路。例如,在进入洞穴的路上,玩家可以将火把放置在左侧的墙壁上,这样玩家折返时可以照着右侧的墙壁返回。 获取食物 主条目:饥饿值和食物
即使你还没有足够饥饿,你也应该提前收集一些食物。你现在有以下方式收集食物:
寻找苹果和甜浆果,可以直接食用,但不是非常理想的食物。找到后就可以直接获取,需要时食用。需注意碰到甜浆果丛时会受伤(每秒1(♥)),并会减缓移动速度。 你可以开始兴建一个农场,农场不会直接提供食物,但是过一会儿就作物就可以成熟,因此可以看做永久的食物供给来源。 屠杀动物并煮肉,以在游戏的前几天获取高质量的食物。 击杀蜘蛛获得线,然后合成钓鱼竿以获取鱼,然后煮熟。
和你的生命值一样,你一开始的饥饿条是满的,由10个图标显示。饥饿条的每个图标可以显示为满、半满或空。四处移动和战斗就会让饥饿值降低。降低到18()以下时,你无法自然恢复生命值;降低到6()以下时,你无法疾跑。如果饥饿条降低为零,你会损失生命值。如果你处于困难模式,你将会因为饥饿而死亡,在普通模式下,生命值会下降到1(♥),在简单模式下,生命值会下降到10(♥♥♥♥♥),这让你非常脆弱。在和平模式下,你不会损失饥饿值。
为了补充饥饿值,你需要食物。在杀死一些动物后,你将会获得多种的生肉。将生肉放入熔炉或营火中可以将其烤制为熟肉。熟肉恢复的饱食度与饱和度比生肉大得多,建议新手在无特殊情况下食用熟肉。 Invicon Raw Chicken.png:Minecraft中Raw Chicken的精灵图,链接到生鸡肉,描述:生鸡肉
Invicon Charcoal.png:Minecraft中Charcoal的精灵图,链接到煤炭,描述:木炭
Invicon Cooked Chicken.png:Minecraft中Cooked Chicken的精灵图,链接到熟鸡肉,描述:熟鸡肉
饥饿的主要消耗来自治愈伤害,在相当长的一段时间内,吃东西是你治疗伤害的唯一方法。战斗(甚至在治疗伤害之前)、疾跑和跳跃也是相当消耗饥饿值的。(这包括上坡中的自动跳跃。)第一次进入世界、重生或进食后你有一点宽限期(参见饱和度),此后你的食物条开始波动,随后治疗伤害或过度运动就会消耗你的饥饿条。详细信息请参阅Tutorial:第二天,或饥饿页面。
有些食物你不应该吃,比如河豚、毒马铃薯、蜘蛛眼,否则会使你获得中毒等效果。另外生鸡肉和腐肉可能会给你带来饥饿效果,除非没有其他食物,一般不建议食用。 第一次耕作
你已经学会了破坏草来获得小麦种子,现在可以使用这些种子了。找一些紧邻水(湖泊、河流或海洋)的泥土或草方块,然后使用你的锄头锄地,可以锄地的范围在水的4个方块以内(包括对角距离)。等待耕地变为湿润的耕地以后,种上种子,等待其成熟,也可以使用骨粉加快其生长进程。当其成熟时(全部为金黄色),将其收割来获得小麦,小麦可以用来制作面包或者繁殖牛与绵羊。收割小麦后你还会得到额外的种子,可以用来种植更多小麦,或者拿种子来繁殖鸡。如果你有火把,可以用火把点亮你的耕地,在黑暗中,农作物无法生长。
如果你找到村庄,你应该会找到村庄农田,可能包含以下4种食物的一种小麦、胡萝卜、马铃薯和甜菜根。如果发现成熟的作物,你可以将其收割,然后将种子(小麦或甜菜)、胡萝卜或马铃薯重新种上去。确保留一些种子以及额外的胡萝卜和马铃薯,你之后的农田可能会使用。如果你在村庄中耕作,且不想自己种植,你可以把这些种子送给农民(村民的一种,带着草帽)让它们帮你种植。 动物 主条目:生物 § 生物列表
大多数动物不会主动攻击玩家,但河豚、狼、北极熊、铁傀儡、羊驼、海豚、熊猫和蜜蜂会在某些情况下(如被攻击等)会对玩家产生敌意而造成伤害。
部分动物对玩家很有帮助,如狼、猫、豹猫、马、驴、骡、羊驼、美西螈和鹦鹉等,有些还可以对其喂食相对应的食物将其驯服。
部分友好生物在被击杀时可以获得其肉,如牛、绵羊、猪、鸡、鲑鱼、鳕鱼、河豚、热带鱼和兔子等生物。除河豚和热带鱼外,其他生物的肉类都可被烹饪为熟食。 烧炼 主条目:烧炼
要在游戏中发展,玩家需要懂得如何使用熔炉。熔炉用来煮熟食物、将粗矿转化成金属、制作一些特定的物品如木炭,这些过程都统称为“冶炼”。要使用熔炉,玩家需要先在工作台上用8个圆石围成一圈合成熔炉,其配方如下: Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石 Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石 Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石 Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石 Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石 Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石 Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石 Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石
Invicon Furnace.png:Minecraft中Furnace的精灵图,链接到熔炉,描述:熔炉
和工作台一样,熔炉需要先放置下来才能使用。熔炉自身是石质方块,因此如果需要收回熔炉,需要用镐来破坏。
熔炉的GUI只有3个槽位,并包含两个指示时间的图标。左上角(“输入”)是需要被冶炼的物品放置的地方。物品在该槽位中一个一个地移动到右侧的成品区(“输出”)中。要冶炼物品,熔炉需要燃料,放置在左下角的燃料槽位中。(下面的例子显示了如何将3个原木冶炼成木炭。)“火”的图标显示了当前燃料物品还能燃烧多少,箭头指示了当前物品的燃烧进度。一个物品不能仅部分烧炼:如果烧炼过程被打断(比如将物品带离输出格,或者燃料耗尽,或者熔炉被破坏),输入物品不会改变。 Invicon Pale Oak Log.png:Minecraft中Pale Oak Log的精灵图,链接到原木,描述:苍白橡木原木 3 Invicon Birch Planks.png:Minecraft中Birch Planks的精灵图,链接到木板,描述:白桦木板 2 Invicon Charcoal.png:Minecraft中Charcoal的精灵图,链接到煤炭,描述:木炭 3
烧炼需要一些时间,但是你不需要一直打开这个界面,因为你做其他事情的时候,该过程会持续。熔炉会自动从燃料槽位中使用需要的燃料(一次一个物品),直到所有物品烧炼完成或者燃料耗尽。如果输入的物品烧制完成但燃料还未用尽,熔炉会保持点亮直到当前燃料物品耗尽。熔炉在燃烧时,可以用作暂时的光源,且会显示火的颗粒并发出燃烧的声音。
每个物品需要10秒钟完成冶炼。不同的物品可以燃烧不同的时间。大多数木质物品都可以用作燃料,不过煤炭和木炭效果更好,其他的燃料也可以使用。一些常见的燃料:木质工具(或者剑)可以烧炼一个物品,木板可以烧炼1.5个物品,一份煤炭或者木炭可以烧炼8个物品。不要直接将原木用作燃料,因为原木的燃烧时间和木板相同,但1个原木可以合成4个木板。
你可以烧炼原木(此时可以将木板用作燃料)来产生木炭。但在基岩版中,由三个木板合成出的六个台阶能冶炼的物品是其本身的两倍——这意味着使用台阶冶炼物品实际上比用木头制造木炭更有效(你可能仍然需要木炭来制作火把)。
在第一天(或者后面的夜晚),你应该开始烹饪一些你拥有的生肉,如有需要可以将原木烧成木炭。如果你有额外的煤炭或木炭,你可以制作营火,可以永久燃烧而且不用燃料就可以煮熟食物。使用营火时需要注意,在营火上面会受到伤害。和你之前合成的大多数东西不同,破坏营火不会掉落本身(除非使用精准采集魔咒),但会掉落2个木炭。 Invicon Stick.png:Minecraft中Stick的精灵图,链接到木棍,描述:木棍 Invicon Stick.png:Minecraft中Stick的精灵图,链接到木棍,描述:木棍 Invicon Coal.png:Minecraft中Coal的精灵图,链接到煤炭,描述:煤炭 Invicon Stick.png:Minecraft中Stick的精灵图,链接到木棍,描述:木棍 Invicon Jungle Log.png:Minecraft中Jungle Log的精灵图,链接到原木,描述:丛林原木 Invicon Jungle Log.png:Minecraft中Jungle Log的精灵图,链接到原木,描述:丛林原木 Invicon Acacia Log.png:Minecraft中Acacia Log的精灵图,链接到原木,描述:金合欢原木
Invicon Campfire.png:Minecraft中Campfire的精灵图,链接到营火,描述:营火
如果你有粗铁,也可以冶炼了,并合成相应的物品。你可以合成盾牌、铁镐、铁剑和铁桶(具体可参阅Tutorial:第二天教程)。
你此前如果用石质工具替换了木质工具的话,可以将这些不再使用的木质工具用作燃料,也可以使用木板(在基岩版中可以使用台阶)来烧炼一些肉,或者你的第一个木炭,然后使用煤炭或木炭来烧炼一些其他的物品。注意木炭是比木板更高效的燃料资源,因为木炭在熔炉内的燃烧时间比原有的对应的木头要长。 安全 制作床 主条目:床
为度过第一晚,你有两个不错的选择:使用工作台来制作一张床或建一个庇护所。你可以两个都做,但是如果时间不够,床显然更加简单安全,如果你能够找到需要的材料的话。(如果你很幸运碰到村庄,你可以在村庄的床里面睡一觉,然后再将其带走。)
合成床时,三种羊毛必须是相同颜色,也就是合成的床的颜色。但是,三个木板可以不一致。羊毛可以从绵羊获得,将其击杀,以后也可以使用剪刀剪羊毛而无需伤害绵羊。有时你会在森林找到掉落的羊毛,这些羊毛可能是绵羊被狼击杀得到的。如果你完全找不到羊毛,你可以杀死蜘蛛获得线,然后将线合成羊毛。 Invicon Lime Wool.png:Minecraft中Lime Wool的精灵图,链接到羊毛,描述:黄绿色羊毛 Invicon Lime Wool.png:Minecraft中Lime Wool的精灵图,链接到羊毛,描述:黄绿色羊毛 Invicon Lime Wool.png:Minecraft中Lime Wool的精灵图,链接到羊毛,描述:黄绿色羊毛 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板
Invicon Lime Bed.png:Minecraft中Lime Bed的精灵图,链接到床,描述:黄绿色床
有了一张床,晚上就很容易生存。你需要做的就是将床放置在合适的地方然后在夜幕降临时使用床(也就是睡在上面)。如果夜幕降临但收到“你只能在夜间或雷暴中入眠”的消息,可能需要再等几秒钟等到夜晚。附近10个方块内有敌对生物时,你不能使用床。一旦成功使用床,躺在床上,游戏立即设置你的重生点于此。在游戏跳过夜晚之前在床上需要几秒钟。如果你想要离开床,可以点击屏幕上的“起床”按钮。
注意:
床只是让你度过夜晚(或者雷暴,对新玩家来说,雷暴也可能比较危险),但世界内的时间不会流逝,在“这一晚上”,作物不会生长,熔炉不会冶炼,但游戏时间世界跳到黎明,此时地表的怪物不再生成,骷髅、僵尸等亡灵生物开始灼烧。 在多人游戏中,必须所有玩家都睡觉才能跳过夜晚,除非修改游戏规则。 使用床会设置你的重生点,这也就是你死亡时重生的位置。白天通常不能睡觉,但是使用床仍能设置重生点。 如果连续三天没有睡觉(或者死亡),幻翼就会在夜晚或者雷暴中在你周围生成。如果你出门,幻翼就会从天空飞下来攻击你。睡觉就可以避免这种情况。作为亡灵生物,幻翼会在白天灼烧。当然,第一天肯定不会有幻翼。
关于将床用作重生点的一些事项:
床必须保留放置才能用作重生点。如果床被破坏,那么死亡时床就会被视为“遗失”,重生时就会重生在世界重生点(也就是创建世界时玩家所在的位置)附近。 你还需要确保床旁边有足够的空间——也就是重生时可以站立的地方。必须站在固态的、不透明的方块上——草丛、台阶、栅栏等非固体方块不行。如果死亡时床旁边没有足够空间,那么床就会视为“被阻挡”,重生在世界重生点处。不过,你可以清理床旁边的空间,重生点仍为床所在的位置。
正由于上述限制,建立一个属于自己的安全庇护所仍然是最佳选项,同时将床安放在该庇护所内。这样,如果不慎死亡,就可以安全地重生在家里。如果依旧是夜晚或者雷暴,你可以回到床上等待天明。 建造自己的庇护所 主条目:Tutorial:庇护所
避免黑暗和夜间怪物的最好方法是制作和使用床,但你在第一天不一定能够获得。建造庇护所是玩家需要学习的重要技能,尤其是当玩家没有床的时候。快速建造庇护所的目的是确保远离怪物,以免被怪物攻击。玩家在建好的庇护所中时,怪物甚至不会靠近玩家。庇护所是在等待天明时挖掘、合成和烧炼物品的最佳地方。如果附近有村庄,那么村庄就是庇护所的理想地方,而且村庄里也有床,可以用床来跳过夜晚。
为确保安全,庇护所应该由怪物不能走过或者看透的方块制成,墙壁或天花板上的任何漏洞都是安全隐患,幼年僵尸可以通过一个方块间隙,骷髅可以通过间隙射中你,蜘蛛可以爬墙。苦力怕会炸毁由泥土或者木头制作的房子(石头更加抗爆),但前提得要是它们看到你。高于两个方块高的洞将会允许大多数怪物穿过。栅栏(见下)可以用作窗户,尽管怪物可以看穿或者射过地上的栅栏,但如果栅栏附近都接了方块时,怪物无法看穿、移动或射过栅栏(当然玩家也不能透过栅栏射击)。
庇护所的墙壁和天花板可以完全由你收集的方块制成,但是从附近的山丘挖出一个庇护所或者将附近的洞穴关闭往往会快得多。你需要避免一些受重力影响的方块,比如沙子和沙砾。你可能已经在当天早些时候从收集圆石中挖出了一个洞,可以很快将其作为庇护所的一部分重新修建。有时附近可能会有一个自然产生的结构作为庇护所。如果你在一片开放的平地,你可以使用泥土、木板或石头建造小屋。
在紧急情况下,如果夜幕降临但附近就已经刷怪了,你可能没有时间进行适当的避难。但你还有一些选项:
如果附近有山丘,可以像山内挖掘一个小的隧洞并阻挡入口。这样你有足够的空间放置工作台并制作一些栅栏,用栅栏来替换入口的方块(一次一个,以防怪物进入),这样黎明到来时你就可以看到。如果缺少栅栏,你可以在入口的头部高度的位置留下一格方块的洞。 竖直下挖虽不明智,但紧急情况下可能确实需要从地表向下挖掘三个方块然后挡住顶部(挖三填一)。如果已经有了栅栏或活板门,则也可以用作顶部的方块,这样当黎明到来时你也可以看到。 乘船前往海洋以避免陆地的怪物,但水下的溺尸仍可能攻击你。至少,避开任何在水下照亮的区域,在船上你可以轻松地远离任何出现的怪物,此外饥饿不会在船上耗尽。 如果确实没辙,可以暂时将游戏难度调整为和平。
成功创建庇护所后,你需要将其点亮以避免黑暗。一个火把就已经足够照亮一个小洞,此外如果使用熔炉,那么在烧炼时也会产生光。也就是说,在建造庇护所之前就最好已经有了光源,这样你就可以在能够看见时把光源设置好。
要进出庇护所,你需要准备某种类型的入口/出口。如有必要,庇护所的出口可以暂时是一些容易破坏的方块,比如泥土。建造庇护所入口的更好的方法是合成并放置一个门。门相对容易合成,且可以放在任何固体方块上。门将占据竖直上的2个方块的空间,类似于床占据水平的2个方块空间。从外面放置,门将与外壁齐平。门可以方便地开关,多数种类的门关闭时允许你查看外面,但怪物无法隔着门看见或攻击里面的玩家。在简单和普通难度,僵尸会倚靠在门上,但无法将其破坏。而在困难难度,僵尸会破坏木门,这种情况下需要在里面快速用几个方块挡住。 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板
Invicon Oak Door.png:Minecraft中Oak Door的精灵图,链接到门,描述:橡木门 3
门的一种替代品是栅栏门,即使是在困难难度,怪物也无法打开栅栏门,也无法将其破坏,但是怪物可以透过栅栏门看见你,苦力怕可能会因此在门外爆炸。 关于挖掘
在Minecraft中挖掘时,强烈建议不要垂直向下挖(除非你有充足的把握,例如开启字幕[仅Java版])。当你站在方块上并破坏它时,你会往下掉一格。万一下方是怪物出没的洞穴、深不见底的峡谷,怪物不断生成的地牢,甚至是熔岩池,你将从中受到伤害并将自己处于一个很危险的境地。
万一你掉入熔岩池,熔岩将会对你造成大量伤害并使你身上着火,而且不能避免因身上起火而造成的伤害甚至死亡。但是要尽量游出并远离熔岩湖,如果你身上有带水桶,跌进熔岩时可以按空格键游上来,然后,把水桶放在熔岩旁的任何固体方块上,在这之前至少要保证头部在熔岩之上,否则会被生成的黑曜石卡住,甚至窒息而亡。
同样地,也最好不要垂直向上挖。(除非你有充足的把握,例如在砍树)往上挖掘也可能会被掉下的沙子/沙砾压住你而导致窒息,你可以通过落沙的性质每挖两格就放置一个火把来防止这个问题,你也可以使用较高级(带有效率魔咒就更好了)的锹向任何方向(最好是向上,因为你不能保证四周的方块是土方块或者沙子)挖掘来降低自己被沙子窒息的时间,游戏的后期也可以食用紫颂果来快速逃离(但也可能会把你送到充满怪物的险境)。
如果上方是水或熔岩,它们可能会将你淹没,开启粒子效果或开启字幕[仅Java版]可以使你悬崖勒马,而即使你挖开了水/熔岩,你也可以立刻用圆石将其堵上(如果圆石在快捷栏中)。沿途铺设梯子也可以同时避免流体和落沙的危险,但你必须带够木材。如果上面是满是怪物的洞穴,请尽快向上以离开。
相对而言,向上挖掘的危险性要小于垂直向下挖掘。
虽然垂直向下挖掘如前文那样被描述得很可怕,但在紧急情况下这么做也无可厚非。垂直向下挖掘3格,然后用不受重力影响的方块封住顶部。这样你就处在一个1×1×2的“绝对安全”的空间内。你也可以先在地上挖掘,确保安全后再跳下去,这样并不会让你处于危险之中。 驯服动物
有些动物可以被驯服为宠物。通过喂养特定动物的驯服物品(通过用手中的物品右键点击动物),动物有机会成为你的宠物:对猫使用生鳕鱼或生鲑鱼,但不要用河豚或者热带鱼;对鹦鹉使用小麦种子和对狼使用骨头。有些动物在变成宠物时会改变它们的外观。宠物将跟随你,除非你让它们坐下——即“使用”(鼠标右键点击)你的宠物。如果没有坐着的宠物离主人太远,它会传送到主人的位置。
右键点击马、驴、骡和羊驼可以骑乘它们。这些动物可能会将你甩掉几次。经过多次尝试后,动物将被驯服并停止将你甩掉。你还需要手持一个鞍对其使用后再骑乘才能真正控制它们。
骷髅骑士被杀后,它的骷髅马能被驯服。
行商羊驼与流浪商人分离后能被驯服。
可驯服的动物有很大的用处。马、驴、骡和羊驼驯服后可被骑乘,狼和美西螈可以帮助玩家作战,猫不仅可以帮你驱赶苦力怕,还能在你起床时送给你一些礼物。 箱子
若你有多余的物品,可以制作箱子来保存你身上的物品,这可以让你有更充足的物品栏空间来收集其他东西,并可以将暂时没用或贵重的物品寄存以防死亡的时候丢失。
使用8个木板并在工作台的合成区域将它们围成一圈,便能制作箱子: Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板 Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:橡木木板
Invicon Chest.png:Minecraft中Chest的精灵图,链接到箱子,描述:箱子
同样的,将箱子放在地上才能够使用它。一个箱子能够提供27格的容量,两个箱子水平相邻摆放将能合并成一个大箱子并提供54格的容量。但是到目前为止,在Minecraft中仍不能实现将3个或以上的箱子合并为大箱子。
若要将2个箱子水平相邻摆放,但不使其合并,需要放置时使第二个箱子的朝向与第一个不同或在放置第二个箱子时潜行[仅Java版]。你的第一个晚上可能不需要箱子,但是在第二天或几天之后它会变得非常有用。
注意:如果箱子上方被红石导体[仅Java版]或[需要更多信息][仅基岩版]时阻挡,它将无法被打开。
等待天亮
如果你有床而且希望使用它来跳过夜晚的话,最好一入夜就马上使用,否则在你周围生成的怪物有可能会让你无法入眠(即使怪物被墙阻隔)。
如果你没有床,或者希望继续往地下收集资源(当然不能直接往脚下挖)、改造你的房屋甚至是拿起剑在外面和怪物搏斗,而且要注意安全。鉴于你可能暂时不熟悉游戏中的怪物,最好不要将自己暴露于任何危险中。
如果你希望使用床来设置重生点,你只需要放下床并尝试睡觉就可以。尽管只有在夜晚与雷暴天气才能睡觉,你仍然可以设置重生点。
黎明
等到外面亮起来(或者听到亡灵生物燃烧的声音),就可以拿好你的剑,小心地离开你的庇护所。即使是在晴朗的天气,也要留意剩下的怪物——这些可能是你第一次战斗的对象。如果看到蜘蛛,不要恐慌,在白天蜘蛛是条件敌对的(它们不会主动攻击你,除非你攻击它们),可以将其杀死以获得线。如果看到苦力怕,最好的做法是逃离至少16个方块远,等它走开(或者用打火石引爆后迅速离开)。如果看到骷髅和僵尸躲在树下或者水里,远离它们——如果你离骷髅比较近(16个方块的距离内),骷髅仍有可能射中你,而且骷髅和僵尸即使燃烧也可以攻击你。在普通或困难难度,如果着火的僵尸攻击你,你也有可能因此着火。当出现这种情况时,应尽快跳入水中将身上的火熄灭。在你清除所有怪物之后,再次环顾四周,收集怪物掉落的骨头、箭或腐肉等物品。
如果不是晴天,你可能遇到更糟的情况:你可能需要杀死僵尸、骷髅,甚至是骷髅陷阱马,或者因此回到庇护所等到天晴。少量僵尸比较容易一个人杀死,但如果它们成群结队,则很可能让你难以防御——在Java版中,如果受到攻击,它们可以召唤附近的所有其他僵尸加入战斗;在夜晚或暴雨中,僵尸受伤时还可以召唤新的僵尸。
骷髅射箭非常精准,可能比较难躲。此外,距离越近,你就越容易成为目标。如果靠得太近,骷髅可能几下就把你射死,因为你没有盔甲。应对骷髅之前最好有自己的弓(或至少是盾)。如果你没有弓而被骷髅看见,尝试向它们跑过去并用剑击中几次。持有盾牌时,你需要适时使用盾牌以避免总是被射中(如果距离较远,你可以用蛇走形躲避箭)。难度越高,骷髅的瞄准程度也会越高。
如果你从庇护所出来了,恭喜!你在Minecraft度过了第一晚!接下来的一两天内,你应该已经获得了一些铁质的盔甲和更好的武器,从而消除夜间的大部分恐惧。你还可以建造一个更加安全的庇护所(包括安全的床位),并将你的耕地围起栅栏同时提供照明。或许,你还可以得到钻石! 第一天之后 主条目:Tutorial:第二天
通常,玩家的选择会随着时间的推移而增加,并且对接下来要关注什么任务有更多选择。下面会列出一些比较常用的提示: 家园的安全 一个3×3×2的石头砌成的房间,装有1张床、1个熔炉、1个工作台和1个火把。用门密封出口并利用护城河防御 主条目:Tutorial:安全的家园
第一天结束时,你的住所可能会小而原始,但在接下来的几天,你有时间来以各种各样的方式进行改造,打造出一个更好的家。你可以做的有很多,比如扩大房子并制作一个后门、使用玻璃或玻璃板来制作窗户、使用栅栏围起你的家来抵御怪物的入侵,甚至是制作怪物陷阱。其他的还可以是精美的家。如果你对你建造的不满意,可以再建一个新的。请记住,一旦你把床挖掉,你的重生点就会回到默认情况(世界重生点附近的20个方块位置内),直到你再次使用床。因此,如果你的家不在世界重生点附近,你最后可以使用指南针来指示重生点的准确位置,并在那里建造庇护所,或者留存足够的羊毛和木板以在新的地方建立床,这样可以保证在你探索时你的重生点就在附近。 采矿 主条目:Tutorial:采矿技术
最终,玩家必须到地下冒险以收集铁矿石和其他资源。虽然有其他更先进的采矿技术,但寻找矿石最基本的方法是进入洞穴探索。请记住,如果你正在采矿,“永远不要径直向下挖”是一条很重要的规则,径直向下挖可能会让你掉入熔岩或一群敌对生物中。不过,你可以站在两个方块的中间,以2×1的模式向下挖掘。这使你有一个“安全方块”,来防止你掉入下方的熔岩。你也可以一次只挖几个方块的竖井,边走边放梯子,或者挖一段楼梯而不是直竖井。 寻找洞穴 如果你的第一天就是在一个天然洞穴中度过的话,寻找洞穴对你来说就不是问题。如果你没有,那么寻找洞穴最简单的方式就是在主世界四处行走来寻找天然形成的洞穴入口。在山地生物群系的山脉中有许多洞穴,在1.18版本以前,这些洞穴通常不是你想要的,因为只有煤矿石出现在海平面以上。而在1.18版本以后,可以在山地生物群系找到不少裸露的铁矿石。若要找到铁矿石及其他更好的矿石,你要到一个直通地底的洞穴中然后一路探索——有的洞穴很快就走到尽头了,但更多的洞穴会指引你到一个非常大的洞穴系统中。有时,很快就走到尽头的洞穴会在后方和下方2-8个方块后延续下去。此外,挖开沿途的沙子或沙砾可能会露出隐藏在下面的洞穴,但你可能需要耗费几把锹。如果找一整天都没有找到现成的洞穴入口的话,你最好回到你的住所中,补充路上耗费的资源并睡上一觉。这时如果你发现地表之外的地方传来流水、熔岩的音效或敌对生物的叫声,尝试向着声音来源的方向挖掘,你可能会找到一个埋藏在地底的没有入口的洞穴** mc维基百科
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