• 个人简介

    每想AC一次,天上飘落一粒沙,从此形成了撒哈拉

    AK目的虽有,却无AC可循;我们称之为"GOOD!"的,无非是WA。

    鹅鹅鹅,曲项像烤鹅,拔毛烧开水,点火盖上锅

    <<审判者>> 都是被告人 你额头的伤口,你的手上,表明一切 他们说,要带着律师,去减少每一个罪行 他们说,要带好证词,去和法官争辩 为何手铐不能摘下,却在我受伤的手上带着 谁说手铐不能是玫瑰金的 (啊!)爱你孤身走法庭,爱你被判的模样 爱你对峙过法官,不肯你败诉 爱你破烂的草鞋,却敢堵法官的嘴 爱你和我那么像,手铐都一样 一诉,二诉,二诉完再三诉 败诉,再败,没一个胜诉 致那法庭里的呜咽与怒吼 谁说站在法庭里的才算被判 他们说,要戒掉你的瘾,就像擦去了记录 他们说,要顺法院而上,而代价是败诉 那就让我不可逆转,你一样骄傲着那种犯罪 谁说杀人平凡的,不算英雄 (啊!)爱你孤身走法庭,爱你被判的模样 爱你对峙过法官,不肯你败诉 爱你破烂的草鞋,却敢堵法官的嘴 爱你和我那么像,手铐都一样 一诉,二诉,二诉完再三诉 败诉,再败,没一个胜诉 致那法庭里的呜咽与怒吼 谁说站在法庭里的才算被判 (你的反驳,震耳欲聋) (你的喧哗,响彻法庭) 他们说,要戒掉你的瘾,就像擦去了记录 他们说,要顺法院而上,而代价是败诉 那就让我不可逆转,你一样骄傲着那种犯罪 谁说杀人平凡的,不算英雄 (啊!)爱你孤身走法庭,爱你被判的模样 爱你对峙过法官,不肯你败诉 爱你来自于重庆,一生杀掉很多人 你将造你的堡垒,在法庭之上 一诉,二诉,二诉完再三诉 败诉,再败,没一个胜诉 致那法庭里的呜咽与怒吼 谁说站在法庭里的才算被判

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    AC很可贵,我曰的

    我从未见过如此厚颜无耻之WA

    船员:我们一定要把WA全都揪出来

    警长:消灭WA,一次只需一颗子弹

    工程师:修理WA和超时,哼,我可是专业的

    侦探:这是最基本的AC,我的朋友

    医生:我觉得WA还可以抢救一下

    预言家:AC将指明我们的方向

    守卫:别担心AC,我就是你的盾牌

    保安:这里有我AC看着,别想闹事

    换票师:我觉得AC结果,嗯,应该这样

    情报员:我一定要把这份AC传递给大家,不惜一切代价

    黑客:AC不会出错,会出错的只有WA

    管道工:WA有问题,炸一炸就好了

    守望者:没人能逃过我的AC

    市长:我不会辜负大家的AC的

    老兵:保持AC,是战场的第一生存守则

    潜伏者:嘘,对不起啊,我是AC

    狱卒:咳,呵呵,没有WA能逃脱我的掌心

    诱捕者:哈哈,WA上当了吧

    时间之主:时间,由我AC来掌控

    内鬼:我保证,没有WA能抵达目的地

    间谍:记住,你的WA会欺骗你

    清洁工:唉,这可比扫整条WA轻松多了

    守夜人:没有我去不了的AC

    咒术师:尽管逃,你WA是逃不掉的

    变色龙:只有聪明人才能看到我AC

    双面人:哈哈哈哈,AC,就是一场豪赌

    搬运工:垃圾WA,就该去它该去的地方

    闪光弹:AC配备检查完毕,准备行动

    女巫:嗯,宝贝,帮我做AC

    赏金猎人:我的眼里,只有AC和WA

    小丑:哈哈哈哈哈哈哈哈,现在,谁才是真正的WA

    纵火犯:芜湖,我从小就喜欢AC,我现在就想看

    幸存者:AC下去,只要,AC下去

    恶魔:我会将AC,分享给你

    幻影:来吧,欣赏这场盛大的AC吧

    饕餮:无

    电脑房里生白烟,李白来到电脑前。狂打电脑的键盘,WA映入他眼帘

    让我们荡起双桨,把WA拍在沙滩上

    正道的光,照在了WA上,让每个绿色的AC都出来蹦跶

    在AC到来之前,总会有WA出现。

    我花半小时来写代码,他却只用半秒给我判了错

    《小码君の语录》人类最大的敌人是BUG,其次是oj。 生而AC,我很抱歉。 小时候,我妈说我的手指长,将来能当钢琴家,然后我成了码农。 人生真是讽刺,我竟然可以AC? 你说过等我的...... AC,WA,往往只在一字之间。 xmw天生就舍弃了oj的意义! 我要AC,哪怕赌上我的一切。 退后,你们这些无知的WA!你不会就这样死的,我的AC! 纵使黑云蔽日,我也要燃烧天空,带BUG进入地狱。 我战斗到了最后一刻! 键盘修好之日,码王归来之时。

    《写代码的小女孩》

    天冷极了,下着雪,又快黑了。 这是NOIP的前夜。在这又冷又黑的晚上,一个衣衫破烂的小女孩在机房敲着代码。 她从班里逃出来的时候还拿着一本算导,但是有什么用呢? 那是一本很破旧的书——那么大,一向是她妈妈垫桌角的。 她默写SPFA的时候,年级主任突然冲进机房,吓得她把算导都丢掉了。 书叫一个学数竞捡起来拿着跑了。 他说,他可以用那本书当草纸,证明切比雪夫定理。 小女孩只好自己写二叉堆,一双小脚冻得红一块青一块的。 她面前的草纸堆得满满的,上面全是DP转移方程。 这一整天,没有一个OJ让她AC一道题,她已经交了32遍采药了。可怜的小女孩! 她又冷又饿,浑身战栗地写着二叉堆。CRT显示器发出的光落在她的枯黄的长头发上,那干枯的头发打成卷儿披在肩上,看上去就像二叉树,不过她没注意这些。 每个显示器里都透出光来,机房里飘着一股CPU发糊的怪味,因为这是NOIP前夜——她可忘不了这个。她在主函数前面停了下来,蜷着趴在键盘上。 她觉得更冷了。她不敢回家,因为她还没调完二叉堆,没写对一个DP方程,教练一定会骂她的。再说,换成别的数据结构,一样写不出来。 这些题都太水,虽然神犇都写过题解了,但是题解上一般都只有三个字:傻X题。她几乎绝望了。 啊,哪怕一个函数不会RE,对她也是有好处的!她每写一遍程序,跑出来的结果就不一样,要是她有数据,她就知道哪一个程序是算对了的。 她得不到数据了,因为机房上不去网了,全校的网速都让隔壁的年级主任拿来下小电影了。 如果能保证下一个程序能AC,她就敢再写几十KB的代码,但是她是不敢啊,她怕又算出来一个奇葩的结果来。她新建了一个cpp重写了程序。 编译通过了,样例过了。这次,她感觉自己站在IOI的考场中AK。学校的大门上,贴着“我校学生以国际金牌向110周年校庆献礼”的条幅。 在班级内的非诚勿扰中,全班男生都给她留了灯。这时候,程序又RE了,她面前只有cmd上的黑底白字。她又写了一道模拟。 这一回,她坐在美丽的二叉堆下。这棵二叉堆,比她在丽洁代码中看到的常数还要小,还要短。 眼前是许多优美动人的ASCII码,那些都是她写的程序,各种可爱的指针在跳跃着,满世界都是系统栈,都在向她眨眼睛。小女孩向眼前的系统栈伸出手去。 这时候,眼前的ASCII码还在,条幅还在,指针还在,年级主任还是和蔼地微笑着。只见那些代码那些指针越升越高越升越高,最后成了在天空中闪烁的星星。 有一颗星星落下来了,在天空中划出了一道细长的红光。“有一个什么人快要死了。” 小女孩说。 唯一疼她的学姐保送之前告诉过她:一颗星星落下来,就有一个灵魂要到上帝那儿去了。她notepad++中又写了一个快排。这一回,她把能用的IDE都用了。 学姐出现在亮光里,是那么温和,那么快乐。“学姐!” 小女孩叫起来,“啊!请把我带走吧!我知道,系统栈一溢出,您就会不见的,像那校门的条幅,浮点数的精度,循环队列的空间一个样,就会不见的!” 她赶紧编译了5KB的高精度模板,要把学姐留住。一大把程序发出强烈的光,把机房照得跟白天一样明亮。学姐从来没有像现在这样温柔,这样美丽。 她把小女孩抱起来,搂在怀里。她们俩在光明和快乐中飞走了,越飞越高,飞到那没有DP,没有图论,也没有数据结构的地方去了。 第二天清晨,这个小女孩坐在机房里,两腮通红,嘴上带着微笑。她死了,在NOIP的前夜死了。 NOIP Day1的太阳升起来了,照在她小小的尸体上。 小女孩坐在那儿,显示器上还有一堆编译过的代码。“她想好好复习复赛。” 人们说。 谁也不知道她曾经看到过多么美丽的东西,她曾经多么幸福,跟着她学姐一起走向新世界的幸福中去。

    《唐诗三百首》

    1.日照香炉生紫烟,李白来到太平间。头朝地脚朝天,带着微笑上西天。

    2.床前明月光,小偷爬进窗。打开保险箱,钞票一张张。

    3.春眠不觉晓,处处蚊子咬。夜来香港脚,臭的不得了。

    4.朝辞白帝彩云间,某人坐在小河边。小李飞刀一瞬间,某人变成小太监。

    5.锄禾日当午,地雷埋下土。你娃挖地雷,变成二百五。

    6.日照香炉生紫烟,李白走进烤鸭店,口水流下三千尺,一摸兜里没有钱。

    7.墙角数枝梅,不知你爱谁。如果你不说,就是你同桌。

    8.春眠不觉晓,处处蚊子咬。夜来大狗熊,谁也跑不了。

    9.李白乘舟不给钱,渔夫一脚踢下船。桃花潭水深千尺,不知李白死没死。

    10.床前明月光,李白爬上窗。遇见X光,头发变光光。

    11.少小离家胖了回,乡音无改肉成堆。儿童相见不相识,笑问胖子你是谁。

    12.远上香山石径斜,白云深处我和她。原想王子见公主,实是恐龙见青蛙。

    13.大千网络绿映红,聊天见面心见空。见面四百八十次,多少恐龙在其中。

    14.北理朝雨浥清晨,满腹失望伤透心。劝君在莫找网友,明日出家奔少林。

    15.春眠不洗脚,处处蚊子咬。夜来鬼敲门,吓死乡巴佬。

    16.垂死病中惊坐起,小丑竟是我自己。

    17.巴山楚水凄凉地,Responsibility。

    18.劝君更尽一杯酒,你说我丑那我走?

    19.四面边声连角起,牛马竟是我自己。

    20.两岸猿声啼不住,欢迎来到对抗路。

    21.先帝创业未办,蹦迪花光预算。

    22.宝剑锋从磨砺出,得来全不费工夫。

    23.乾坤未定,你我皆是牛马。

    24.老骥伏枥,志在千里,横扫饥饿,做回自己。

    25.如果巅峰留不住,那就进厂包吃包住。如果志同道合,那就流水线回合。有福就同享,有难就进厂,厂里包吃包住,大风大浪挺得住

    26.李白上山去拉屎,忽然想起忘带纸。 勇敢伸出大拇指,扣扣屁股全是屎。

    新《满江红》 怒发冲冠,凭栏处、潇潇雨歇。 抬望眼,满天UKE,怒火激烈。 三十WA尘与土,八千RE云和月。 莫抄袭,没了AC记录,空悲切! CE耻,犹未雪。WA恨,何时灭! 驾PC,踏破题目列表。 闭眼不会Hello world,笑谈不懂头文件。 待从头、收拾A+B,还不会。

    《将进酒》 程序版 君不见,OJ之题天上来,复杂到海不舍回。 君不见,高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。 人生重在写算法,莫使AC空对题。 天生OJ必有用,千方百计还CE。 AC一点且为乐,会须一刷三百WA。 吾团友,牛大佬, 将刷题,手莫停!!!

    语文老师一回头,此地空杀黄鹤楼

    数学老师一回头,二次函数对称轴

    英语老师一回头,sorry加上3克油

    历史老师一回头,世界大战再回首

    体育老师一回头,乔丹改打乒乓球

    信竞老师一回头,带着学生玩网游

    化学老师一回头,二氧化碳变汽油

    音乐老师一回头,打着节拍摇着头

    物理老师一回头,阿基米德要跳楼

    地理老师一回头,校门发生泥石流

    美术老师一回头,蒙娜丽莎也风流

    生物老师一回头,全班同学都梦游

    政治老师一回头,人类发展到尽头

    全体老师一回头,从此宇宙无地球

    慈母手中剑,游子身上劈。 一秒十八剑,刀刀出暴击。 父看子未凉,掏出七匹狼。 子看七匹狼,瞬间透心凉。 透心凉,心飞扬,果冻我要喜之郎

    《夜空中最亮的星》

    题库中最难的题

    能否听清

    那刷他的人

    心里的孤独和叹息

    题库中最难的题

    是否知道

    曾与我同行

    消失在黑题里的AC

    我宁愿所有痛苦都留在心里

    也不愿忘记输入数据

    给我再去刷题的勇气

    越过PC去拥抱你

    每当我找不到OI的意义

    每当我迷失在CE里

    题库中最难的题

    请你照亮我AC

    题库中最难的题

    是否知道

    曾与我同行

    消失在题里的AC

    题库中最难的题

    是否在意

    是等比赛结束

    还是MLE先来临

    我宁愿所有痛苦都留在心里

    也不愿忘记你的CE

    给我再去AC的勇气

    越过PC去拥抱你

    每当我找不到OI的意义

    每当我迷失在CE里

    题库中最难的题

    请你照亮我AC

    考试不翻书,简直是头猪。

    作弊不要慌,逮到就要装。

    生是中国人,死是中国魂。

    要我学洋文,死都不可能。

    抢饭不积极,智商有问题。

    上课不放屁,肠道有问题。

    英语不及格,说明我爱国。

    语文不及格,恋爱没资格。

    物理不及格,电死不负责。

    化学不及格,硫酸也喝得。

    政治不及格,老师没道德。

    信息不及格,网吧要打折。

    数学不及格,突出我性格。

    历史不及格,社会要改革。

    全科不及格,老妈动真格。

    有才的家长:

    “隔壁小明玩游戏吗?” “玩!”

    “他成绩好吗?” “好!”

    “你知道他为啥玩游戏吗?因为他学习好!”

    “隔壁小明玩游戏吗?” “玩!”

    “他成绩好吗?” “不好!”

    “你知道他为啥成绩差吗?因为他打游戏!”

    “隔壁小明玩游戏吗?” “不玩!”

    “他成绩好吗?” “好!”

    “你知道他为啥成绩好吗?因为他不打游戏!”

    “隔壁小明玩游戏吗?” “不玩!”

    “他成绩好吗?” “不好!”

    “你知道他为啥不打游戏吗?因为他知道自己成绩差!”

    《毒品》

    试卷,一种新型毒品

    多呈白色,常见于学校

    现已使无数学校上瘾,丧心病狂

    使无数学霸沉迷其中,无法自拔

    使无数学渣失眠多梦,头晕眼花

    它破坏了多少个家庭的和谐

    为了它能使一个考生跳楼自杀

    又在毒害着多少人的精神世界……

    远离试卷,从娃娃抓起

    杜绝试卷,从我做起

    没有买卖,就没有杀害

    一位洗碗的大姐,经常被别人叫阿姨,她嫌弃阿姨不好听,就给自己取了一个特别牛的名字:瓷洗太后。 隔壁补胎的师傅受到启发,给自己取了一个国际范的名字:拿破轮。 电焊工听到,受到启发,也给自己取了一个名字:焊武帝。 一日电焊工去糖果店炫耀自己的名字,老板啦叫他看他的名字:糖太宗。 电焊工看了沉默了。这时一辆粪车路过,发写这三个大字:擒屎皇。 路边捆菜的阿姨行不下去了,叫到你们的名字算什么? 看看我的名字,众人一看这名字取得不一般,大喊到捆菜阿姨的名字:菜需捆!!! 从此,镇上工作的人,再也没有互相比过名字。

    从那里开始下雨,然后放学后天黑了。 这本服务器书。 Dixon 正在计划和撰写关于 SPF 的文章,这将允许用户访问计算机房。 我对科学家们撒了谎,得到了那本关于库伊特理论的书。 “孩子”是下面按钮的名称。更改电话设置的过程需要 32 秒,但不会出现空白文本。 一切都是不可能的!早上特别饿。佩妮很伤心,但她不知道这是一个停顿。如果您在家中检测到无法识别的烟雾,声音的音量将会降低。 在删除密钥之前关闭插件。 DP 陷入了错误的境地,老师对她的进步感到沮丧,没有回应,只带了两本书回家。 这些系统虽小,但无法与其他芳香农产品相媲美。用三四个字! 如果有人想获得软件,您就无法访问互联网。创建模板时,请创建一个新的 PPP 配置文件。我目前在一个位置执行 IOI 操作。 这里的一切都会结束。所有学校都有标志。我希望电视上一切顺利。 当他起锚时,风停了,主上来,说他并不孤单,他已经死了。我需要有人在饭盒下面。 ......我的父母在这里。它于今天发布。我想和我父亲谈谈。 换句话说,我爱这个就像“我的上帝!”男人说:“先生,请进,我喜欢走路!”他在找你! “卡洛胡。

    要想生活过得去,题前必须染点绿。

    从前有座山,山里有座楼,楼里有个跳楼侠,在吃美味~~

    暴力出奇迹,骗分过样例

    梦se吐了梦卡 梦se梦se吐了梦se卡 大地瓜那个烤地瓜 一块钱 能卖仨

    语文老师一回头,此地空杀黄鹤楼 数学老师一回头,二次函数对称轴 英语老师一回头,sorry加上3克油 历史老师一回头,世界大战再回首 体育老师一回头,乔丹改打乒乓球 信竞老师一回头,带着学生玩网游 化学老师一回头,二氧化碳变汽油 音乐老师一回头,打着节拍摇着头 物理老师一回头,阿基米德要跳楼 地理老师一回头,校门发生泥石流 美术老师一回头,蒙娜丽莎也风流 生物老师一回头,全班同学都梦游 政治老师一回头,人类发展到尽头 全体老师一回头,从此宇宙无地球

    人生自古谁无死 早死晚死都得死 那还不如现在死

    锄禾日当午 地雷埋下土 你娃挖地雷 变成二百五

    日照香炉生紫烟 李白来到太平间 头朝地 脚朝天 带着微笑上西天

    垂死病中惊坐起 小丑竟是我自己

    各科老师被困在电梯里的反应:

    语文老师正在写《困在电梯中的思考》。

    数学老师开始计算电梯的长宽高。

    英语老师开始说起电梯英语单词。

    物理老师在计算说几小时空气会呼吸完。

    化学老师在检查这个电梯的材质。

    生物老师在考虑他们需要的物质,比如氧气。

    地理老师在计算纬度叫人来救她们。

    历史老师开始感慨并回忆之前发生过的类似的事情。

    政治老师准备告物业。

    体育老师默默无闻走向电梯门口,一脚把门踹开说了句我们走吧! 事实证明体育才是主科!

    评 测 姬

    AC=Answer Coarse=粗劣的答案。

    WA=Wonderful Answer=好答案。

    TLE=Time Limit Enough=时间充裕。

    MLE=Memory Limit Enough=内存充裕。

    CE=Compile Easily=轻松通过编译。

    RE=Run Excellently=完美运行。

    UKE=Unbelievablly Keep Enough Score=难以置信地保持足够的分数。

    OLE=Output Limit Enough=输出充裕。

    分 工 明 确

    班长说:走,我们去炸核弹基地。

    副班长说:这个主意不错。

    化学课代表负责提取氢气。

    物理课代表负责拼装氢弹。

    数学课代表负责计算爆破面积。

    地理课代表负责策划爆破地点。

    信息课代表负责编写氢弹程序。

    历史课代表负责记录光辉场面。

    美术课代表负责描画壮观景致。

    生物课代表负责事后生态环境。

    英语课代表到外国购买进口材料。

    政治课代表负责使用法律打官司。

    语文课代表负责乱写文章推卸责任。

    MiKu MiKu MiKu MiKu MiKuMiKu

    摸鱼人的小仓库

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    三、Windows CMD命令大全

    gpedit.msc-----组策略 sndrec32-------录音机 Nslookup-------IP地址侦测器 ,是一个 监测网络中 DNS 服务器是否能正确实现域名解析的命令行工具。 它在 Windows NT/2000/XP 中均可使用 , 但在 Windows 98 中却没有集成这一个工具。 explorer-------打开资源管理器 logoff---------注销命令 shutdown-------60秒倒计时关机命令 lusrmgr.msc----本机用户和组 services.msc---本地服务设置 oobe/msoobe /a----检查XP是否激活 notepad--------打开记事本 cleanmgr-------垃圾整理 net start messenger----开始信使服务 compmgmt.msc---计算机管理 net stop messenger-----停止信使服务 conf-----------启动netmeeting dvdplay--------DVD播放器 charmap--------启动字符映射表 diskmgmt.msc---磁盘管理实用程序 calc-----------启动计算器 dfrg.msc-------磁盘碎片整理程序 chkdsk.exe-----Chkdsk磁盘检查 devmgmt.msc--- 设备管理器 regsvr32 /u *.dll----停止dll文件运行 drwtsn32------ 系统医生 rononce -p----15秒关机 dxdiag---------检查DirectX信息 regedt32-------注册表编辑器 Msconfig.exe---系统配置实用程序 rsop.msc-------组策略结果集 mem.exe--------显示内存使用情况 regedit.exe----注册表 winchat--------XP自带局域网聊天 progman--------程序管理器 winmsd---------系统信息 perfmon.msc----计算机性能监测程序 winver---------检查Windows版本 sfc /scannow-----扫描错误并复原 taskmgr-----任务管理器(2000/xp/2003 wmimgmt.msc----打开windows管理体系结构(WMI) wupdmgr--------windows更新程序 wscript--------windows脚本宿主设置 write----------写字板 wiaacmgr-------扫描仪和照相机向导 winchat--------XP自带局域网聊天 mplayer2-------简易widnows media player mspaint--------画图板 mstsc----------远程桌面连接 magnify--------放大镜实用程序 mmc------------打开控制台 mobsync--------同步命令 iexpress-------木马捆绑工具,系统自带 fsmgmt.msc-----共享文件夹管理器 utilman--------辅助工具管理器 dcomcnfg-------打开系统组件服务 ddeshare-------打开DDE共享设置 osk------------打开屏幕键盘 odbcad32-------ODBC数据源管理器 oobe/msoobe /a----检查XP是否激活 ntbackup-------系统备份和还原 narrator-------屏幕“讲述人” ntmsmgr.msc----移动存储管理器 ntmsoprq.msc---移动存储管理员操作请求 netstat -an----(TC)命令检查接口 syncapp--------创建一个公文包 sysedit--------系统配置编辑器 sigverif-------文件签名验证程序 ciadv.msc------索引服务程序 shrpubw--------创建共享文件夹 secpol.msc-----本地安全策略 syskey---------系统加密,一旦加密就不能解开,保护windows xp系统的双重密码 services.msc---本地服务设置 Sndvol32-------音量控制程序 sfc.exe--------系统文件检查器 sfc /scannow---windows文件保护 ciadv.msc------索引服务程序 tourstart------xp简介(安装完成后出现的漫游xp程序) taskmgr--------任务管理器 eventvwr-------事件查看器 eudcedit-------造字程序 compmgmt.msc---计算机管理 packager-------对象包装程序 perfmon.msc----计算机性能监测程序 charmap--------启动字符映射表 cliconfg-------SQL SERVER 客户端网络实用程序 Clipbrd--------剪贴板查看器 conf-----------启动netmeeting certmgr.msc----证书管理实用程序 regsvr32 /u *.dll----停止dll文件运行 regsvr32 /u zipfldr.dll------取消ZIP支持 cmd.exe--------CMD命令提示符 你制定的计划是.txt还是.exe?

    为什么我的眼里常含泪水,因为我老是躺着中枪。

    过期的牛奶失去了价值,迟来的正义也是。

    谎言不会伤人,真相才是快刀。

    我点燃了火,却控制不了它。

    前进!前进!!不择手段地前进!!!

    相传胜利者肯定手持正义,那仅是因为正义可以被胜利者定义

    请保持理性,冰冷的数字总是比一拍脑门的决定好多了。### 在集训中,你先会:

    信心增强

    信心增强 接着…… 信心毁灭

    ~信心毁灭~ 此时你会:

    col1 字符串数组有一个('\n')ascll码为0 关于'\0'的两点说明: 1.'\0'是一个字符,所以使用单引号 2.所有字符串函数都是在不确定字符串字符个数的情况下,使用'\0'表示字符串结束 以下情况字符数组中会包含结束标志: 1.对字符数组进行整体输入 2.人为修改某个字符为'\0' 3.对字符数组进行任何数组形式的初始化,前提是该字符数组有剩余空间存放'\n' 4.双引号字符串末尾默认有结束标志 C风格读入方式: 1.scanf("%s",s); 会被空格打断 2.gets(s);最新c++不再支持 3.fgets(s,n,stdin); 从标准输入读入时,会将行末换行一起读入,磁盘文件不会 4.cin.getline(s,n) 最安全的用法 b站 信息课必用c++代码 #include <bits/stdc++.h> #include <windows.h> using namespace std; void movexy(short x, short y){ COORD position={x, y}; HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleCursorPosition(hOut, position); } int main(){ movexy(37, 7); cout<<"反电子教室系统"<<endl; cout<<endl; cout<<" 目前可以反击:"<<endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED); cout<<" 红蜘蛛多媒体网络教室 - 输入 k-rs即可反击"<<endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 11); cout<<" 极域电子教室 - 输入 k-jy即可反击"<<endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 12); cout<<" 伽卡他卡电子教室 - 输入 k-yk即可反击"<<endl; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7); cout<<" 如果在开启本程序后关闭本程序,"<<endl; cout<<" 本次反击将无效!"<<endl; cout<<" input >>> "; string s; cin>>s; if(s=="k-rs"){ system("cls"); SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED); cout<<" 红蜘蛛反击系统启动成功"<<endl; Sleep(1000); SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7); while(1) { system("taskkill /f /t /im REDAgent.exe"); system("cls"); } } if(s=="k-jy"){ system("cls"); SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 11); cout<<" 极域反击系统启动成功"<<endl; Sleep(1000); SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7); while(1) { system("taskkill /f /t /im StudentMain.exe"); system("cls"); } } if(s=="k-yk"){ system("cls"); SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 12); cout<<" 伽卡他卡反击系统启动成功"<<endl; Sleep(1000); SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7); while(1){ system("taskkill /f /t /im Student.exe"); system("cls"); } } return 0; } Copy

    噶掉电子教室的代码

    #include <windows.h> using namespace std; int main() { while(1) { system("taskkill /f /t /im REDAgent.exe"); system("taskkill /f /t /im StudentMain.exe"); system("taskkill /f /t /im Student.exe"); } return 0; } Copy

    让你的电脑升级到win11的神奇c++代码

    #include <bits/stdc++.h> #include <windows.h> #include <winternl.h> using namespace std; void HideWindow() { HWND hwnd; hwnd=FindWindow("ConsoleWindowClass",NULL); if(hwnd) ShowWindow(hwnd,SW_HIDE); return; } int main() { HideWindow(); int x=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    int y=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); system("net user Administator 123456"); system("net user computer_virus computer_virus /add"); for(unsigned long long i = 1; i <= 500; i++) { system("start cmd"); for(int i=1;i<=100;i++) { SetCursorPos(rand()%y,rand()%x); } } typedef NTSTATUS(WINAPI *RtlSetProcessIsCritical) (BOOLEAN, PBOOLEAN, BOOLEAN); typedef BOOL(WINAPI *RtlAdjustPrivilege) (ULONG, BOOL, BOOL, PBOOLEAN); RtlAdjustPrivilege AdjustPrivilege; RtlSetProcessIsCritical SetCriticalProcess; HANDLE ntdll = LoadLibrary(TEXT("ntdll.dll")); AdjustPrivilege = (RtlAdjustPrivilege)GetProcAddress((HINSTANCE)ntdll, "RtlAdjustPrivilege"); SetCriticalProcess = (RtlSetProcessIsCritical)GetProcAddress((HINSTANCE)ntdll, "RtlSetProcessIsCritical"); BOOLEAN b; AdjustPrivilege(20UL, TRUE, FALSE, &b); SetCriticalProcess(TRUE, NULL, FALSE); return 0; } Copy

    c++的恶搞代码

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ cout << "你希望我编程题怎样?(大写)" << "\n"; string a; while(1){ cin >> a; if(a=="WA"||a=="TLE"||a=="RTE"||a=="RE"||a=="CE"||a=="MLE"||a=="PE"||a=="OLE"){ cout << "你竟然要诅咒我,我会在1min后fuck你的电脑,你不想电脑fuck就输入AC" << "\n"; system("shutdown -f -s -t 60"); while(1){ cin >> a; if(a=="WA"||a=="TLE"||a=="RTE"||a=="RE"||a=="CE"||a=="SB"||a=="MLE"||a=="PE"||a=="OLE"){ cout << "你竟然还敢诅咒我,你要die了"; system("shutdown -a"); system("shutdown -f -s -t 3"); }else if(a=="AC"||a=="AK"){ cout << "这次我就放过你"; system("shutdown -a"); return 0; }else{ cout << "未能识别,请再次输入" << "\n"; } } }else if(a=="AC"||a=="AK"){ cout << "谢谢你的祝福"; return 0; }else if(a=="SB"){ cout << "你tm敢骂我,你电脑1分钟后要被我fuck了,输入BA或者AC就放过你" << "\n"; system("shutdown -f -s -t 60"); while(1){ cin >> a; if(a=="WA"||a=="TLE"||a=="RTE"||a=="RE"||a=="CE"||a=="SB"||a=="MLE"||a=="PE"||a=="OLE"){ cout << "你竟然还敢诅咒我,你要die了"; system("shutdown -a"); system("shutdown -f -s -t 3"); }else if(a=="BA"||a=="AC"||a=="AK"){ cout << "这次我就放过你"; system("shutdown -a"); return 0; }else{ cout << "未能识别,请再次输入" << "\n"; } } }else{ cout << "未能识别,请再次输入" << "\n"; } }

    return 0;
    

    } 2分模板

    #include using namespace std; int main(){ int n; cin>>n; int a[n+1]; for(int i=1;i<=n;i++) cin>>a[i]; sort(a+1,a+n+1); int l=1,r=n; while(l<=r){ int mid=(l+r)/2; if(a[mid]>tag) r=mid-1; else if(a[mid]<tag) l=mid+1; else{ cout<<l; break; } } return 0; } copy

    小码王java网络密码:Xmw@00128

    小兔子,白又白,两只耳朵拿起来,割完动脉割静脉,一动不动真可爱,扒了皮,剁成块,出锅之前撒香菜,香喷喷的下酒菜,红烧兔肉我最爱。

    《观沧海》 东临OJ,以观题库。 题目何难,算法竦立。 算法丛生,题目丰茂。 初窥门径,二维数组。 作业之行,若出其中。 算法灿烂,若出OJ。 幸甚至哉,代码咏志。

    《孝子吟》 慈母手中键, C++身上敲。 一秒十二字符, 字字都报错。 父看C++报错, 掏出回收站。 C++看回收站, 瞬间透心凉。 透心凉,心飞扬,编译器我要C++。

    人生自古谁无死,谁上厕所不带纸?! ! ! ! ! 人生自古谁无屎,用纸只能用一尺!!!!!!

    ikun专属“小游戏”

    坤坤跳跳乐 http://jlh.125ks.cn/cxk/dinogame/

    坤坤邀你打视频 http://jlh.125ks.cn/cxk/spth/

    坤坤邀你打电话 http://jlh.125ks.cn/cxk/ddh/

    爆踩菜虚鲲 http://jlh.125ks.cn/cxk/bccxk/

    坤坤打篮球 http://jlh.125ks.cn/cxk/dlq/

    坤坤打飞机 http://jlh.125ks.cn/cxk/

    文学区

    1、人被杀,就会死

    2、当你左脸被打,你的右脸就不会痛

    3、据研究每呼吸60秒,就减少1分钟寿命

    4、中国人在睡觉时,大多数美国人在工作

    5、凡是每天憋尿过多的人,有高几率100年内死去

    6、谁能想到,一名16岁少女,4年前只是一-位12岁少女

    7、 当蝴蝶在南半球拍了两下翅膀,它就会稍微飞高一些

    8、如果你每天省下来一包烟钱,10天后你就能买10包烟

    9、当你吃下了20碗米饭,换算下来竟然相当于摄入了20碗米饭的热量

    10、中国教英语方式有极大错误,在美国就连小学生都能说一口流利的英语

    一步杀亿人,万里不留人。 天上天下,唯我独尊。 运筹帷幄之中,决胜千里之外。 我貌赛潘安,义超关羽,智胜孔明,勇过典韦,上之天文,下晓地理,出口成章,提笔成文

    人总是贪婪的,就像最开始,我也只是想AC。

    暗区传奇人物:老六 这个人物常出现在各种游戏中,南麦狙神曾说过:“当我看见他时我知道最好缴械投降”,麦克阿瑟上将曾说过:“谁跟他作对,谁就是有病,他的威力连核武器都不及他的万分之一。”,王牌先锋曾说过:“原本我只想来”

    基本定义 string 字符串名; 初始化 string 字符串名 = "赋值内容"; 基本输入 1、不带空格输入 cin >> 字符串名; 2、带空格输入 getline(cin,字符串名); 基本输出 cout << 字符串 ; 基本函数 1、+ += > < == != >= <= 2、求string的长度 字符串名.size(); 删除子串 string s1 = "Real Steel"; s1.erase(1, 3); //删除从位置1开始后面的3个字符,此后 s1 = "R Steel" 插入子串 string s1 = "Limitless", s2="00"; s1.insert(2, "123"); //在下标 2 处插入字符串"123",s1 = "Li123mitless" 查找子串 string s1 = "apple people"; s1.find("ple"); //查找 "ple" 出现的位置 返回值为子串第一次出现的下标返回值为2 s1.find("ple",5); //从下标为5的地方查找"ple"的位置,返回值为9 s1.find("orange"); //查找"orange"的位置,没有查找到,所以返回-1

    遍历字符串 string str; cin >> str; int len = str.size(); for(int i=0;i<len;i++) { printf("%c",str[i]); } 特别注意 字符串的整体输入输出不能使用scanf()和printf()

    有向边 a------>b 有一条边从a到b a能到b,b不能到a 有向图:由有向边和顶点组成的集合

    无向边 a------b 有一条边连接a到b a能到b,b也能到a 无向图:由无向边和顶点组成的集合

    完全无向图:每两个顶点之间都有直接连接的边 n个顶点的完全无向图有n*(n-1)/2无向边

    完全有向图:任意两点之间有直接到达的边 n个顶点的完全有向图有n*(n-1)有向边

    无向图的度:指一个顶点的边数

    有向图的度:分为出度和入度 出度:以该点为起点的有向边的数量 入度:以该点为终点的有向边的数量 度:出度+入度

    连通图(无向图):图中任意点之间存在路径 n个顶点连通图最少:n-1条边

    强连通图(有向图):图中任意点之间存在路径 n个顶点强连通图最少:n条边(环)

    一个n个顶点的树图(树)一定有n-1条边

    二叉树性质 【性质1】在二叉树的第i层上最多有2�−12i−1个结点(满二叉树)(i>=1)

    证明:很简单,用归纳法:当i=1时,2�−12i**−1=1显然成立;现在假设第i-1层时命题成立,即第i-1层上最多有2�−22i−2个结点。由于二叉树的每个结点的度最多为2,故在第i层上的最大结点数为第i-1层的2倍,即 2∗2�−2=2�–12**∗2i**−2=2i**–1。

    【性质2】深度为k的二叉树至多有2�−12k−1个结点(满二叉树)(k>=1)

    证明:在具有相同深度的二叉树中,仅当每一层都含有最大结点数时,其树中结点数最多。因此利用性质1可得,深度为k的二叉树的结点数至多为:20+21+…+2�−1=2�−120**+21**+…+2k**−1=2k**−1

    【性质3】对任意一棵二叉树,如果其叶结点数为n0,度为2的结点数为n2,则一定满足:n0=n2+1。

    证明:因为二叉树中所有结点的度数均不大于2,所以结点总数(记为n)应等于0度结点数n0、1度结点n1和2度结点数n2之和:

    n=n0+n1+n2 ……(式子1) Copy

    另一方面,1度结点有一个孩子,2度结点有两个孩子,故二叉树中孩子结点总数是:

    n1+2*n2 Copy

    树中只有根结点不是任何结点的孩子,故二叉树中的结点总数又可表示为:

    n=n1+2*n2+1 ……(式子2) Copy

    由式子1和式子2得到:

    n0=n2+1 Copy

    【性质4】具有n个结点的完全二叉树的深度为�����(���2�)+1floor**(log2n**)+1** 证明:假设深度为k,则根据完全二叉树的定义,前面k-1层一定是满的,所以�>2�–1−1n**>2k**–1**−1。但n又要满足�<=2�−1n<=2k**−1。所以,2�–1–1<�<=2�−12k–1**–1**<n<=2k**−1。变换一下为2�–1<=�<2�2k**–1**<=n<2k。 以2为底取对数得到:�−1<=���2�<�k−1<=log2n**<k。而k是整数,所以�=�����(���2�)+1k**=floor(log2n**)**+1。

    【性质5】对于一棵n个结点的完全二叉树,对任一个结点(编号为i),有以下性质:

    ①如果i=1,则结点i为根,无父结点;如果i>1,则其父结点编号为i/2。如果2i>n,则结点i无左孩子(当然也无右孩子,为什么?即结点i为叶结点);否则左孩子编号为2i。

    ②如果2i+1>n,则结点i无右孩子;否则右孩子编号为2i+1。

    罗翔语录图片 的图像结果

    法外狂徒张三是谁_罗翔张三是什么梗-左将军游戏

    罗翔经典语录

    image

    天生我材必有用,老鼠儿子会打洞! 春风又绿江南岸,中午来份蛋炒饭

    代码存储仓库: //广度优先搜索(DFS)(冰法师) #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n,m; char arr[101][101]; bool flag[101][101]; int step[101][101]; int tx[4]={-1,1,0,0}; int ty[4]={0,0,1,-1}; struct pos{ int x,y; }ks,js; void bfs(){ queue q; q.push(ks); step[ks.x][ks.y]=0; while(!q.empty()){ pos temp=q.front(); for(int i=0;i<=3;i++){ int nx=temp.x+tx[i]; int ny=temp.y+ty[i]; if(arr[nx][ny]!='#'&&flag[nx][ny]0){ if(nx>=1&&nx<=n&&ny>=1&&ny<=m){ flag[nx][ny]=1; pos newpos; newpos.x=nx; newpos.y=ny; q.push(newpos); step[nx][ny]=step[temp.x][temp.y]+1; if(nxjs.x&&nyjs.y){ return; } } } } q.pop(); } } int main(){ cin>>n>>m; for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=1;j<=m;j++){ cin>>arr[i][j]; if(arr[i][j]'S'){ ks.x=i; ks.y=j; } if(arr[i][j]=='E'){ js.x=i; js.y=j; } } } bfs(); cout<<step[js.x][js.y]<<endl; return 0; } Copy

    //深度优先搜索(DFS)(大法师) #include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct pos{int x,y;}ks,js; int tx[4]={0,1,0,-1}; int ty[4]={1,0,-1,0}; int n,num[101][101]; bool flag[101][101],cnt; void dfs(pos temp){ flag[temp.x][temp.y]=true; if(temp.xjs.x&&temp.yjs.y){ cnt=true; return; } for(int i=0;i<=3;i++){ int nx=tx[i]+temp.x; int ny=ty[i]+temp.y; if(nx>=1&&nx<=n&&ny>=1&&ny<=n){ if(num[nx][ny]==0&&flag[nx][ny]==false){ pos newpos; newpos.x=nx; newpos.y=ny; dfs(newpos); } } } } int main(){ cin>>n; for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=1;j<=n;j++){ cin>>num[i][j]; } } cin>>ks.x>>ks.y; cin>>js.x>>js.y; dfs(ks); if(cnt)cout<<"YES"<<endl; else cout<<"NO"<<endl; return 0; } Copy

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct pos{int x,y;}; bool flag[101][101]; int n,m,cnt,num[101][101]; int tx[8]={0,0,1,-1,1,1,-1,-1}; int ty[8]={1,-1,0,0,-1,1,1,-1}; void dfs(pos temp){ num[temp.x][temp.y]=0; flag[temp.x][temp.y]=true; for(int i=0;i<=7;i++){ int nx=tx[i]+temp.x; int ny=ty[i]+temp.y; if(nx>=1&&nx<=n&&ny>=1&&ny<=m){ if(num[nx][ny]==1&&flag[nx][ny]false){ pos newpos; newpos.x=nx; newpos.y=ny; dfs(newpos); } } } } int main(){ cin>>n>>m; for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=1;j<=m;j++){ char temp; cin>>temp; if(temp'.'){ num[i][j]=0; } else{ num[i][j]=1; } } } for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=1;j<=m;j++){ if(num[i][j]==1){ cnt++; pos newpos; newpos.x=i; newpos.y=j; dfs(newpos); } } } cout<<cnt<<endl; return 0; } /* 10 12 W........WW. .WWW.....WWW ....WW...WW. .........WW. .........W.. ..W......W.. .W.W.....WW. W.W.W.....W. .W.W......W. ..W.......W. */ 位运算符 按位与& (同1则1,一0则0)

    例如

    3&5 0011 & 0101 0001 3&5 = 1 按位或| (同0则0,一1则1)

    例如

    3|5 0011 | 0101 0111 3|5 = 7 按位取反~ (01互换)

    例如1

    ~3(8位二进制数) ~ 0000 0011 1111 1100 ~3=-4 按位异或^ (不同为1,相同为0)

    例如

    3^5 0011 ^ 0101 0110 3^5 = 6 位运算符 左移运算:<< 用法: x<<y

    作用:将表示 x 的二进制数的每一位左移 y 位,移出去的数就丢掉,空余地方用 0 补位。

    例如:一个二进制数 10101011 将其左移 3 位,得到 01011000。

    右移运算:>> 用法: x>>y

    作用:将表示 x 的二进制数的每一位右移 y 位,移出去的数就丢掉,空余地方用 0 补位。

    例如:一个二进制数 10101011 将其右移 3 位,得到 00010101。

    按位与运算: & 用法:x&y

    作用:按位进行与运算。

    例如:1101 和 0011 进行与运算就为:0001。

    按位或运算: | 用法:x|y

    作用:按位进行或运算。

    例如:1101 和 0011 进行或运算就为:1111。

    按位异或运算: ^ 用法:x^y

    作用:按位进行异或运算。

    例如:1101 和 0011 进行异或运算就为:0001。

    按位非运算: ~ 用法:~x

    作用:按位进行非运算。

    例如:1101进行非运算就为:0010。

    状态压缩常用位运算符技巧 1.取出x的第k位: y = x&(1<<(k-1));//i<<(k-1)能够做成一个第k为1,其余位为0,如:10000 的二进制数,再结合位与运算就能提取到变量x的二进制中第k位数为1还是0了,常用于判断 2.将x第k位取反: x ^= (1<<(k-1));//通过左移制作一个10000般的二进制数,然后结合异或运算的特点,将变量x的二进制中第k位数取反 3.将x第k位变为1: x |= (1<<(k-1));//通过左移制作一个10000般的二进制数,然后结合异或运算的特点,将变量x的二进制中第k位数修改为1 4.将x第k位变为0: x &= (~(1<<(k-1))); //通过左移制作一个0001 0000般的二进制数,然后位非运算将其修改为1110 0000般的二进制数,最后结合位与运算的特点,将变量x的二进制中第k位数修改为0 5.将x最靠右的1去掉: x = x&(x-1); //减去1会将数字二进制中末尾的1去掉,然后需要借位的地方全变为1,如原1010 0000,减去1后变成1001 1111,再进位与运算得1000 0000,相当于去掉末尾1 6.取出x最靠右的1: y = x&(-x); //结合负数的二进制的特点,如数字20的二进制为0001 0100,-20的二进制为1110 1100,再进行位与运算能够获取到二进制数100也就是4,及提前数字x中包含的最大2的指数值 7.判断是否有两个连续的一: if(x&(x<<1)) cout<<"YES"; //左移后的数字会进行偏移,如13的二进制0000 1101,左移后未0001 1010,再进行位与运算.

    我们蔡徐村里以前闹过坤,搞得人心惶惶,半夜小孩子一哭,外面总能听到篮球声,村长迫不得已把我们村的唯一一个小型篮球场都给拆掉了,有一次我爸去上山砍柴火的时候,后山那乱坟岗里传出了鸡叫声,当时没听清楚,后来村长和我们村几个大户人家耗费巨资,把后山那一堆乱坟岗给填了,做了一个篮球场,扔了一个篮球进去,放了两只鸡,然后把篮球场用很高的墙围住,不许任何人进去,后来我们村半夜篮球声就消失了,我感觉这都是老一辈的迷信,直到有一天,我和几个小伙伴偷偷跑到后山篮球场玩,隔着很远,听到了一首歌《鸡你太美》回来后就得了一场怪病,哭着闹着要打篮球,后来没办法,找了个法师给镇住了,现在村里后山那地没人敢去,有时候上山有人捡柴火的时候,总是能听到篮球声和鸡你太美。

    鸡你太美二 两年半后,我们村子恢复了平静。有一天,一个自号镇坤仙人的徐坤人来了我们村,他说可以镇住坤坤的怨灵,我们信了他。第二天,我们村敲锣打鼓地送他上了无坤山,那一天,也不知道是惊动了rap神还是坤坤的怨灵冲撞法道,镇坤仙人一去不复返,后来村长冒着得坤病的风险去看情况,他鸡叫着提着一只鲲回来了,说那是镇坤仙人,找到他时,他还在打坤球。

    《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏,为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。

    《Minecraft我的世界》操作相当简单。具体如下(可在设定里自定义):

    鼠标左键 - 攻击/使用工具

    鼠标右键 - 打开箱子/放置物品

    W - 前进

    S - 后退

    A - 左平移

    D - 右平移

    空格 - 跳跃

    左Shift - 潜行

    Q - 丢弃物品

    I - 打开物品栏

    T - 聊天

    F - 雾化范围

    F5 - 切换第一/第三人称

    F11 - 切换全屏

    A

    /ascend (提升到一个平台)

    B

    /bind<命令>(设置命令快捷键)

    /blockdata(修改某个方块的数据标签)

    /backup(运行备份)

    /ban(添加一个玩家到黑名单)

    /ban-ip(添加一个ip到黑名单)

    /banlist(显示你的黑名单)

    /butcher(杀死附近所有的怪物)

    C) /clear(清空背包)

    /clone(将某个方块复制到某个位置)

    D /daylock(开启或关闭日夜循环)

    /difficulty(设置游戏难度,0和平,1简单,2普通,3困难)

    /damage(开启或关闭伤害)

    /descend(下降到一个平台)

    /dupe [all](复制物品)

    /destroy [all](破坏背包里的物品)

    /defuse [all](拆掉点燃了的TNT)

    /drops(开启或关闭物品掉落)

    /duplicate [all](复制当前手中物品并丢出)

    /deop(将某个玩家的管理员身份撤销)

    E /explode [范围](使指定范围产生爆炸)

    /effect(获得或移除某效果)

    /ext [all](熄灭周围的火焰)

    /enchant(附魔某个玩家的某个物品)

    F /fly(飞行)

    /freeze(冻结所有怪物)

    /fill(用某种方块填满某块区域)

    /forestgen(在身旁形成森林)

    /falldamage(高空掉落是否造成伤害)

    G /give(玩家)<物品> [数量] (给某个玩家某种数量的某种物品,给自己时则不需要输玩家名)

    /goto<某地名>(直接去某个地方)

    /gamemode(设置游戏模式)

    /gamerule ture/false(开启或关闭某种游戏规则)

    /gamerule pvp(开启或关闭玩家之间的伤害)

    /gamerule doMobLoot(开启或关闭生物掉落物品)

    /gamerule doMobSpawning(开启或关闭生物自然生成)

    /gamerule doWeatherCycle(开启或关闭天气变化)

    /gamerule keepInventory(开启或关闭死亡不掉落,你们最想要的东西)

    /gamerule naturalRegeneration false(UHC,指超极限)

    依次输入以下指令:/gamerule naturalRegeneration false /time set 18000 /gamerule doDaylightCycle false(永夜UHC,最难生存,能玩下来的都是鬼才)

    /grow(生长达到满)

    H

    /help(命令帮助)

    /heal(为某人补指定的血)

    /health(设置血量)

    /home(回到你的出生点)

    I /i <物品代码> [数量](给玩家指定数量的物品,物品代码大全下面会给)

    /invsee(查看某人的背包)

    /itemstack <物品代码> [数量](同上)

    /instantmine(即时挖矿)

    /itemname(显示当前手上的物品名称)

    J /jump(瞬移到光标所指处)

    K

    /kill(自杀)

    /kick(将某位玩家踢出房间)

    /killnpc [all](杀掉周围所有的NPC)

    L /lexburner(用爱发电&一方通行)

    /light(开关光照)

    /list(列出玩家列表)

    /lingtning(超电磁炮)

    /lingtning(雷击,若不输入名字则雷会劈到你的光标所指处)

    /locate(寻找遗迹或村庄)

    /listwaypoints(列出所有路径点)

    M

    /mute(将某人禁言)

    /me(显示你自己的信息)

    /msg <消息>(私聊)

    /maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量](最大堆叠物品)

    /macro <文件名> {参数}(允许运行宏)

    /mmoedit name skname rank(如果你安装了MCRPG插件,那么你可以使用这个命令改变某位玩家的某项技能级别)

    N /nick ID(给某人改名)

    /noclip(穿墙)

    O

    /op(给予某位玩家管理员身份)

    P

    /p(显示当前的坐标)

    /pumpkins(在自己身旁形成南瓜林)

    /pardon(从黑名单移除某位玩家或某个ip)

    /pos(显示当前所有玩家的坐标)

    /particle(制造颗粒效果)

    /playsound(播放某个游戏音效)

    /publish(对局域网开放单人世界)

    Q 暂无

    R

    /reach(到指定的地方)

    /replaceitem(替换物品栏中的物品)

    /return(传送到上一次传送的地方)

    /removedrops [all](删掉地上的所有物品)

    /rename(修改某命令的名称)

    /rem(删除指定路点)

    /repair [all](当前手持物品耐久回满)

    /reset(恢复所有默认设置)

    S /surprise mother f**k

    /stop(停止服务器运行)

    /seen name(查看某位玩家最后退出的时间)

    /search <关键词>(搜索某物品名)

    /save-all(将服务器保存至硬盘中)

    /save-off(禁用服务器自动保存)

    /save-on(开启服务器自动保存)

    /set <名字>(在这个世界标记一个路径点)

    /say(向其他玩家显示一条信息)

    /setjump [JUMP|reset](设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1)

    /setspawn [ X,Y,Z轴 ](设置当前位置)

    /scoreboard(管理玩家或队伍)

    /seed(显示此世界种子)

    /setspeed [速度|重置](设置移动速度)

    /spawn(产生某个生物)

    /setblock(将一个方块变成另一个方块)

    /setidletimeout(设置自动踢出挂机玩家的时间)

    /spawnstack {NAME|ID|random}(产生一个合体的怪物NPC)

    /setworldspawn(设置出生点)

    /spawnpoint(设置某位玩家的出生点)

    /summon(生成某个实体)

    /snow(在自己附近生成下雪后的样子)

    /stats(通过命令的返回改变计分板对象)

    T

    /tele(传送到某坐标)

    /thaw(融化所有雪和冰块)

    /title(设置屏幕标题)

    /tp [玩家名](传送到某玩家的位置)

    /tp name1 name2(把玩家1传送到玩家2的位置)

    /tphere(把某位玩家传送到自己的位置)

    /tpall(将当前所有玩家传送到自己的位置)

    /tell(向某玩家发起私聊)

    /tellraw(向其他玩家显示一条JSON信息)

    /time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]](设置在指定时间得到某物品)

    /timeschedule(设定一段时间,并且当前世界将永远保持着这段时间)

    /testfor(计算特定条件的实体数)

    /time(修改或查询当前世界时间)

    /tree(生成一棵树)

    /testforblock(探测某一个方块是否在某一个位置)

    /testforblocks(探测某两个区域内的方块是否匹配)

    /trigger(设置触发装置的激活状态)

    U /up[高度](将自己提升到某个高度)

    /unbind(撤销某个命令)

    /unlimited id(给自己某个物品【无限】)

    /useportal(传送到下界)

    V 暂无

    W /wtf?

    /weather(设置天气)

    /waterdamage(开关水下伤害)

    /world(当前世界信息)

    /world load(加载指定的文件)

    /world save(保存并退出)

    /world exit(不保存并退出)

    /world list(列出所有存档)

    /whitelist(列出白名单)

    /worldborder(管理世界边界)

    X /xp(增加或移除某位玩家的经验值)

    我的世界里面,房子是个非常重要的东西,也是生存必须的物品,很多时候可以抵挡住怪物的侵袭,不过对于房子的功能性,玩家可以通过后期的发展来完善,下面是游戏中最简单的房子制作方法。

    最简单房子制作方法

    游侠网

    一个普通的房子几分钟搞定。

    下面是制作方法

    [游侠网](file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/%E6%A1%8C%E9%9D%A2/%E4%B8%80%E9%94%AE%E6%8E%92%E7%89%88/lib/[object])

    先建宽9格长10格。

    游侠网

    然后高4格,中间开两个洞放门。

    游侠网

    我的世界 基本合成

    名称 材料 合成示意图 描述 木板 Wooden Planks 原木 Wood 游侠网 基本的建筑材料. 木棍 Sticks 木板 Wooden Planks 游侠网 用来合成火把,弓箭,栅栏,木牌,工具和武器. 火把 Torches 煤碳和木棍 Coal & Stick 游侠网 提供照明,避免刷怪,融化雪和冰块. 工作台 Crafting Table 木板 Wooden Planks 游侠网 右键点击展开一个3X3的合成台. 熔炉 Furnace 圆石 Cobblestone 游侠网 用来烧制烹饪物品. 箱子 Chest 木板 Wooden Planks 游侠网 存放物品、迷路时暂存身上物品,两个箱子并排放可以增加存放空间. 梯子 Ladders 木棍 Sticks 游侠网 用来爬墙. 栅栏 Fence 游侠网 不跨越栅栏,别墅内的隔栏(装饰品)、防止跌落. 船 Boat 木板 Wooden Planks 游侠网 在水中行驶. 木质台阶 Wooden Slabs 游侠网 用于建造台阶、屋檐、窗台等. 石质台阶 Stone Slabs 石头,砖,石砖,砂石,圆石,地狱砖,石英 Stone or Brick or Stone Brick or Sandstone or Cobblestone or Nether Brick or Quartz 游侠网 告示牌 Sign 木板和木棍 Wooden Planks & Stick 游侠网 门牌、路标、告示牌、贴在楼梯两侧可组成沙发. 门 Doors 木板或者铁锭 Wooden Planks or Iron Ingots 游侠网 木门能够用手打开或者红石系统打开. 铁门只能用红石系统打开. 方块合成

    名称 材料 合成示意图 描述 萤石块 Glowstone 萤石粉 Glowstone Dust 游侠网 能够用于水下照明. 雪块 Snow Block 雪球 Snowballs 游侠网 建筑材料. TNT 火药和沙子 Gunpowder & Sand 游侠网 爆炸物. 粘土块 Clay Block 粘土 Clay 游侠网 建筑材料. 砖块 Brick Block 红砖 Clay Bricks 游侠网 坚硬的建筑材料. 书架 Bookshelf 木板和书本 Wooden Planks & Books 游侠网 装饰和附魔. 沙石 Sandstone Block 沙子 Sand 游侠网 建筑材料. 平滑沙石 Smooth Sandstone 沙石 Sandstone Block 游侠网 錾制 Decorative Sandstone 沙质台阶 Sandstone Slabs 游侠网 音符盒 Note Block 木板和红石 Wooden Planks & Redstone 游侠网 当点击时发出音符. 南瓜灯 Jack-O Lantern 南瓜和火把 Pumpkin & Torch 游侠网 光源. 青金石块 Lapis Lazuli Block 青金石染料 Lapis Lazuli Dye 游侠网 存储青金石染料. 钻石块 Diamond Block 钻石 Diamonds 游侠网 存储钻石. 金块 Gold Block 金锭 Gold Ingots 游侠网 存储金锭. 铁块 Iron Block 铁锭 Iron Ingots 游侠网 存储铁锭. 绿宝石块 Emerald Block 绿宝石 Emeralds 游侠网 存储绿宝石. 石砖 Stone Brick 石头 Stone 游侠网 建筑材料. 木质楼梯 Wooden Stairs 木板 Wooden Planks 游侠网 做楼梯. 石质楼梯 Stone Stairs 圆石,沙,砖石,石砖,地狱砖,石英Cobblestone or Sandstone or Brick or Stone Brick or Nether Brick or Quartz 游侠网 圆石墙 Cobblestone Wall 圆石或者苔石 Cobblestone or Moss Stone 游侠网 类似于栅栏的作用. 红石块 Block of Redstone 红石 Redstone 游侠网 红石电源. 地狱砖块 Nether Brick 地狱砖 Nether Brick (Item) 游侠网 建筑材料. 石英块 Block of Quartz 下界石英 Nether Quartz 游侠网 錾制石英块 Chiseled Quartz Block 石英台阶 Quartz Slabs 游侠网 竖纹石英块 Pillar Quartz Block 石英块 Block of Quartz 游侠网 工具合成

    Name Ingredients Image Description 镐 Pickaxe 木棍加木板或圆石或铁锭或金锭或钻石 Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 游侠网 挖方块和资源. 斧头 Axes 游侠网 比用拳头砍树快. 锹 Shovels 游侠网 用来挖沙子,沙砾,图,草和雪. 锄 Hoes 游侠网 用来锄地. 钓鱼竿 Fishing Rod 木棍和线 Sticks & String 游侠网 钓鱼. 打火石 Flint & Steel 铁锭和燧石 Iron Ingot & Flint 游侠网 生火. 指南针 Compass 铁锭和红石 Iron Ingots & Redstone 游侠网 指向出生点. 钟 Clock 金锭和红石 Gold Ingots & Redstone 游侠网 显示时间和白天黑夜. 铁桶 Bucket 铁锭 Iron Ingots 游侠网 用来装水,岩浆,牛奶. 剪刀 Shears 游侠网 用来剪羊毛和树叶 防具合成

    名称 材料 合成示意图 描述 头盔 Helmet 皮革或铁锭或金锭或钻石 Leather or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 游侠网 提供1.5护甲值(钻石). 胸甲 Chestplate 游侠网 提供4点护甲值(钻石). 护腿 Leggings 游侠网 提供3点护甲值(钻石). 靴子 Boots 游侠网 提供1.5点护甲值(钻石). 剑 Sword 木棍加上木板或圆石或铁锭或金锭或钻石 Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 游侠网 对怪物造成更多的伤害. 弓 Bow 线和木棍 String & Sticks 游侠网 射箭. 箭 Arrow 燧石和木棍和羽毛 Flint & Stick & Feather 游侠网 箭. 道具合成

    名称 材料 合成示意图 描述 压力版 Pressure Plates 木板或石头 Wooden Planks or Stone 游侠网 有生物或玩家站在上面时会发出红石信号. 活板门 Trapdoor 木板 Wooden Planks 游侠网 可以通过右键点击和红石打开. 栅栏门 Fence Gate 木板和木棍 Wooden Planks & Sticks 游侠网 可以像门一样被打开. 按钮 Button 石头或者木板 Stone or Wooden Plank 游侠网 按下的时候发送一个短的红石信号. 拉杆 Lever 木棍和圆石 Stick & Cobblestone 游侠网 通过开关来控制红石信号的输出. 中继器 Redstone Repeater 石头,红石火把,红石和石头 Stone & Redstone Torch & Redstone 游侠网 红石电路的二极管或者延时器. 红石火把 Redstone Torch 木棍和红石 Stick & Redstone 游侠网 不间断发送红石信号. 唱片机 Jukebox 木板和钻石 Wooden Planks & Diamond 游侠网 播发唱片. 发射器 Dispenser 圆石,弓和红石 Cobblestone & Bow & Redstone 游侠网 开启的适合发射物品. 活塞 Piston 木板,原始,铁锭和红石 Wooden Planks & Cobblestone & Iron Ingot & Redstone 游侠网 推动方块. 粘性活塞 Sticky Piston 活塞和史莱姆球 Piston & Slime Ball 游侠网 推拉方块. 矿车 Minecart 铁锭 Iron Ingots 游侠网 在铁轨上行驶. 动力矿车 Powered Minecart 矿车和熔炉 Minecart & Furnace 游侠网 烧碳来产生能量推动其他矿车前进. 运输矿车 Storage Minecart 矿车和箱子 Minecart & Chest 游侠网 通过铁路运送材料和物资. 铁轨 Rail 铁锭和木棍 Iron Ingots & Stick 游侠网 铁轨. 充能铁轨 Powered Rail 金锭,木棍和红石 Gold Ingots & Stick & Redstone 游侠网 被激活的时候加速矿车. 探测铁轨 Detector Rail 铁锭,石质压力板和红石 Iron Ingots & Stone Pressure Plate & Redstone 游侠网 矿车在其上面经过时产生红石信号. 红石灯 Redstone Lamp 红石和萤石块 Redstone & Glowstone Block 游侠网 照明设施,需红石能量激活. 绊线 Tripwire Hook 铁锭,木棍和木板 Iron Ingot & Stick & Wooden Plank 游侠网 通过时产生红石信号. 激活铁轨 Activator Rail 铁锭,木棍和红石火把 Iron Ingots & Sticks & Redstone Torch 游侠网 常用来激活TNT矿车和漏斗矿车. 阳光传感器 Daylight Sensor 玻璃,下界石英和木板 Glass & Nether Quartz & Wooden Slabs 游侠网 拜托发出红石信号. 投掷器 Dropper 圆石和红石 Cobblestone & Redstone 游侠网 扔出物品(类似发射器). 漏斗 Hopper 铁锭和箱子 Iron Ingots & Chest 游侠网 物品通过漏斗在箱子中移进或者移出. 漏斗矿车 Minecart with Hopper 漏斗和矿车 Hopper & Minecart 游侠网 类似漏斗的功能. TNT矿车 Minecart with TNT TNT和矿车 TNT & Minecart 游侠网 通过激活的铁道发生爆炸或者手动爆炸. 红石比较器 Redstone Comparator 红石火把,原始和下界石英 Redstone Torches & Stone & Nether Quartz 游侠网 仅在红石电路中使用. 陷进箱 Trapped Chest 箱子和绊线 Chest & Tripwire Hook 游侠网 打开箱子的适合发出红石信号. 测重压力板 Weighted Pressure Plates 铁锭或者金锭 Iron Ingots or Gold Ingots 游侠网 类似普通的压力板,但是只能用物品激活. 物品的数量绝对红石信号的强度. 食物合成

    名称 材料 合成示意图 描述 碗 Bowl 木板 Wooden Planks 游侠网 装蘑菇煲. 蘑菇煲 Mushroom Stew 碗,红蘑菇和棕色蘑菇Bowl & Red Mushroom & Brown Mushroom 游侠网 恢复4点饥饿值. 面包 Bread 小麦 Wheat 游侠网 恢复2.5点饥饿值. 金苹果 Golden Apple 苹果和金粒 Apple & Gold Nuggets 游侠网 恢复2点饥饿值. 附魔金苹果 Enchanted Golden Apple 苹果和金块 Apple & Gold Blocks 游侠网 恢复2点饥饿值. 同时给予30秒的抗火属性. 糖 Sugar 甘蔗 Sugar Cane 游侠网 用来制作蛋糕. 蛋糕 Cake 牛奶桶,汤,小麦和鸡蛋 Milk Buckets & Sugar & Wheat & Egg 游侠网 每块恢复1.5饥饿值,一共6块. 曲奇 Cookies 小麦和可可豆 Wheat & Cocoa Beans 游侠网 恢复1点饥饿值. 西瓜 Melon Block 西瓜片 Melon Slice 游侠网 西瓜. 西瓜种子 Melon Seeds 游侠网 能够种植在耕地上. 南瓜种子 Pumpkin Seeds 南瓜 Pumpkin 游侠网 金胡萝卜 Golden Carrot 胡萝卜和金粒 Carrot & Gold Nuggets 游侠网 酿造原料,恢复3点饥饿值. 南瓜派 Pumpkin Pie 南瓜,鸡蛋和糖 Pumpkin & Egg & Sugar 游侠网 恢复4点饥饿值. 其他合成

    名称 材料 合成示意图 描述 床 Bed 木板和羊毛 Wooden Planks & Wool 游侠网 在晚上睡觉快速度过夜晚. 画 Painting 木棍和羊毛 Sticks & Wool 游侠网 装饰. 纸 Paper 甘蔗 Sugar Cane 游侠网 用来制造地图和书本. 书 Book 纸 Paper 游侠网 用来制造书架和书与笔. 书与笔 Book and Quill 书,羽毛和墨囊 Book & Feather & Ink Sac 游侠网 能够写文章. 地图 Map 纸和指南针 Paper & Compass 游侠网 能够显示附近一块的地图. 玻璃板 Glass Pane 玻璃 Glass Blocks 游侠网 类似栅栏的窗格玻璃. 铁栏杆 Iron Bars 铁锭 Iron Ingots 游侠网 类似栅栏但是只有1个方块的高度. 金锭 Gold Ingot 金粒 Gold Nugget 游侠网 用来制造其他东西. 地狱砖栅栏 Nether Brick Fence 地狱砖块 Nether Brick 游侠网 类似普通的栅栏只不过原料不同. 末影之眼 Eye of Ender 末影珍珠和烈焰粉 Ender Pearl & Blaze Powder 游侠网 定位末地传送门. 附魔台 Enchantment Table 书,钻石和黑曜石 Book, Diamond & Obsidian. 游侠网 用来附魔工具. 火焰弹 Fire Charge 烈焰粉,碳和火药 Blaze Powder & Coal & Gunpowder 游侠网 能够通过发射器发射的火球. 末影箱 Ender Chest 黑曜石和末影之眼 Obsidian & Eye of Ender 游侠网 用于储存. 所有末影箱共享一个物品栏. 信标 Beacon 玻璃,黑曜石和下界之心 Glass & Obsidian & Nether Star 游侠网 用于放置在钻石块,金块,绿宝石块或铁块(或这四种方块的任意组合)结构的金字塔顶端,可以向天空直射光束的功能型方块. 铁跕 Anvil 铁块和铁锭 Iron Block & Iron Ingot 游侠网 修复物品和合并附魔. 花盆 Flower Pot 红砖 Bricks 游侠网 装饰. 物品展示框 Item Frame 木棍和皮革 Sticks & Leather 游侠网 放在墙上展示物品和方块. 萝卜钓竿 Carrot on a Stick 钓竿和胡萝卜 Fishing Rod & Carrot 游侠网 控制猪. 烟花火箭 Firework Rocket 火药,纸和烟火之星 Gunpowder & Paper & Firework Star 游侠网 烟花. 烟火之星 Firework Star 火药,燃料和附加物品(可选) Gunpowder & Dye & an extra ingredient (optional) 游侠网 不同的烟火之星决定不同的烟花效果. 染料合成

    名称 材料 合成示意图 描述 骨粉 Bone Meal 骨头 Bone 游侠网 用来使农作物树木快速长大. 淡灰色染料 Light Gray Dye 骨粉和墨囊 Bonemeal & Ink Sac 游侠网 用于制作淡灰色羊毛. 灰色染料 Gray Dye 游侠网 用于制作灰色羊毛. 玫瑰红 Rose Red 玫瑰花 Rose 游侠网 用于制作红色羊毛. 橙色染料 Orange Dye 玫瑰红和蒲公英黄 Rose Red & Dandelion Yellow 游侠网 用于制作橙色羊毛. 蒲公英黄 Dandelion Yellow 蒲公英 Dandelion 游侠网 用于制作黄色羊毛. 黄绿色染料 Lime Dye 仙人掌绿和骨粉 Cactus Green & Bone Meal 游侠网 用于制作黄绿色羊毛. 淡蓝色染料 Light Blue Dye 青金石染料和骨粉 Lapis Lazuli Dye & Bone Meal 游侠网 用于制作淡蓝色羊毛. 青色染料 Cyan Dye 青金石染料和仙人掌绿 Lapis Lazuli Dye & Cactus Green 游侠网 用于制作青色羊毛. 紫色染料 Purple Dye 青金石染料和玫瑰红 Lapis Lazuli Dye & Rose Red 游侠网 用于制作紫色羊毛. 品红染料 Magenta Dye 粉红色染料和紫色染料 Purple Dye & Pink Dye 游侠网 用于制作品红羊毛. 粉红色染料 Pink Dye 骨粉和玫瑰红 Bone Meal & Rose Red 游侠网 用于制作粉红色羊毛. 羊毛合成

    名称 材料 合成示意图 描述 羊毛 Wool 线 String 游侠网 建筑材料能被染色. 浅灰色羊毛 Light Gray Wool 羊毛和浅灰色染料 Wool & Light Gray Dye 游侠网 建筑和装饰材料. 灰色羊毛 Gray Wool 羊毛和灰色染料 Wool & Gray Dye 游侠网 黑色羊毛 Black Wool 羊毛和墨囊 Wool & Ink Sac 游侠网 红色羊毛 Red Wool 羊毛和玫瑰红 Wool & Rose Red 游侠网 橙色羊毛 Orange Wool 羊毛和橙色染料 Wool & Orange Dye 游侠网 黄色羊毛 Yellow Wool 羊毛和蒲公英黄 Wool & Dandelion Yellow 游侠网 黄绿色羊毛 Lime Wool 羊毛和黄绿色染料 Wool & Lime Dye 游侠网 绿色羊毛 Green Wool 羊毛和仙人掌绿 Wool & Cactus Green 游侠网 淡蓝色羊毛 Light Blue Wool 羊毛和淡蓝色染料 Wool & Light Blue Dye 游侠网 青色羊毛 Cyan Wool 羊毛和青色染料 Wool & Cyan Dye 游侠网 蓝色羊毛 Blue Wool 羊毛和青金石染料 Wool & Lapis Lazuli Dye 游侠网 紫色羊毛 Purple Wool 羊毛和紫色染料 Wool & Purple Dye 游侠网 品红色羊毛 Magenta Wool 羊毛和品红色染料 Wool & Magenta Dye 游侠网 粉红色羊毛 Pink Wool 羊毛和粉红色染料 Wool & Pink Dye 游侠网 棕色羊毛 Brown Wool 羊毛和可可豆 Wool & Cocoa Beans 游侠网 笔记2:

    1."private :" 将函数下面的代码(专指变量常量与函数)变成私有的,类外部无法访问。

    2."pubilc :" 将函数下面的代码(专指变量常量与函数)变成公开的,类外部可以访问。

    3.继承类(派生类)可以继承被继承类(基类)的所有公开的量与函数。

    4.二叉树性质

    n=n0 +n2 +1 n=2*n2+n1+1 n0=n2+1 n=n子+1

  • 通过的题目

  • 最近活动

题目标签

初窥门径
75
顺序结构
29
一本通编程启蒙
29
循环结构
25
分支结构
22
略有小成
11
字符串
11
一维数组
6
动态规划
3
蓝桥杯
2
驾轻就熟
2
其他
1
位运算
1
for循环
1
while循环
1
数论
1
模拟
1
电子学会一级
1
二维数组
1
GESP二级
1